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Tudo que HEDROCK postou
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𝗕𝗢𝗔 𝗧𝗔𝗥𝗗𝗘 𝗔 𝗧𝗢𝗗𝗢𝗦, 𝗣𝗘𝗦𝗦𝗢𝗔𝗟! Hoje venho trazer uma contribuição para a área de WYD. Sabemos que muitos launchers antigos já não funcionam tão bem atualmente, além da dificuldade que muita gente tem em encontrar um launcher decente e moderno para seus projetos. Então resolvi liberar esse launcher para a comunidade. Ele foi adaptado para WYD Por mim em cima de uma base de launcher de MU, e acredito que pode ajudar bastante quem está desenvolvendo ou querendo melhorar seu servidor. 𝗢 𝗹𝗮𝘂𝗻𝗰𝗵𝗲𝗿 𝗳𝗼𝗶 𝗱𝗲𝘀𝗲𝗻𝘃𝗼𝗹𝘃𝗶𝗱𝗼 𝗲𝗺 𝗖# 𝗰𝗼𝗺 𝗫𝗔𝗠𝗟. 𝗢 𝗹𝗮𝘂𝗻𝗰𝗵𝗲𝗿 é básico, porém conta com uma interface moderna e algumas APIs avançadas, como: • Sistema de notícias • Download automático do cliente do jogo • Atualização automática de patches • Reparo automático de arquivos corrompidos do Cliente 𝗣𝗔𝗥𝗔 𝗖𝗢𝗠𝗣𝗜𝗟𝗔𝗥 𝗢 𝗟𝗔𝗨𝗡𝗖𝗛𝗘𝗥 𝗡𝗢 𝗩𝗜𝗦𝗨𝗔𝗟 𝗦𝗧𝗨𝗗𝗜𝗢: Basicamente será necessário este ambiente: • Windows + Visual Studio 2026, 2022 ou 2019 Os projetos são Windows Desktop (WPF/WinForms) e utilizam .NET Framework 4.8. 𝗪𝗼𝗿𝗸𝗹𝗼𝗮𝗱 𝗻𝗲𝗰𝗲𝘀𝘀á𝗿𝗶𝗮 𝗻𝗼 𝗩𝗶𝘀𝘂𝗮𝗹 𝗦𝘁𝘂𝗱𝗶𝗼: • “.NET desktop development” (Desenvolvimento para área de trabalho .NET) Essa workload já inclui: • WPF • WinForms • Ferramentas MSBuild 𝗧𝗮𝗺𝗯é𝗺 é 𝗻𝗲𝗰𝗲𝘀𝘀á𝗿𝗶𝗼: • .NET Framework 4.8 Developer Pack (Targeting Pack) Os projetos principais estão em v4.8 / net48, então sem esse pack o projeto não compila corretamente. 𝗡𝘂𝗚𝗲𝘁: • Restore de pacotes NuGet habilitado O Dashboard utiliza o pacote: • System.Text.Json versão 8.0.5 O sistema realiza uma validação básica dos patches através do arquivo version.txt. Caso o arquivo não exista no cliente do usuário, ele será criado automaticamente. A verificação de versão é feita comparando com o arquivo de update hospedado no site. O arquivo Config.json é responsável pela configuração dos textos exibidos no launcher, banners e outras informações visuais. 𝗘𝘂 𝘂𝘁𝗶𝗹𝗶𝘇𝗮𝘃𝗮 𝗻𝗼 𝗺𝗲𝘂 𝗽𝗿𝗼𝗷𝗲𝘁𝗼 𝗱𝗼 𝗥𝗼𝗴𝘂𝗲 𝘂𝗺𝗮 𝗳𝗲𝗿𝗿𝗮𝗺𝗲𝗻𝘁𝗮 𝗱𝗲 𝗰𝗼𝗺𝗽𝗮𝗰𝘁𝗮çã𝗼, 𝗼𝗻𝗱𝗲 𝗮 𝗺𝗲𝘀𝗺𝗮 𝗷á 𝗴𝗲𝗿𝗮𝘃𝗮 𝗼 𝗮𝗿𝗾𝘂𝗶𝘃𝗼 update.json 𝗰𝗼𝗺 𝗮 𝘃𝗲𝗿𝘀ã𝗼 𝗰𝗼𝗿𝗿𝗲𝘁𝗮 𝗱𝗼 𝗽𝗮𝘁𝗰𝗵. A ferramenta utilizada por mim originalmente não será postada, pois os créditos pertencem ao GameCode. Porém é algo relativamente simples de desenvolver até mesmo em c++ para quem deseja criar um compactador nesse mesmo formato de leitura. Ela é bem simples de utilizar: Basta colocar os arquivos/pastas do patch (exemplo: pasta UI), definir a versão do patch — por exemplo, versão 1 — e compactar os arquivos em .zip com os nomes correspondentes das pastas. Exemplo: Env Mesh Effect UI Também é necessário criar o arquivo .json com a versão correspondente do patch, que deve ficar dentro de: Update/versions/ Depois disso, basta substituir o update.json antigo pelo novo gerado pela ferramenta para que a atualização seja reconhecida automaticamente pelo launcher. O launcher faz a leitura dos patches através do update.json nomeados como: version": 1, version": 2, version": 3... E o update.json funciona listando as versões disponíveis dos patches para atualização automática do cliente. 𝗢𝘀 𝗹𝗶𝗻𝗸𝘀 𝗱𝗮𝘀 𝗔𝗣𝗜𝘀 𝗽𝗼𝗱𝗲𝗺 𝘀𝗲𝗿 𝗮𝗹𝘁𝗲𝗿𝗮𝗱𝗼𝘀 𝗻𝗼 𝗮𝗿𝗾𝘂𝗶𝘃𝗼 UpdateConfig.cs. 𝗟𝗲𝗺𝗯𝗿𝗮𝗻𝗱𝗼: As APIs via site cada um deverá desenvolver/adaptar conforme sua necessidade. Não ofereço suporte, estou apenas disponibilizando para quem quiser utilizar, estudar, adaptar ou expandir o projeto. 𝗟𝗜𝗡𝗞 𝗗𝗢 𝗟𝗔𝗨𝗡𝗖𝗛𝗘𝗥: [Hidden Content] scam: [Hidden Content] 𝗟𝗜𝗡𝗞 𝗗𝗔 𝗣𝗔𝗦𝗧𝗔 𝗗𝗘 𝗔𝗣𝗜/𝗨𝗣𝗗𝗔𝗧𝗘: [Hidden Content] 𝗡ã𝗼 𝘃𝗼𝘂 𝗽𝗼𝘀𝘁𝗮𝗿 𝘀𝗰𝗮𝗻 𝗱𝗮 𝗽𝗮𝘀𝘁𝗮 𝗱𝗲 𝗔𝗣𝗜/𝗨𝗽𝗱𝗮𝘁𝗲, 𝗽𝗼𝗶𝘀 𝗮 𝗺𝗲𝘀𝗺𝗮 𝗰𝗼𝗻𝘁é𝗺 𝗮𝗽𝗲𝗻𝗮𝘀 𝗮𝗿𝗾𝘂𝗶𝘃𝗼𝘀 .json 𝗲 𝗻ã𝗼 𝗽𝗼𝘀𝘀𝘂𝗶 𝗻𝗲𝗻𝗵𝘂𝗺 𝘁𝗶𝗽𝗼 𝗱𝗲 𝗲𝘅𝗲𝗰𝘂𝘁á𝘃𝗲𝗹. Espero que seja útil para a comunidade.
