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.!BaRon!

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Posts postados por .!BaRon!

  1. Destrave o menu Cheat Codes

     

    Termine o jogo em qualquer dificuldade e depois entre em Options, lá você vai encontrar o menu Cheat Codes.

     

    Novas roupas

     

    Termine o jogo em qualquer dificuldade para destravar as seguintes roupas que ficam disponíveis na tela de seleção de personagem: Beat-up, Civilian clothes, Light armor, Mall clothes, Medium armor e Oldschool armor.

     

    Destrave os Mini- jogos

     

    Primeiro você deve coletar as Specter Coins durante o jogo para liberar os mini-jogos:

    10 moedas – Snowkidz Racing

    20 moedas – Specter Boxing

    30 moedas – Jake Attacks

    40 moedas – Ape Ping Pong

    Não perca vidas ao cair

     

    Quando estiver caindo de algum lugar alto em que você acabaria perdendo uma vida, pressione Start, Quadrado e escolha Yes.

     

    Detrave o mapa Blow Me Out

     

    Termine o jogo no modo Normal para destravar o mapa Blow Me Out no modo Battle.

    Jogue com o Papai Noel

     

    Complete todas as missões para poder jogar com o Papai Noel.

     

    Créditos:

    PlayDicas

  2. Army of Two é com certeza um jogão e jogando pela internet ou com um amigo você poderá aproveitar muito mais com esses truques especiais que a galera trouxe para você.

     

    Destrave Armas

     

    Destrave o acesso às armas secundárias e especiais vencendo o modo campanha no nível de dificuldade Professional.

     

    Destrave as armas primárias (assault rifles, shotguns, etc.) vencendo o jogo em qualquer outra dificuldade.

     

    Acumulando mais Dinheiro

     

    Vá para O primeiro objetivo na nova campanha na China, (você completa em menos de 3 minutos), receba $30,000. Vá ao próximo checkpoint, saia e reinicie o estágio.

     

    Créditos:

    PlayDicas

  3. Cheat mode:

     

    Selecione “Options” no menu principal (main menu), então escolha a opção “Cheat Codes”. Entre com os seguintes códigos abaixo na tela “Cheat Codes” para ativar a funçção correspondente.

     

    Todos os sleds:

     

    Pressione R, X, L, Baixo, Direita, LB, L, R, Y, X na tela de cheat codes.

     

    Efeito desconhecido:

     

    Pressione Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, X, Y na tela de cheat codes.

     

    Créditos:

    PlayDicas

  4. Dificuldade Number One, Habilitar Treasure e conquistasDificuldade Number One:

    Complete o modo Story para habilitar a dificuldade Number One.

     

    Habilitar Treasure:

     

    Complete o modo Story para habilitar a galeria Treasure.

    Conquistas

     

    A Secret History (10)Complete a fase “The Daimyo’s Story”.

    Afro Samurai (5) Colete cinco Mementos na fase “School Invasion”.

    All That Stood Are Gone (45) Complete a fase “The Empty Seven’s Story”.

    And so it begins (5) Complete a fase “Prelude”.

    Ashigaru (10) Libere dez habilidades.

    Bushi (30) Libere 40 habilidades.

    Closer to God (5) Fatie um inimigo usando um golpe do botão Y no In-Focus.

    Completionist (200) Complete o jogo em todas as dificuldades.

    Copy-Cat Killer (35) Complete a fase “The Doppelganger”.

    F*!# Gravity (5) Fatie um inimigo no ar.

    Four to the Floor (10) Fatie quatro inimigos de uma vez.

    Give Me a Hand (10) Decepe a mão de um inimigo.

    Gutshot Android Straight (15) Complete o Android Straight Flush.

    Hatamoto (20) Libere 25 habilidades.

    Hats Off to You (5) Decapite um inimigo no In-Focus.

    Head to Toe (25) Fatie 50 inimigos usando os golpes do botão Y no In-Focus.

    Hip Hop (10) Decepe o pé de um inimigo.

    Hundred Head Hunter (20) Decapite 100 inimigos no In-Focus.

    I Am Rubber (10) Mate um inimigo com uma bala refletida.

    Kengo (20) Mate 1.000 inimigos.

    Kensei (50) Mate 2.000 inimigos.

    Kunoichi Suicide Queens (10) Complete o Kunoichi Straight Flush.

