Ir para conteúdo
Faça parte da equipe! (2024) ×

_Infinity_

Emerald Member
  • Total de Posts

    1.332
  • Registro em

  • Última visita

  • WCoins

    0

Posts postados por _Infinity_

  1. World_of_Warcraft.jpg

     

    World of Warcraft continua em plena expansão no Brasil. A Empresa que em iniciou no Brasil com 2 Reinos, em menos de um mês, já saltou para 5. E agora um novo reino foi aberto: Gallywix, novo reino para jogadores JxA.

    Mas a falta de planejamento da empresa na abertura acabou por causar alguns problemas, como a divisão de guildas entre reinos. Para tentar solucionar o problema, a empresa tem aberto transferências gratuitas, e agora um novo calendário de transferências foi anunciado, fique de olho pra não perder essa chance de mudar de reino sem precisar pagar os R$ 40,00 que a empresa cobra normalmente:

     

    Calendário de Migração:

     

    11 a 17 de Janeiro

    Transferências Gratuitas dos seguintes reinos para o Gallywix:

    Akama

    Darkspear

    Korgath

    Lightninghoof

    Ragnaros

    Skullcrusher

    Goldrinn

     

    18 a 24 de Janeiro

    Transferências Gratuitas entre os seguintes reinos:

    Azralon

    Gallywix

    Goldrinn

    Nemesis

     

    25 a 31 de Janeiro

    Transferências Gratuitas dos reinos a seguir para Azralon, Gallywix, Goldrinn e Nemesis:

    Altar of Storms

    Drakkari

    Gurubashi

    Kel'Thuzad

    Shadowmoon

    Ursin

    Warsong

     

    1 de Fevereiro a 8 de Fevereiro

    Transferências Gratuitas de reinos adicionais para Azralon, Gallywix, Goldrinn e Nemesis.

  2. O Google está sendo acusado por uma empresa do Quênia, na África, de práticas anticompetitivas da pior espécie.

     

    Em um post especialmente detalhado que foi publicado hoje em seu blog, a startup Mocality, que fornece um diretório de páginas amarelas, escancara os pormenores de uma auditoria que parece revelar práticas nem um pouco éticas para tomada no recorte de diferentes mercados. O alvo de suas denúncias: o gigante das buscas.

     

    Para entender a denúncia, é preciso observar que, como não existem páginas amarelas ou outros grandes diretórios no Quênia, a startup Mocality se organizou como projeto para preencher esta lacuna. Com os últimos anos, ela conseguiu agregar um banco de dados de mais de 400 mil empresas em território queniano, baseando-se principalmente no crowdsourcing e no pagamento oferecido para que os cidadãos validem os dados presentes no diretório.

     

    mocality-ke.jpg

     

    Segundo o post, a Mocality começou a perceber uma mudança drástica em alguns dos fluxos de SEO em seu projeto e, desconfiada, decidiu dar uma de Sherlock Holmes e empreender uma auditoria na imensa quantidade de chamadas em seu website e bases de dados online.

     

    Em uma medida extremamente inteligente, e reconhecendo que o scrapping (varredura) das chamadas em seus bancos de dados não estava sendo feito por nenhuma programação, mas obviamente por uma equipe de pessoas, a Mocality decidiu direcionar 10% dos visitantes com alguns IPs específicos para um tipo "diferente" de conteúdo.

     

    Em vez das páginas originais que ofereciam os dados para contato com comerciantes e empresas locais, a Mocality decidiu dar seu próprio número de telefone e esperar para ver o que acontecia. Agora, pergunte-me a quem pertenciam os tais IPs e quem fez inúmeras ligações aos telefones oferecidos? Sim, equipes de trabalho do Google em Nairóbi e até na Índia. Mas calma, fica pior ainda.

     

    A descrição detalhada da investigação pode ser vista no post publicado pela Mocality. O pessoal do Google telefonava para as empresas listadas no diretório da Mocality e oferecia que viessem participar do diretório do Google, o concorrente entrando naquele mercado. Nas chamadas a pessoa do outro lado se dizia funcionário do Google, afirmava que a Mocality está entre seus parceiros locais e que estariam oferecendo sites gratuitos e outros privilégios para as tais empresas assediadas.

     

    A estratégia era composta por alegações falsas, incentivos e até dizer que a Mocality (que não cobra nada das empresas locais para aparecerem em seu site) planejava iniciar cobranças de seus afiliados.

