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.!BaRon!

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Posts postados por .!BaRon!

  1. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    Tentando concorrer com o Steam, o serviço de distribuição digital de games Origin – da Electronic Arts – vai passar a distribuir mais 15 estúdios de desenvolvimento. Isso inclui alguns grandes nomes como SEGA e Team 17, responsáveis por jogos como Sonic e Worms, respectivamente. Além deles, outras 12 desenvolvedoras estão no serviço. Confira agora a lista completa:

     

    . Team 17;

    . Sega;

    . CD Projekt Red;

    . Robot Entertainment;

    . Autumn Games;

    . Freebird Games;

    . Recoil Games;

    . Rebellion;

    . Paradox Interactive;

    . 1C Company;

    . inXile Entertainment;

    . Core Learning Ltd.;

    . N3V Games;

    . Kalypso Media Digital.

     

    Créditos:

    BaixakiJogos

  2. [video=youtube;fB7kLPVpqJo]

    Pouco mais de um mês após seu lançamento, a Electronic Arts acaba de anunciar o primeiro grande DLC para Kingdoms of Amalur: Reckoning. Batizado de The Legend of Dead Kel, o pacote de conteúdo adicional chega aos consoles amanhã, dia 20, e trará várias novidades aos game.

     

    Um dos principais pontos é a inserção de um novo cenário, a ilha de Gallow’s End. Isso faz com que o já extenso mundo desenvolvido pela Big Huge Games fique 15% maior. Além disso, a campanha também foi estendida com novas missões principais e paralelas, juntamente com uma nova variedade de dungeons e inimigos. Para quem quiser ampliar seu arsenal, armas inéditas também estarão presentes.

     

    A Electronic Arts não divulgou o preço pelo qual o DLC será vendido. Em compensação, um trailer foi liberado para mostrar aos jogadores o que está por vir.

     

    Créditos:

    BaixakiJogos

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    Assim como aconteceu com o game Assassins Creed Brotherhood e Revelations, o estúdio Ubisoft Annecy será o responsável pelos recursos multiplayer de Assassin’s Creed 3, que deve chegar ao mercado no final de outubro. Isso significa que o desenvolvimento do título está sendo fragmentado.

     

    Enquanto a Ubisoft Montreal cuidará de todas as campanhas para apenas um jogador, os modos de jogo multiplayer (quaisquer que sejam eles) serão desenvolvidos pela já citada Ubisoft Annecy. O mesmo estúdio foi o responsável pelos modos multiplayer do jogo Splinter Cell: Chaos Theory.

     

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    A desenvolvedora CyberConnect2 está feliz com os resultados alcançados até agora com o game Asuras Wrath – um Hack ‘n’ Slash de altíssima qualidade. Além das boas notas que o título tem recebido da crítica internacional, o volume de vendas também têm agradado à desenvolvedora e à Capcom (que está distribuindo o game).

     

    Hiroshi Matsuyama (presidente da CyberConnect2) disse ao site Joystiq que está muito contente com a recepção – apesar de já esperar que houvesse sucesso – do jogo. Ele disse que “foi um desafio criar algo inteiramente novo”, mas manteve os pés no chão ao afirmar que ainda é cedo para dizer que Asura’s Wrath seja realmente um sucesso indiscutível.

     

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    Empolgado com Borderlands 2? Agendado para chegar aos consoles no dia 18 de setembro, o game já vem com a promessa de agradar os diferentes tipos de jogadores. Prova disso é que a Gearbox anunciou que a versão para PCs não será uma simples versão adaptada do jogo lançado para PlayStation 3 e Xbox 360.

     

    Segundo a desenvolvedora, a edição disponível nos computadores terá algumas opções exclusivas, além de recursos únicos. Exemplo disso é que o modo multiplayer terá um sistema de criação de partidas nativo que deve facilitar a conexão entre jogadores, além de uma interface desenhada especialmente para o uso de mouse.

     

    Outra novidade que somente os jogadores de PC terão é suporte à alta definição — embora não tenha ficado claro se isso quer dizer à resolução de 1080p ou de 720p, algo que certamente os consoles também terão — e a partidas offline locais via rede. Também foi prometido o acesso a arquivos salvos na nuvem.