    Let It Flow (15) Derrame 2.000 galões de sangue.

    Love Lost (25) Complete a fase “Okiku’s Story”.

    Made Hand Ronin (5) Complete o Ronin Straight Flush.

    Mash Medley (5) Alcance a marca de 20 golpes em um combo.

    Meijin (5) Mate 100 inimigos.

    No Limit Ninjas (10)Complete o Ninja Straight Flush.

    Off Suit Samurai (25)Complete o Samurai Straight Flush.

    Revenge Served? (50) Complete a fase “Justice’s Story”.

    Rhythm Section (20) Alcance um total de 3.000 combos.

    Slow Your Roll (5) Fatie um inimigo durante seu ataque.

    The Child Without a Name (5) Colete cinco Mementos na fase “The Daimyo’s Story”.

    The Death Bringer (5) Colete cinco Mementos na fase “The Doppelganger”.

    The Death of Innocence (15) Complete a fase “School Invasion”.

    The Demon of Vengeance (5) Colete cinco Mementos na fase “Okiku’s Story”.

    The Number One (100) Libere todas as habilidades.

    The Number Two (5) Colete cinco Mementos na fase “The Lowdown East Pass”.

    The Past Laid to Rest (40) Complete a fase “Kuma’s Story”.

    The Path to Godhood (30) Complete a fase “The Lowdown East Pass”.

    The Price for Vengeance (20) Complete a fase “Sword Master’s Story”.

    The Samurai Ghost (5) Colete cinco Mementos na fase “The Empty Seven’s Story”.

    This Little Piggy (10) Decepe ao mesmo tempo os dedos dos pés e das mãos

    Three-way (5) Fatie três inimigos de uma vez

    Torso From Tail (15) Fatie 50 barrigas.

    Two Birds One Sword (5) Fatie dois inimigos de uma vez

    Widow Maker (5) Colete cinco Mementos na fase “Kuma’s Story”.

    You Are Glue (10) Mate um inimigo com uma bala fatiada.

     

     

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    A revista japonesa Famitsu reportou recentemente que a sensual Bayonetta aparecerá em Anarchy Reigns como personagem jogável. Entretanto, nem tudo aqui são boas notícias. De fato, a bruxa será dizponibilizada apenas na forma de bônus para quem comprar antecipadamente o game no Japão — conforme um anúncio formal deve trazer ainda nesta semana.

     

    Alguma chance de o belo acréscimo aparecer também no ocidente? O negócio é esperar por algum movimento oficial da Platinum Games. Vale lembrar que o rol de personagens de Anarchy Reigns já conta com Jack, de MadWorld. O game deve dar as caras em julho, com lançamentos previstos para PlayStation 3 e Xbox 360.

     

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    BaixakiJogos

  6. [video=youtube;eUJ1NRC43TM]

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    Um bom vídeo promocional às vezes é o suficiente para despertar o interesse de gamers em relação a um jogo, e se você ainda não pensava em jogar Prototype 2, é melhor começar a repensar suas opiniões. A Activision, distribuidora do game, divulgou um vídeo oficial na qual lista os 11 principais motivos pelos quais você precisa do título.

     

    Sem poupar nas cenas absurdas, o vídeo mostra o protagonista da história, o soldado James Heller, em uma Nova York devastada pelo vírus Blacklight. Tiros com lança-mísseis, surras em monstros gelatinosos e muito sangue dão o tom nesta lista com mais de uma dezena de ótimos motivos para aguardar ainda mais o lançamento de Prototype 2, programado para 24 de abril para PS3 e Xbox 360 e para exatos três meses depois para PC.

     

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    Um projeto controverso envolvendo video games voltou a ser apresentado no congresso estadunidense na última segunda-feira (19). Caso aprovada, a lei obriga que capas de jogos tragam avisos sobre os riscos em relação ao conteúdo do game, tal qual já ocorre com produtos à base de tabaco, como cigarros e charutos.

     

    A proposta foi apresentada pelo republicano Frank Wolf e pelo democrata Joe Baca, que já havia proposto algo semelhante em 2009 e também no início de 2011, mas não obteve sucesso.

     

    Os congressistas defendem o “Violence in Video Games Labeling Act” (Lei da Rotulagem da Violência em Video Games, em tradução livre) afirmando que o projeto serve para alertar as famílias sobre a relação entre jogos violentos e violência. Para Baca, a ideia é dar à indústria dos games a responsabilidade de informar seus consumidores sobre um conteúdo “potencialmente danoso que é geralmente encontrado em seus produtos”.