     

    O resultado deste encontro inusitado com o Google foi o seguinte: utilizando suas próprias ferramentas em benefício próprio, o Google acabou "pinçando" de graça essa base de dados que foi construída e paga por meio de crowdsourcing ao longo dos anos pela Mocality. Na cara de pau.

     

    No post, Stefan Magdalinski (da Mocality) diz que "não esperava uma tentativa empreitada por humanos (não robots) de, por meses a fio, sistemática e fraudulentamente (alegando falsamente estar colaborando conosco) procurar minar o nosso negócio, perpetrando chamadas de seus call-centers em dois diferentes continentes".

     

    Mas há uma explicação ? julgue por você mesmo o que acha dela.

     

    O Google se diz chocado ao tomar conhecimento do assunto, comprometeu-se a apurar o caso e acabou desculpando-se publicamente com a Mocality. Okay. Mas a base utilizada e tudo o que foi feito? Por ora, só as desculpas mesmo. Abaixo a resposta do Google por meio da declaração pública de Nelson Mattos, VP de Produto e Engenharia para Europa e Mercados Emergentes:

     

    "Ficamos atormentados ao descobrirmos que um time de pessoas trabalhando em um projeto do Google fez uso impróprio de dados da Mocality e representou de maneira incorreta nossa relação com a Mocality encorajando seus clientes a criarem novos websites. Já nos desculpamos publicamente com a Mocality. Ainda estamos investigando como isso ocorreu e tão logo tenhamos todos os fatos, tomaremos medidas cabíveis com os envolvidos."

  3. Cada vez mais jogos com gostinho nostálgico começam a aparecer, há pouco tempo vi uma matéria aqui na gv sobre um game chamado a Abobo' Big Adventure joguei e gostei muito adorei as referências que ele fez ao megaman e aos games clássicos de 8 bits com muito senso de humor.

     

    Mas hoje venho apresentar um clássico, ou melhor, um clone só que diferente. Apresento-lhes Rokko Chan.

     

    rokko-chan-title.jpg

     

    218606-RokkoChan-Header.jpg

     

    Não sei se já falaram sobre esse game aqui no site, mas eu o descobri ontem e como sou fã de megaman eu gostei muito.

     

    Rokko Chan é um clone de megaman, os sons o estilo de fases tudo é igual à megaman, com exceção de ser uma robozinha, sim uma mulher. Parece uma história paralela num mundo paralelo ou algo parecido mais ficou demais, achei o game bem original, mas em questão de jogabilidade eles mudaram algumas coisas.

    Primeiro Rokko Chan pula muito alto, tipo quando o megaman está na água ou está no espaço ela pula daquele jeito só que em todas as fases, e também ela possui Dash, eu não sei como puderam colocar Dash num jogo baseado em Megaman sendo que o Dash só faz parte da série X. Apesar de ela ter Dash ela não desliza no chão como o Megaman 7 nem tem megabuster, mas isso não atrapalha em nada. O game é muito bom os sons tudo faz lembrar megaman os chefes são novos as fases são bem originais, e quando você derrota um chefe aparece um password pra você copiar é demais. O game possui apenas 6 chefes e não 8 como megaman. Não cheguei a terminar o game, mas com certeza vou finalizar.

     

    rokko%252520chan_thumb%25255B2%25255D.png

     

    [video=youtube;LVN_88JAI2Y]

     

    Link:

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Eu me surpreendi muito jogando Abobo e Rokko Chan isso me mostrou que os games de 8 bits ainda não morreram a era em que game era sinônimo de diversão ainda não terminou. Eu adoro ver aqueles pirralhos que dizem "Nossa que gráfico mais podre!", na verdade eu nem ligo porque eles não passaram pela era dos 8bits nem dos 16bits, e provavelmente não entendem que antes agente tinha que usar a imaginação pra jogar, jogar tinha mais emoção todos os jogos eram desafiantes e custavam horas ou até dias pra passar uma fase e a sensação de quando você terminava um game era muito boa, me lembro até hoje. Não estou dizendo que os games de hoje não tem emoção estou dizendo que mesmo não tendo gráficos os jogos antigos estão à altura dos atuais alguns são até melhores.

     

    Espero que continuem fazendo mais games como este.