     

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    Uma ex-funcionária da Blizzard está movendo uma ação contra a antiga empregadora. Amanda Lewis, que trabalhou como Game Master do jogo World of Warcraft, afirma que sua voz e também uma música composta por ela estão sendo utilizadas no MMORPG (sendo destinadas aos Baby Murlocs), mas o trabalho dela não foi creditado – e também não houve compensação financeira.

     

    Segundo mostrado pelo site Courthouse News, Amanda Lewis afirma que emprestar a voz ou compor músicas não fazia parte de suas atribuições na Blizzard, por isso ela deveria ser paga separadamente pelos trabalhos. Também há a acusação de infração de direitos autorais e apropriação indevida da voz.

     

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  7. [video=youtube;7c1PBufdfcE]

    Você deve se lembrar da intensa campanha de marketing que a Electronic Arts fez para divulgar Battlefield 3. Além de desdenhar do sucesso da série Call of Duty, a empresa apostou todas as suas fichas no potencial de seu novo motor gráfico, o Frostbite 2, que trouxe um visual incrível e diversos efeitos sonoros realistas que deixaram muita gente de queixo caído.

     

    Contudo, eis que surge um jogador e joga todo o trabalho da DICE e da EA no lixo para criar uma experiência muito mais nostálgica do que o detalhado tiroteio com que estávamos acostumados. Para isso, ele substituiu toda a trilha sonora e efeito de áudio do título pelas faixas do clássico Contra, do NES.

     

    Desnecessário dizer que o resultado final é bem bizarro, afinal, temos o visual impressionante com sons da geração 8 bits. Para os jogadores mais velhos e que passaram horas se frustrando com a dificuldade do game da Konami, o vídeo é uma ótima forma de relembrar dos velhos tempos.

     

    E se a moda pegar? Se mais gente decidir seguir a brincadeira, quais outros jogos ficariam melhores com efeitos antigos? Não sei vocês, mas eu aguardo ansiosamente por uma remasterização de Gran Turismo 5 ou Forza 4 com a fantástica melodia de Top Gear.

     

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    O criador da série Metal Gear não parece disposto a abandonar a criação de jogos tão cedo. Mesmo que a sua empresa atual deixe de existir. Mesmo que o próprio MGS deixe de existir. “Vou produzir jogos até o dia em que eu morrer”, afirmou o desenvolvedor em entrevista ao site Eurogamer, quando perguntado sobre o que faria durante os próximos 25 anos (em alusão ao aniversário da franquia).

     

    Ele continua: “Honestamente, eu não sei se daqui a 25 anos ainda desenvolverei Metal Gear ou mesmo se a Konami ainda existirá — isso eu realmente não posso dizer. O que eu posso dizer é que, se não estiver morto até lá, eu ainda vou criar jogos. Não tenho nenhuma intenção de me aposentar”.

     

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    Talvez com a ajuda de robôs? “Talvez naquele tempo a tecnologia já esteja tão avançada que será possível produzir um game utilizando um punhado de robôs”, ele considera. “Quem sabe?” Hideo Kojima deve completar 50 anos em breve. Atualmente, o designer trabalhar em um projeto misterioso que deve utilizar a Fox Engine, desenvolvido pela sua equipe própria.

     

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  9. A Flying Wild Hog anunciou que o título Hard Reset ganhará uma versão “Extended Edition” e ela já está chegando ao Steam. O jogo estará disponível para download a partir da última semana de abril ou na primeira de maio. Aqueles que já forem proprietários de uma versão do game original, de acordo com o site Joystiq, poderão baixar o game sem nenhum custo adicional.

     

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    A partir do próximo dia 13 de abril será impossível jogar online os títulos da Electronic Arts, incluindo alguns nos quais foi preciso adquirir o online pass pago. O fechamento dos servers afetará os seguintes títulos: Burnout Revenge, FIFA 10, The Godfather II, MMA, Need for Speed: ProStreet e The Saboteur (entre outros).