     

    “Assim como alertamos os fumantes das consequências à saúde causadas pelo cigarro, devemos avisar os pais e as crianças sobre a crescente prova científica demonstrando a relação entre videogames violentos e comportamento violento”, complementa Frank Wolf, segundo o The Hill.

     

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    Faltando pouco mais de dois meses para o início da E3, a principal feira de jogos do mundo, os primeiros detalhes sobre as empresas participantes começam a surgir pela internet. Nesta semana, a Zynga confirmou sua participação no evento.

     

    Para quem não associou o nome à obra, o estúdio é famoso por criar alguns dos maiores fenômenos sociais dos últimos anos, incluindo FarmVille e Mafia Wars. De acordo com o site Neowin, essa será a primeira vez que a companhia estará presente na Electronic Entertainment Expo.

     

    Por outro lado, a feira também terá alguns desfalques. A NCSoft, por exemplo, optou por não participar da edição 2012, alegando que prefere trabalhar no lançamento de seu próximo MMORPG, Guild Wars 2. Segundo a empresa, a ideia é compartilhar as novidades diretamente com seus jogadores e não apenas em um evento fechado.

     

    Outra empresa que preferiu deixar para a próxima foi a Atari. Porém, ao contrário da NCSoft, a decisão da produtora é um pouco mais delicada, pois ela está em um momento de transição de diretriz e focando seus esforços no desenvolvimento de jogos sociais, casuais e para dispositivos móveis.

     

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  9. [video=youtube;-Hn6mNykBbY]

    Um novo trailer de divulgação de Sniper: Ghost Warrior 2 mostra como a CryEngine 3 está sendo utilizada para trazer mais realismo aos personagens e ambientes do jogo. Embora não revele qualquer detalhe sobre a jogabilidade do título, o vídeo mostra que ele tem tudo para ser considerado um dos lançamentos mais bonitos da geração atual.

     

    O que mais surpreende é a grande quantidade de ambientes que vão fazer parte da produção. Entre eles estão florestas tropicais, cidades destruídas repletas de prédios em ruínas e até mesmo povoados japoneses enfeitados com estátuas gigantescas.

     

    Apesar da recepção pouco calorosa ao primeiro game, pelo visto a City Interactive conseguiu vender cópias suficientes para justificar a sequência. Sniper: Ghost Warrior 2 deve ser lançado no segundo trimestre deste ano para as plataformas PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

     

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  10. [video=youtube;1z2Y6q0eZf0]

    A THQ acaba de liberar um novo trailer de Darksiders II — que você confere acima, cortesia do site IGN.Trata-se da primeira parte da CGI Death Strikes. Aparentemente, há aqui uma boa dose de pancadaria, sem falar no respeito àquela velha lei da natureza: “Há sempre um peixe maior” (1 minuto e 18 segundos).

     

    Em Darksiders 2, Morte parte para justificar o nome do irmão, Guerra, acusado injustamente de causar o Apocalipse. O game deve dar as caras no PC, PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 26 de junho.

     

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    O DLC Black Box, de Modern Warfare 3, tem um defeito bastante curiosos — sem falar em estrategicamente interessante. Basicamente, há a possibilidade de transitar sob o mapa. Mas é melhor esquecer a ideia, já que os trapaceiros podem ser punidos exemplarmente.

    “Um reparo está a caminho, e chega na sexta-feira”, disse Robert Bowling via Twitter.

     

    Ele continua: “Não explorem esse problema, pois nós vamos banir”. Enfim, esqueça qualquer tipo de tática desleal... E espere pelo dia de amanhã, 23.

     

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    O “chefão” da Microsoft Studios, Roger Carpenter, confirmou que a data de lançamento para versão XBLA de Minecraft deva aparecer ainda hoje, 22. Além disso, Carpenter prometeu novos detalhes sobre o port — algo que tem deixado muita gente com a pulga atrás da orelha, sobretudo pelas particularidades da jogabilidade do game da Mojang.

     

    De fato, a página oficial do game no Facebook chegou a acrescentar um teaser recentemente, no qual era insinuado um anúncio para hoje. Resta saber, portanto, como será feita a transposição do estilo singular de Minecraft para a realidade de um console caseiro. É claro, algo já foi dito a respeito.