  4. Guilty2.jpg

     

    Foi divulgado ontem pelo estúdio *****plus (Steins;Gate) um vídeo do jogo Guilty Crown: Lost Christmas, cujo lançamento está programado para 31 de maio. Baseado no anime Guilty Crown, o game, desenvolvido para computador, deve chegar às lojas japonesas por 5.040 ienes (cerca de R$ 120,00).

     

    Ambientado dez anos antes da série televisiva (passada em 2039), o game narra eventos relacionados à história principal. Em 2029, o Japão é afetado por vírus desconhecido chamado "Lost Chrismas", sendo posteriormente controlado pela organização multinacional GHQ. Dez anos após a epidemia, Shu Ouma, um jovem de 17 anos, chamado, possui uma habilidade de materializar armas e objetos a partir de pessoas. Após alguns acontecimentos, ele decide aliar-se a rebeldes para libertar o Japão da tirania.

     

    Guilty Crown estreou no bloco de animes noitaminA da Fuji TV. No mesmo mês, uma versão em mangá começou a ser publicada na revista Monthly Sh?nen Gangan.

     

    Leia mais em: Divulgado vídeo promocional de Guilty Crown: Lost Christmas | Anime, Mangá e TV ? ANMTV

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    [video=youtube;hXAYBKtfAvY]

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

  5. Você provavelmente nunca deve ter ouvido falar sobre Ace of Spades, mas isso é normal, sabendo que o jogo "apareceu" recentemente.

     

    logo%20post.png

     

    Tentando explicar o que é Ace of Spades? Ele é um jogo FPS que contém elementos sandbox e gráficos ao estilo de Minecraft (sim, blocos e picaretas ftw). A diferença, é que neste jogo você não vai construir sua casinha ou fugir de creepers, mas sim guerriar.

     

    São dois times, o Verde e o Azul, que irão se enfrentar em um mapa com rios e montanhas, onde os jogadores podem criar bunkers, cavar túneis e trincheiras para conseguir obter vantagem e roubar a inteligência (uma maleta cheia de papéis inúteis, sabe?) do inimigo, e ao mesmo defender a própria.

     

    O interessante é ver a cooperação do time para construir um bunker ou fortaleza (ou não, as vezes sempre tem um sem noção que faz um orgão sexual no meio do mapa), enquanto o outro time cava túneis atrás da sua linha de defesa.

     

    Os gráficos são bem fracos, mas mesmo assim a diversão acontece ao ver o que ocorre quando você libera a possibilidade de construção para 32 jogadores (o máximo de jogadores em um servidor), o jogo fica melhor ainda quando jogado com algum amigo. Ah, vale lembrar também que o jogo está em fase de desenvolvimento BETA e está livre para download!

     

    [video=youtube;4hxuT-LSOl8]

  6. Mass-Effect-3.jpg

     

    De acordo com Chris Priestly, coordenador da comunidade da BioWare, referente a Mass Effect 3 (via Kotaku), o muito aguardado terceiro jogo da série na sua versão PC não estará à venda pela plataforma Steam, da Valve.

     

    No ano passado a Electronic Arts retirou do serviço de venda digital de jogos Steam os jogos Crysis 2 e Dragon Age 2, alegando na altura questões de restrição do sistema.

     

    Agora com Mass Effect 3 essa questão é novamente levantada, sendo apontado como a razão de Mass Effect 3 não estar no Steam.

     

    Podemos ler no comunicado, "Durante o lançamento inicial, Mass Effect 3 estará disponível no Origin e num número de lojas digitais de terceiros, mas desta vez não no Steam. O Steam adotou certos termos de restrições do serviço que limitam como os produtores interagem com os clientes para poder fornecer atualizações e conteúdos para download. Queremos dar aos jogadores de Mass Effect a melhor experiência possível, não importando onde comprem ou joguem o seu jogo, e ficaremos felizes em termos parcerias com serviços de download que não restrinjam a possibilidade de ligar-nos diretamente aos consumidores".

     

    De referir que qualquer edição de Mass Effect 3, quer por via de download ou compra física, irá requerer a instalação do Origin, loja e sistema de downloads digitais de jogos.

×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Nós fazemos uso de cookies no seu dispositivo para ajudar a tornar este site melhor. Você pode ajustar suas configurações de cookies , caso contrário, vamos supor que você está bem para continuar.