     

    Em tempo, ainda outros jogos mais casuais, como EA Sports Active e EA Create também sofrerão perdas de servidores em pouco tempo, como aponta o site oficial da Electronic Arts. Ainda, de acordo com o site BeefJack, alguns jogadores estão seriamente descontentes com a atitude da empresa, uma vez que pagaram pelos seus passes online — principalmente os fãs de EA MMA.

     

    Este último título foi lançado há apenas 18 meses, o que quer dizer que alguns gamers compraram a habilitação para jogar nas redes virtuais recentemente. No entanto, a EA é uma as gigantes do mercado de games e já previa que essa atitude era inevitável.

     

    Então, o contrato de licença cuja leitura geralmente é ignorada, e que é aceito pelos jogadores ao comprar o jogo ou assinar o online pass, prevê que os servidores podem ser fechados e isenta a empresa de quaisquer responsabilidades.

     

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    O desenvolvimento do DLC Cold Stream para o game Left 4 Dead 2 está muito próximo de sua conclusão. No entanto, a Valve insiste em dizer que ainda não está pronta para confirmar a data de lançamento da expansão.

     

    De acordo com o site CVG, uma postagem no blog oficial de Left 4 Dead indica que a desenvolvedora está focada em fazer alguns polimentos finais em Cold Stream, bem como em corrigir eventuais bugs que possam aparecer na expansão.

     

    Cold Stream vai conter uma nova campanha sugerida e auxiliada pela própria comunidade gamer, além de novos mapas clássicos e uma nova arma para esbofetear os zumbis. Sendo assim, continuem ligados que dentro de pouco tempo a Valve deve anunciar a tão esperada data.

     

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  12. Dei uma pesquisada sobre essa placa e pode concluir que ela tem uma performance muito boa com jogos que possuem gráficos em 3D, mas como o computador não e só feito de uma placa de vídeo ele precisa de um todo para poder roda com sua performance máxima. Alguns jogos que rodam nele são Battlefield 3 e Naruto Ninja Storm Generation.

  13. [video=youtube;jnnGRMzooRY]

    Já explorou todos os recursos existentes em SoulCalibur V? Pois a Namco Bandai anunciou que, a partir do dia 21 de março, algumas novidades chegarão ao game. Primeiramente, uma atualização deve melhorar e corrigir cerca de 240 pontos em todo o jogo, o que deve deixá-lo mais equilibrado e com muito menos bugs.

     

    O patch será disponibilizado gratuitamente e, como pode ser visto no trailer divulgado pela desenvolvedora, irá aprimorar a experiência de todo o game, sobretudo no modo online. Ao rever a eficácia de alguns ataques, o título se tornará muito mais competitivo.

     

    Além disso, a produtora prometeu trazer um novo pacote de DLCs para o dia 3 de abril. O conteúdo adicional trará novos elementos para você personalizar seu lutador, permitindo que seu visual seja ainda mais diversificado e único — com direito a trajes de empregada e de colegial.

     

    O trailer também traz algumas participações especiais, provavelmente originadas dessa personalização extra. Juntamente com personagens inspirados na série Tekken, como King e Kazuya, temos alguém cuja cabeça se transformou no Pac-Man.

     

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    Todd McFarlane, o lendário criador do Spawn e responsável pelo game Kingdoms of Amalur: Reckoning, liberou algumas novas informações sobre o vindouro trabalho do 38 Studios, que está sendo chamado de “Project Copernicus”. McFarlane disse que o projeto deve chegar ainda neste ano, possivelmente em meados dos últimos meses.

     

    A novidade, de acordo com o site Massively, é sobre um novo MMO sobre o game Kingdoms of Amalur: Reckoning. O responsável pelo design dos personagens divulgou as novidades em uma entrevista ao programa START, porém, ele não pode dar mais informações relevantes sobre a vindoura novidade.

     

    Resta-nos ficar ligados para saber em primeira mão como será o MMO de Amalur e quais novidades ele realmente trará para os gamers.

     

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  15. [video=youtube;nyeEFY9Rw3E]

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    Christian Svensson, vice-presidente sênior de planejamento estratégico da Capcom, declarou ter conhecimento de que há alguns jogadores utilizando lutadores de Street Fighter X Tekken que ainda não foram lançados pela desenvolvedora. Svensson foi avisado do ocorrido por fãs da franquia, que alegaram que os “hackers” estão utilizando os novos personagens para jogar online na Xbox LIVE, o que tem gerado bastante descontentamento de todas as partes.