     

    Você compraria mais um Minecraft?

     

    Eis a pergunta para qual a Microsoft aguarda uma resposta positiva da sua parte. Para convencê-lo de que, afinal, vale a pena adquirir novamente o clássico game da Mojang — que é vendido por um preço praticamente simbólico para o PC —, a companhia promoveu alguns upgrades. “Nós fizemos uma boa dose de trabalho duro sob o capô”, afirmou Roger Carpenter em entrevista ao site VG247.

     

     

    Entre as principais novidades está um multiplayer para até 8 jogadores, com possibilidade de uma única TV ser dividida em quatro partes — de forma que quatro jogadores possam competir localmente contra quatro outros via LIVE, embora qualquer combinação seja possível. Além disso, a Microsoft garante que o game trará ferramentas mais compreensíveis, uma nova interface e um modo tutorial.

     

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    ATUALIZADO

     

    A Microsoft acaba de confirmar que a versão para Xbox 360 de Minecraft deve dar as caras no dia 9 de maio. O game será disponibilizado através da Xbox LIVE Arcade, como parte do selo Arcade Next — que também inclui Trials Evolution e Fable Heroes. Confira a lista completa de datas e preços abaixo.

     

    . Trials Evolution, 18 de abril (1200 MSP);

    . Bloodforge, 25 de abril (1200 MSP);

    . Fable Heroes, 2 de maio (800 MSP); e

    . Minecraft 360, 9 de maio (1600 MSP).

     

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    É provável que algo assim simplesmente não tenha precedentes na história dos video games. Entretanto, parece que sim, a legião de fãs indignados de Mass Effect 3 pode acabar ganhando um novo final para o game. A controvérsia em relação ao desfecho da trilogia endereçou diversas reclamações inflamadas aos escritórios da BioWare. Afinal, parece que a publicadora passou a considerar a possibilidade de reescrever o fim da épica aventura do comandante Sheppard.

     

    De acordo com o site Gamespot, a indignação dos fãs se deu tanto pelo desfecho da história quanto pelo primeiro DLC disponibilizado, From Ashes. “Membros da comunidade de Mass Effect chegaram a formar uma petição no site Chipin intitulada ‘Refazer Mass Effect’, coletando donativos através do PayPal para o fundo de caridade ‘Child’s Play’, como uma forma de encorajar a BioWare a produzir finais alternativos para Mass Effect 3.”

     

    De acordo com o referido site, o fundo já amealhou mais de US$ 75.000 (algo em torno de R$ 140.000). Em um pronunciamento, o cofundador da BioWare, Ray Muzyka, prometeu dar atenção às preocupações da comunidade. “Nós estamos trabalhando duro para manter o equlíbrio correto entre a integridade da história original e o feedback que recebemos”, afirmou Muzyka.

     

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    Ele continua: “Isso é uma adição aos planos já existentes de continuar provendo conteúdos e novos jogos para Mass Effect, então fiquem certos de que as suas jornadas pelo universo de Mass Effect podem e vão continuar”.

     

    O executivo promete ainda que novos conteúdos devem aparecer em abril para “responder as questões dos fãs”, pedindo ainda que os feedbacks continuem. “Eu pediria que vocês nos ajudassem a dar suporte ao que, acredito eu, seja o melhor jogo já criado pela BioWare. Eu os conclamo a fazer suas próprias pesquisas: joguem o game, fechem, e nos digam o que acharam. (...). Confiem que nós faremos o nosso melhor para resolver essas questões.”

     

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    Certa marca recentemente registrada pela Zenimax Media — proprietária da Bethesda — pode ter passado batido para boa parte dos mortais. Trata-se de “Downguard”, termo que, aparentemente, pode se referir a praticamente qualquer coisa... Embora seja possível fazer algumas apostas. A mais óbvia? Uma possível nova expansão para The Elder Scrolls V: Skyrim, embora também possa indicar um jogo para aparelhos móveis (e praticamente qualquer outra coisa).

    Eis a descrição da marca:

     

    “[uma marca registrada] para jogos de computador e programas, a ser utilizada em computadores e consoles de video game; um jogo para computador a ser oferecido através da internet e de dispositivos wireless.”