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Desenvolvimento do Novo Chat do WYD com Linkagem de item + emoji por Yokoshen
HEDROCK respondeu ao tópico de YokoShen em WYD - MarketPlace
Acompanhando de perto, o resultado tá ficando simplesmente incrível... conhecimento absurdo, e tudo que aprendi foi graças a esse cara... Respeito e gratidão sempre por tudo... 🤝 -
🔥 [VENDA] Servidor WYD 7.59 – COMPLETO 🔥
HEDROCK respondeu ao tópico de danielcordoba em WYD - MarketPlace
Essa é cópia, não é a original. Inclusive existe uma versão vazada que duas pessoas se apropriaram e até abriram servidores com ela. Eu vou postar essa versão em breve para a comunidade- 8 respostas
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- wyd
- Venda de servidor de wyd
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🎯 SISTEMAS EXCLUSIVOS, ATUALIZAÇÃO EM TEMPO REAL, ESTRUTURA ESTÁVEL E 100% FUNCIONAL! Boa noite, pessoal. Diante do surgimento de cópias mal feitas, idealizadas por uma pessoa já blacklistada na comunidade, conhecida por estimular golpes e práticas mal-intencionadas, e de tentativas frustradas de replicar aquilo que foi construído com tanto esforço e investimento, venho por meio deste oficializar a venda do projeto WYD Rogue. Após mais de 1 ano de trabalho contínuo, refino, correções de bugs sérios e criticos. entrego hoje uma estrutura completa, limpa e robusta, pronta para quem deseja abrir um servidor sério, com qualidade, estabilidade e sistemas Exclusivos. Obs: Abaixo, estou listando apenas os principais sistemas, aqueles que considero essenciais para a administração do servidor. Não será possível detalhar tudo aqui, pois o projeto é extenso. ➡️ Interessados em adquirir o projeto, fiquem à vontade para me chamar no Discord. Podemos marcar uma call para apresentação completa, onde mostro tudo de forma detalhada, sem enrolação ✅ Principais Características do Projeto: Projeto completo e funcional, última versão utilizada no WYD Rogue; Todos os sistemas com códigos autorais, nenhum reaproveitamento de terceiros; Infraestrutura baseada em MySQL, com 90% dos sistemas atualizáveis em tempo real; Corrigido de bugs críticos e com base sólida para expansão futura; 💰 SISTEMA DE MERCADO RMT (Venda por Dinheiro Real) Nunca usado no Rogue, mas 100% funcional e integrável ao site. Ideal para monetização com segurança e controle. 🎫 SISTEMA DE PASSE DE BATALHA Premium Totalmente controlado via MySQL. Atualização em tempo real de missões , itens, recompensas. 🧪 SISTEMA DE COMPOSIÇÃO MISSION Permite configurar entregas e recompensas em tempo real. É possível cobrar (ou não) gold, itens e outros requisitos tudo gerenciado via banco de dados. Suporta a criação de mais de 50 NPCs do tipo 'Composição Mission', com grande variedade de configurações ⚔️ ARENA REAL POR PONTUAÇÃO OU VIDAS Sistema de PvP com horário e entrega de Premiações. 100% via banco, tudo dinâmico. 🛒 SISTEMA DE LOJA DE DONATE + BIGSALE Loja completa com gerenciamento de estoque em tempo real. Suporte a promoções (BigSale com Estoque Limitado), tudo integrado. 👻 SISTEMA DE LOJA FANTASMA Loja alternativa, independente e totalmente desvinculada do personagem. ⚖️ SISTEMA DE BALANCEAMENTO Alterações em tempo real via banco. Balanceie o jogo sem precisar reiniciar nada! ⏱️ SISTEMA DE TEMPO + ENTREGAS Controle de tempo para itens e sistemas com entrega por lojinha em tempo real via MySQL. 