     

    Em todo o caso, a Capcom já entrou em contato com a Microsoft nesta última sexta-feira a noite, para comunicar o ocorrido e já começar a se movimentar no intuito de solucionar o caso o mais rápido possível. De acordo com o site CVG, Svensson postou no principal fórum da Capcom algumas imagens foram capturadas (e alguns vídeos) contendo a irregularidade, e as duas empresas estão trabalhando para banir os culpados da LIVE.

     

    Ao que parece, os hacks também permitiam que os personagens exclusivos do console da Sony, Mega Man e Pac Man, fosse usados no Xbox 360. Ainda, havia um canal de comunicação aberto para que os jogadores também pudessem fazer suas denúncias, mas a Capcom e a Microsoft o fecharam. As empresas disseram: “nós mesmo pegaremos os culpados”.

     

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    Os lutadores não estarão disponíveis para download ate que a versão de Street Fighter X Tekken para PS Vita seja lançada, o que deverá acontecer em meados de julho deste ano. Até lá, os gamers terão de se contentar com alguns DLCs gratuitos que a Capcom deve disponibilizar, contendo apenas novos visuais para os guerreiros das duas empresas e outras poucas novidades. Continuem ligados, pois essa questão ainda deve dar muito “pano para manga”.

     

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    Battlefield 3 está em vias de ganhar uma série de expansões que serão lançadas no decorrer das próximas semanas.E sobre as novidades, Niklas Fegraeus, o designer chefe de Close Quarters, disse na última postagem da “Inside DICE” que a desenvolvedora tem que encarar o desafio de trazer à tona outros modos de game, em menor escala.

     

    Por essa razão, de acordo com o site MP1st, não haverá modos standard Rush nem standard Conquest em Close Quarters. Ao invés disso, o DLC ganhará um novo sistema de jogo, chamado “Conquest Domination”. Segundo Niklas, esse modo é mais ou menos como o Conquest normal, porém em escala muito reduzida.

     

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    O designer chefe do projeto ainda explica que a principal diferença que será trazida pela novidade é que objetivos “menores” serão muito mais importantes. Por exemplo, defender a bandeira será muito mais valorizado, sendo que para isso uma nova gama de estratégias deverá ser usada. “Escute passos, pinte as paredes, jogue granadas, esconda-se em quinas e se mantenha em constante comunicação”, diz Fegraeus.

     

    Quem não se interessar totalmente por Close Quarters, aguarde mais um pouco até a chegada da expansão “Armored Kill”. Nela, então, Niklas confirma que as proporções serão épicas.

     

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  17. [video=youtube;0BL3UIg7nTg]

    Considerado até o momento como o maior jogo de 2012, Mass Effect 3 mostrou à indústria que a BioWare não estava de brincadeira ao prometer trazer uma conclusão épica à trilogia do Comandante Shepard. Mais do que um enredo bem trabalhado, o título também trouxe um modo multiplayer completo e bem competitivo — tanto que a desenvolvedora acaba de liberar uma pequena ajuda aos jogadores.

     

    Para ajudar novatos e até mesmo quem procura novas formas de explorar o modo online, o estúdio divulgou dois vídeos explicando algumas das estratégias do título.

    Dividida em duas partes, a apresentação tática mostra tanto os diferentes tipos de inimigos quanto as classes existentes do game, assim como as vantagens e desvantagens de cada um. Para quem quer conhecer um pouco mais sobre o universo da série e aprimorar sua perícia, é uma dica e tanto.

     

    [video=youtube;LhEytif4jfo]

     

    Números até agora

     

    Contudo, essa não foi a única revelação da BioWare em relação à parte multiplayer de Mass Effect 3. Juntamente com os vídeos, a desenvolvedora exibiu os números referentes ao modo online do título desde seu lançamento, no dia 6 de março.