     

    De fato, Dawnguard pode guardar relação com “A Ordem da Aurora Mítica”, grupo responsável por causar a crise em The Elder Scrolls IV: Oblivion — conforme lembrou o site VG247. A seita também foi responsável pelo assassinato do imperador Uriel Septim VII e seus filhos.

     

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    Mas a marca também poderia ter relação com algo relacionado ao lançamento de Downstar, ou algo ligado a Skyrim — ou, é claro, pode ser algo completamente diferente. Vale lembrar que outra marca registrada surgida recentemente, Redguard, também gerou especulações em relação a novos conteúdos para Skyrim, já que o termo destaca uma das raças mais proeminentes do universo de The Elder Scrolls. Isso caso não tenha ligação com The Elder Scrolls Adventures: Redguard, é claro.

     

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    Uma partida de Counter-Strike terminou em tragédia na última segunda-feira (19 de março) em Manila, capital das Filipinas. Uma discussão resultante de uma aposta não paga resultou na morte de um dos membros do time que havia perdido um confronto do game.

     

    Segundo as autoridades locais, o desentendimento foi criado devido a quantia de 300 pesos locais (aproximadamente R$ 12). Embora a discussão tenha sido encerrada dentro da LAN house na qual o confronto aconteceu, um dos participantes não se sentiu feliz com o resultado final e seguiu o jogador Eric Cristobal até a sua casa, terminando por esfaqueá-lo até a morte.

     

    “Ele (Cristobal) não começou a disputa. Ele só acabou se envolvendo nela. Não era a primeira vez que eles faziam apostas envolvendo Counter-Strike”, afirmou o investigador Noel Ibanez ao site City Press. O suspeito do crime já foi preso pela polícia, e aguarda os procedimentos legais que vão decidir sua culpa ou inocência no caso.

     

    LAN houses são ambientes muito populares nas Filipinas, devido à dificuldade que a população local tem em adquirir computadores pessoais e conexões de alta velocidade. Os principais frequentadores desses locais são jovens, que normalmente procuram um local onde possam jogar uma grande variedade de games durante várias horas seguidas.

     

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  16. [video=youtube;u1Fzb5wbM28]

    Cansado de simplesmente arremessar passarinhos contra pilhas de porcos? Ok, a Rovio resolve o seu problema. Agora você partirá para o espaço... A fim de arremessar passarinhos contra porcos. Mas são porcos alienígenas, vale dizer. Além disso, conforme revela o trailer de lançamento de Angry Birds Space (confira acima), há efeitos adicionais que devem ser levados em consideração agora, tais como os campos gravitacionais de satélites e planetas.

     

    De fato, as aves rotundas estão bem menos modestas. O novo game foi desenvolvido em parceria com a NASA e com a National Geographic. Além de todo um cenário completamente renovado — com 60 fases no total —, cada um dos seus singulares camaradas penosos ainda ganhou uma revisão — quer dizer, para tornar mais crível o fato de você arremessar pássaros em pleno vácuo.

     

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    Dessa forma, o tradicional preferido, o pássaro vermelho, ganha agora ares de super-qualquer-coisa, enquanto Lazer Bird passa a um roxo extravagante. Já o peso-pesado Terence não sofreu grandes modificações, mantendo-se como “uma máquina de esmagar cósmica”. Por fim, a mistura entre ave e bomba ganha novos detalhes, enquanto que o famoso trio se transformou em uma ode aos fãs de quadrinhos.

     

    Mas há uma novidade: Ice Bird. Conforme destaca a Rovio, trata-se de um pássaro extraterrestre capaz de congelar qualquer superfície em que tocar. Angry Birds Space deve dar as caras hoje, 22, com lançamentos previstos para iOS, Android, PC e Mac.

     

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  17. O site oficial de World of Warcraft abriu um processo de seleção para a Beta da expansão Mists of Pandaria. Além de poder se inscrever, é possível encontrar também uma seção com respostas a algumas perguntas bem pertinentes relacionadas à expansão do jogo. De acordo com a Blizzard, assinantes que fizeram a compra do passe anual estão sendo convidados em levas, por isso, caso você faça membro deste grupo, basta apenas esperar.

     

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  18. [video=youtube;nBTTfw_NdBU]

    Anunciado faz algum tempo pela desenvolvedora Slightly Mad Studios, Test Drive: Ferrari Racing Legends marca o retorno de uma das mais renomadas franquias de jogos automobilísticos em um game dedicado exclusivamente à montadora italiana.