🌊 SISTEMA DE LIMITE DE ÁGUAS Controle por Banco de dados das entradas permitidas para cada tipo de Água (A/M/N) por personagem. O limite de entradas reseta todo dia às 00:00 📦 SISTEMA DE DROPLIST POR CATEGORIA Droplist 100% configurável via banco de dados, com fácil integração ao site e atualização em tempo real no servidor 🏆 RANKING EVOLUÇÃO/PVP Rankings diversos totalmente atualizados via MySQL (Fácil integração ao Site). Sistema de LootBoxie Permite a criação de caixas em tempo real, com atualização via banco de dados. As recompensas podem ser entregues de forma aleatória ou completa, conforme configurado. O sistema verifica automaticamente o espaço disponível no inventário do jogador antes de realizar a entrega dos itens, garantindo facilidade ao Criar Itens sem precisar ficar usando código na useitem. Toda a operação é gerenciada via MySQL. Sistema de FakeStore Simula jogadores reais com até 200 lojinhas fakes configuráveis. No cenário atual do WYD, volume visual é essencial para qualquer servidor, esse sistema é perfeito para trazer vida e movimento às cidades, reforçando a sensação de servidor ativo e populoso A base também conta com diversos sistemas dinâmicos e interativos em tempo real, todos totalmente configuráveis via banco de dados, facilitando a integração com o site e o gerenciamento direto pela equipe. Entre os principais destaques: Sistema de eventos 100% gerenciado via banco de dados. Double de Runas, totalmente controlado pelo banco, com possibilidade de ativação e desativação em tempo real. Quest "Caçador de Espólios", com configuração por banco e reset automático diário às 00h. Controle de XP individual para Mortal, Arch e Celestial, também via banco de dados. Sistema de ImportItem direto pelo banco, otimizando a entrega de itens por meio do site. Sistema "Selo das Almas" Funcional e Operacional Um recurso raríssimo na maioria das bases TMProject com EXE: o Selo das Almas funciona perfeitamente nesta base, Deleta tabela no banco de dados, tudo certinho. Outras características importantes: Esse projeto, é composto por correções e sistemas, exigiu um investimento superior a 30 mil reais. Estou oferecendo por um valor simbólico, acessível para quem realmente deseja abrir um servidor com qualidade e estrutura sólida. São mais de 12 meses de aprimoramento contínuo, incluindo correções críticas, otimização completa do Pacote da timer e MoobKiled (refeito do zero), e também a correção do famoso bug Freezy, um problema antigo e caótico muito conhecido por quem já trabalhou com essa base (W2PP). Sistema de Proteção de Pacotes — Segurança Avançada Toda a comunicação é criptografada, com um sistema robusto de anti-hack integrado. Inclui proteção contra edição e injeção de pacotes, manipulações no SkillData, e bloqueio de tentativas de spawn forçado de pacotes. Um sistema pensado para manter o servidor seguro, estável e blindado contra exploração No início, a base apresentava quedas frequentes, mas após todas as otimizações e correções aplicadas, passou a suportar com estabilidade mais de 700 contas online simultaneamente. Não é uma cópia. Não é um projeto inacabado. É um dos projetos mais sólidos da comunidade WYD, com tudo testado e validado. Ideal para quem quer começar um servidor com diferenciais reais e não perder tempo com sistemas quebrados ou reciclados. 📩 Interessados, entrem em contato via inbox ou Discord: 🌐 Site do projeto: www.portalrogue.com.br 📲 Discord: blazekeeper0001
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