     

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    Assim como acontece na maioria das estatísticas semelhantes, os valores impressionam. Afinal, alguém imaginava que o tempo gasto total por jogadores durante as partidas somaria, ao todo, cerca de 1.800 anos? E que a quantidade de créditos ganhos ultrapassou de 83 bilhões em menos de 20 dias? Não é à toa que a produtora está tão contente com o desempenho do título — apesar das críticas dos fãs quanto à campanha.

     

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  18. [video=youtube;goeEmdTsY0k]

    Já imaginou como seria unir dois dos maiores nomes da indústria em um único jogo? Embora pareça estranho, colocar em um só game a liberdade oferecida pela Rockstar em Grand Theft Auto com a jogabilidade dinâmica da franquia Call of Duty pode não estar tão longe de se tornar realidade.

     

    Calma, as duas companhias não fizeram nenhum anúncio e as renomadas séries não vão mesclar suas características em um título capaz de fazer consoles explodir. A versão FPS de GTA que você vê no vídeo acima é apenas uma piada feita por fã para mostrar como seria a vida de Niko Bellic na América a partir dos olhos do próprio protagonista. O resultado, porém, mais parece um The Elder Scrolls V: Skyrim moderno do que um novo capítulo de COD.

     

    Além disso, algumas das marcas registradas da Rockstar também fazem sua participação no mundo real. O uso de cheats para fazer com que veículos surjam do nada e até mesmo a troca de estações de rádio enquanto dirige estão presentes, tudo sob uma perspectiva que não estamos acostumados a ver.

     

    Agora a pergunta que não quer calar é: você teria paciência de jogar um GTA em primeira pessoa?

     

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    Depois da excruciante notícia que Counter-Strike: Global Offensive não terá mais interação entre plataformas, a Valve anunciou algumas atualizações para a versão Beta do game. As novidades são bastante relevantes, incluindo novas armas como Famas, Galil AR, P250 e as famosas “Dual Berettas”.

     

    De acordo com o site VG24/7, outra das funcionalidades da novidade é a correção de alguns defeitos que já foram constatados em Counter-Strike: Global Offensive, como arrumar o bug de renascer dentro de outro jogador depois de algum tempo de jogatina. Além de correções e armas, também há três novos mapas, que vão matar a saudade dos gamers mais antigos.

     

    A lista integral das atualizações pode ser conferida aqui, enquanto a Valve não se manifesta sobre datas oficiais de lançamento ou sobre a possibilidade de chegada de Half-Life 3

     

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  20. [video=youtube;PTwlxx5lt1I]

    De acordo com a Codemasters, o próximo game da série F1 irá contar com um Young Drivers Mode (Modo de Jovens Pilotos, em tradução livre). A revelação foi feita juntamente com o anúncio da época de lançamento do jogo, previsto para chegar às prateleiras das lojas em setembro deste ano.

     

    Além do novo modo, que permitirá aos jogadores assumam o controle de pilotos com pouca experiência em uma experiência que lhes ensinará a conduzir de maneira apropriada um carro de Fórmula 1.

     

    Além disso, novos recursos, como novas possibilidades técnicas e elementos de multiplayer cooperativo também foram prometidos para a F1 2012, prevista para sair para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

     

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  21. [video=youtube;5z3SRJmJdKA]

    A Square Enix e a United Front Games divulgaram uma espécie de “making of” de Sleeping Dogs, jogo ainda em desenvolvimento, no qual a equipe mostra como está sendo feita a pesquisa para a recriação da cidade de Hong Kong dentro do game.

     

    Nas entrevistas, em inglês, a equipe das duas empresas conta como foi necessário viajar até a cidade para conhecer as suas características, além de entender também como a polícia age para evitar as ações da máfia local. Por falar nas organizações criminosas, alguns de seus membros também foram ouvidos pelos desenvolvedores para que estes pudessem entender como seus participantes se encaixam dentro da sociedade de Hong Kong.