     

    Além de mais de 50 modelos de veículos da companhia, os jogadores também poderão correr em cerca de 30 pistas diferentes, como pode ser visto no vídeo acima, em que os apresentadores do canal InsideSimRacing mostram alguns dos recursos presentes em uma versão demonstrativa do game.

     

    Test Drive: Ferrari Racing Legends será lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC no dia 31 de maio de 2012.

     

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  19. [video=youtube;X0c7P-GI0CU]

    Far Cry 3 chega aos consoles somente no dia 7 de setembro, mas você já pode ir se preparando de antemão para as novidades que a Ubisoft está preparando. Para provocar os fãs, a desenvolvedora divulgou um novo trailer que mostra algumas das belezas — e horrores — que você terá de enfrentar durante o jogo.

     

    As cenas são bem variadas e exploram diversas mecânicas que estarão presentes na versão final do título. Além de mostrar alguns momentos de combate, também podemos conferir alguns recursos diferenciados, como as cenas de combate corporal e até mesmo o passeio de jet-ski.

     

    Além disso, a Ubisoft anunciou que os jogadores que fizerem a compra antecipada de Far Cry 3 irá receber a chamada Lost Exhibitions Edition, uma espécie de versão especial que trará duas missões exclusivas à campanha, totalizando 40 minutos a mais de jogatina. Batizadas de Forgotten Experiment e Ignition in the Deep, as quests são um bônus exclusivo da pré-venda — embora seja quase certo de que elas serão lançadas como DLC posteriormente.

     

    Além disso, a edição também trará uma nova arma ao modo multiplayer, a Type 10 Japanese WWII.

     

    Créditos:

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    Cansado de enfrentar os famosos cheaters em Call of Duty? Pois a Activision também. Em entrevista ao site Eurogamer, o produtor Noah Heller falou sobre os esforços e as dificuldades da companhia na hora de combater a comunidade hacker que insiste em estragar a diversão de muita gente no modo online.

     

    Segundo ele, todos os títulos da série estão sendo constantemente monitorados a fim de identificar e corrigir qualquer ação indevida. Apesar de não entrar em detalhes sobre a forma com que isso é feito — exatamente para não facilitar a vida dos cheaters —, Heller afirmou que o trabalho é cansativo, mas que toda a equipe já está trabalhando para oferecer servidores mais estáveis e seguros para o próximo game.

     

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    O produtor explica que se trata de uma espécie de corrida armamentista entre desenvolvedores e hackers. Sempre que a Activision desenvolve uma proteção melhor, alguém encontra uma nova forma de burlar a segurança, criando um ciclo sem fim.

     

    Além disso, Heller comenta que a desenvolvedora já criou várias ferramentas que identificam atividades suspeitas. Segundo ele, se alguém consegue matar muita gente sem ser atingido, as chances de ele estar apelando para um truque ilegal são altas e a equipe de monitoramente vai investigar. Se a suspeita for comprovada, ele pode ter seus atributos resetados ou ser simplesmente banido da comunidade.

     

    Ele explica que a grande dificuldade no trabalho está em identificar quem está trapaceando e quem é simplesmente habilidoso. Para diferenciar esses dois perfis, é preciso analisar a situação e uma série de outros fatores.

     

    Por fim, o produtor explica que a Activision está trabalhando em conjunto com Sony e Microsoft para cercar os hackers que também atuam nos consoles, seja para alterar o leaderboard ou influenciar na jogabilidade. Segundo ele, a empresa continuará trabalhando em formas de acabar com a prática e que não vai pegar leve com quem explorar falhas no sistema.

     

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    Semanas após o lançamento de Mass Effect 3, o final do game ainda é fonte de muita polêmica. Ainda assim, o co-fundador da BioWare, Ray Muzyka, se pronunciou a respeito e pede calma aos fãs, pois a companhia irá fornecer muito material para esclarecer o universo de Mass Effect e o final do último game.

     

    Por meio de uma nota oficial no blog da companhia, Muzyka também deixou claro que a companhia está ouvindo todas as críticas dos fãs, além de garantir que tudo o que for construtivo será levado em consideração.