     

    Por fim, é mostrado também como a ilha de Hong Kong será dividada em quatro partes dentro do jogo: a Norte (onde a história irá começar), a Central, Kennedy Town e Aberdeen Harbour. Os jogadores poderão explorar todas as riquezas da cidade, no entanto, apenas durante o segundo semestre de 2012, quando o game deve ser lançado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

     

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    A ZeniMax Media e a Bethesda devem anunciar um MMO baseado no universo de The Elder Scrolls em algum momento por volta de maio. A revelação, de acordo com o site Tom’s Guide foi feita por um informante ligado à indústria, que deseja se manter anônimo, e confirmada por mais duas outras fontes.

     

    De acordo com as informações concedidas pelas fontes, o jogo se passaria dentro da Segunda Era de Elder Scrolls, situada centenas de anos antes de qualquer um dos games já lançados da franquia. Ao mesmo tempo, os jogadores poderiam escolher entre uma das três facções diferentes, identificadas pelo símbolo de um dragão, um leão e uma ave de rapina.

     

    Questionadas pelo veículo, a ZeniMax e a Bethesda não comentaram nada a respeito do projeto. Enquanto isso poderia ser considerado como uma negativa por alguns, basta lembrar que as duas empresas já anunciaram vagas de emprego buscando programadores para trabalhar em um MMO há alguns anos.

     

    Desse modo, uma negativa poderia ser a forma encontrada pela dupla de manter o projeto secreto até o seu anúncio, possivelmente durante a Electronic Entertainment Expo deste ano. Enquanto nada é confirmado, continue acompanhando o Baixaki Jogos para mais notícias sobre o mundo do entretenimento.

     

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  23. [video=youtube;5V7X32O_b8E]

    Calma, a Capcom e a Netherrealm ainda não fecharam nenhum acordo para colocar a turma de Ryu e Ken contra Scorpion, Sub-Zero e companhia. Ainda assim, um grupo de cosplayers decidiu se divertir um pouco e imaginar como seria um embate entre as duas facções, antes de sair distribuindo fatalities na depressão em uma excursão pela cidade.

     

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  24. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    Mass Effect 3 tem uma pequena variedade de finais. Ainda assim, eles não foram suficientes para agradar a uma grande parcela de fãs, que se mobilizaram em uma campanha para que a BioWare modifique o final da história.

     

    De acordo com o diretor de comunidade da empresa, Chris Priestly, o pedido aos insatisfeitos é para que sejam pacientes e evitem fornecer spoilers àqueles que ainda não tiveram a oportunidade de chegar ao final da aventura. Já o seguinte recado foi dado por Priestly na BioWare Social Network.

     

    “Nós apreciamos o feedback de todos os que jogaram Mass Effect 3 e queremos que vocês saibam que estamos ouvindo. Mas enquanto discussões sobre o final são mais que bem-vindas em nossas fóruns, gostaríamos de dar tempo para que mais pessoas possam experimentar o game. Nós entendemos que há muitas discussões a respeito e ficaremos felizes de iniciar debates saudáveis assim que mais pessoas puderem participar também.”

     

    De qualquer maneira, o diretor Casey Hudson já havia declarado que gostaria que o final da trilogia atiçasse discussões entre os jogadores – o que, aparentemente, foi conseguido logo após o lançamento do jogo, no dia 6 de março, para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

     

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    A Apple pode estar se preparando para entrar com força total no mercado de jogos, podendo se tornar uma concorrente de peso para consoles portáteis como Nintendo 3DS e Playstation Vita. Uma patente de 2010, revelada apenas nesta semana, mostra as intenções da empresa da Maçã em disponibilizar títulos de ponta em seus tablets com a possibilidade de jogo multiplayer.

     

    A tela Retina Display, presente na nova versão do tablet, é outro difierencial que aponta para este caminho. Tendo lançado já um app que permite aos consumidores “encontrar seus amigos em qualquer lugar”, é natural se pensar que o próximo passo da tecnologia poderia ser dado em direção aos jogos, uma vez que o gênero é um dos mais rentáveis da Apple Store.

     

    A patente indica ainda que haverá opções avençadas para encontar a posição exata de jogadores, integrando geolocalização e até mesmo a câmera. Dessa forma, qualquer objeto poderia servir de tag para uma imagem. Apesar da divulgação do pedido, ainda não há mais informações sobre como será o desenvolvimento dessa tecnologia.

     

    Créditos:

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