     

    Ao mesmo tempo, durante uma palestra no Smithsonian American Art Museum, os produtores Ken Levine (da Irrational Games, de BioShock) e Paul Barnett (da Mythic) defenderam o direito da BioWare de manter o final de Mass Effect 3 do jeito que está. De acordo com Barnett, se video games podem ser considerados trabalhos artísticos, faz parte dos direitos de seus autores decidir como e quando seus jogos serão concluídos.

     

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    Enquanto os rumores de um God of War IV não param de aparecer, parece que os fãs do deus da guerra se esqueceram da existência de outras plataformas. No entanto, pode ser que Kratos apareça não somente em um game para PlayStation Vita, mas também em um sistema “além”.

     

    Em entrevista ao site IGN, o diretor sênior de desenvolvimento de produto do estúdio Santa Monica, Shannon Studstill, afirmou que a Sony está explorando as possibilidades de levar a icônica franquia para além dos portáteis. É claro que isso fez com que os rumores explodissem em fóruns especializados, sobretudo questionando o que a empresa está planejando.

     

    A principal hipótese é de que a companhia pretende levar a série God of War — e até mesmo outros títulos exclusivos — para dispositivos móveis, como smartphones e tablets. Embora a ideia pareça estranha, é preciso lembrar que a Sony já entrou nesse mercado com o Xperia Play e que o próprio Kratos já apareceu em celulares no quase desconhecido God of War: Betrayal.

     

    No entanto, Studstill relembra que se trata apenas de uma suposição e não de um projeto real e em andamento. Segundo ele, é natural que o Santa Monica Studios analise e estude oportunidades de mercado, embora isso não signifique que elas se tornem realidade.

     

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    E a Ready at Dawn?

     

    Se o assunto é God of War em sistemas portáteis, a primeira pergunta que nos vem à mente é exatamente a participação da Ready at Dawn em tudo isso, afinal, como esquecer o estúdio responsável pelos excelentes Chains of Olympus e Ghost of Sparta? Porém, nesse ponto, as notícias não são tão boas.

     

    Questionado pelo site GamesIndustry sobre o desenvolvimento de um título para PlayStation Vita, o diretor executivo da desenvolvedora, Ru Weerasuriya, afirmou que a Sony realmente trouxe a possibilidade de a produtora trabalhar em um novo God of War, mas eles decidiram negar o pedido por acharem que esse é o momento de apostar em outros conteúdos — o que ele afirmou ser um game para a próxima geração de consoles.

     

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    A Blizzard disse ter conhecimento de que o motivo da brusca queda nas inscrições de World of Warcraft são os jogadores que estão sedentos por conteúdo novo. Enquanto a empresa não disponibilizar novidades relevantes, esses gamers estão em outras praias, jogando outros títulos para passar o tempo.

     

    Em entrevista ao site Eurogamer, John Lagrave, produtor de WoW, alegou que muito disso também pode ser atribuído ao lançamento de Star Wars: The Old Republic. “Claro que as pessoas estão experimentando SWTOR; até nossa equipe de desenvolvimento também está jogando!”, disse Lagrave.

     

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    O produtor de WoW também comenta que outras pessoas que não estão jogando agora, podem estar simplesmente aguardando o lançamento de World of Warcraft: Mists of Pandaria para voltar à jogatina.

     

    De acordo com o site VG24/7, em novembro do ano, quando Skyrim foi lançado, as inscrições de WoW caíram de 12 milhões para 10,3 milhões. No entanto, a Blizzard não parece preocupada com o fato, tanto é que não planeja adicionar novos níveis para o perfil Free to Play — no qual é limitado até o nível 20.

     

    World of Warcraft: Mists of Pandaria chega em algum momento ainda neste ano.

     

    Créditos:

    BaixakiJogos

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    O novo SimCity foi anunciado e já está causando burburinho no mercado mundial. O vindouro título será construído utilizando o poderio gráfico da Glassbox Engine, que consegue prover algumas das simulações mais avançadas que a série já exibiu.

     

    A demonstração mostra como os efeitos e animações que estarão presentes no game tentam dar fidelidade às regras de simulação, bem como os terrenos e outros conteúdos são gerados em camadas do mapa. O site VG24/7 fez questão de lembrar que mesmo que essas sejam as primeiras imagens que muitos gamers veem do jogo, vale lembrar que ainda não se tratam das imagens finais do jogo.

     

    SimCity foi revelado na GDC 2012 e é esperado para algum momento de 2013, por enquanto apenas para PC.

     

    Créditos:

    BaixakiJogos

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