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_Infinity_

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Posts postados por _Infinity_

  1. lollipopchainsawswan_mg_n.jpg

     

    A Warner Bros. Interactive Entertainment e a Kadokawa Games apresentaram um novo trailer para Lollipop Chainsaw, mais um bizarro (mas irresistível) título saído das mentes de Goichi Suda e James Gunn onde controlaremos Juliet Starling, uma sensual cheerleader cujos principais hobbies são comer chupa-chupas e matar zombies.

     

    Porém, se pensavam que as actividades predilectas da protagonista eram algo tresloucadas, que dizer então de Swan, o grande vilão da estória. Para além de ter um visual que faz lembrar Jigsaw, este rapazola adora assassinar pessoas e - como qualquer bom antagonista - planeia dominar o mundo, sendo ele o principal responsável pela invasão zombie.

     

    Fiquem com o vídeo:

     

    [video=youtube;uSXy68t7y3g]

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  2. Screenshot_100.jpg

     

    L.A. Noire foi um dos jogos mais aclamados do começo deste ano, e pode ser que mais para a frente aconteça isso de novo.

    Brendan McNamara, o diretor de L.A. Noire, fez um acordo para seu novo jogo chamado Whore of the Orient(em tradução livre, "Prostituta do Oriente - nome bem polêmico) com o estúdio KMM Interactive, o mesmo que fez o jogo Mad Max e o filme Happy Feet."Whore of the Orient, Paris of the East" é uma frase usada para a cidade de Shangai, então o nome do jogo pode ser relacionado à frase e pode ser que o jogo ocorra na própria cidade.

    Ainda não há muitas informações, mas o diretor Brendan McNamara disse aos fãs da revista Official Playstation, do Reino Unido, que quem gostou de L.A. Noire também irá gostar deste novo game.

    Poucos detalhes se sabem sobre a história de Whore of the Orient e em quais plataformas irá sair, mas McNamara ressalta que irá tratar de "uma das maiores histórias mal contadas do século XX"

  3. Após revelar os soldados do Spec Ops em imagens e vídeo, agora é a vez da Capcom liberar os perfis dos novos personagens de Resident Evil: Operation Raccoon City. Enviado à cidade durante a infecção do T-Vírus, eles são os responsáveis por auxiliar os sobreviventes e coletar provas sobre o que está acontecendo lá.

     

    Confira as descrições de cada um deles:

     

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    Dee-Ay: Crispin "Dee-Ay" Jettingham é um soldado desde que se lembra. Ele foi a principal escolha do governo para a liderança do Time Echo Six. Sempre calmo e contido, ele é um verdadeiro soldado, habilidoso e eficiente com seu equipamento e ordens.

     

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    Harley: Um ex-motoqueiro boca-suja, Erez "Harley" Morris se alistou para evitar ir para a cadeia. Especializado em medicina durante a operação Tempestade no Deserto (na Guerra do Vietnã), Harley se tornou um dos melhores no campo de batalha. Sempre coloca a vida dos outros na frente da própria e sempre faz o possível para não deixar ninguém para trás.

     

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    Party Girl: Sienna "Party Girl" Fowler adquiriu sua reputação ao dar selvagens festas durante sua juventude, para homens de negócio e oficiais. Mal sabiam eles que cada festa era registrada com equipamentos ocultos, e as gravações vendidas pelo melhor preço. O governo a contratou após ela ter conseguido ludibriar um dos principais especialistas em segurança do país em uma destas festas.

     

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    Shona: Vendo a morte de perto desde criança, Lawrence "Shona" Kimbala começou a tratar de doenças em seu país-natal, o Zímbabue. Após a morte de seu pai, ele estudou na escola de medicina de Harvard, onde aprendeu ter a capacidade de controlar vírus em vez de curá-los. Ele se uniu ao programa de armas especiais do Exército como o principal especialista em virologia.

     

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    Tweed: Marissa "Tweed" Ronson é respondona e pavio curto. Ela trabalhava para o Serviço Secreto Britânico, mas desapareceu após uma operação de desarmamento de bomba a ter deixado com profundas cicatrizes. Escolhida a dedo pelo governo, Tweed se tornou parte do Echo Six devido a sua especialidade em demolição.

     

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    Willow: Caroline "Willow" Floyd desenvolveu agilidade e velocidade enquanto crescia sozinha em uma reserva em Montana. Ela se uniu ao exército após sair da escola, se especializando nas Forças Especiais. Jamais satisfeita consigo mesma, WIllow continua a aprimorar suas habilidades a cada dia.

     

    [video=youtube;Ar-qKACbnkg]

     

    Resident Evil: Operation Raccoon City chega em 20 de março de 2012, para PlayStation 3 e Xbox 360. Uma versão PC deve ser lançada logo depois.

  4. Rainbow 6 Patriots, está sendo desenvolvido pela Ubisoft Montreal, em parceria com os estúdios de Toronto e Red Storm. Segundo a produtora os fãs terão a mesma experiência de coordenar um grande trabalho em equipe, com táticas bem elaboradas e um grande realismo, que encontramos em edições anteriores da série, mas com um nível de qualidade ainda maior, o que proporcionará uma grande imersão e tensão entre as missões.

     

    A franquia Rainbow Six já vendeu mais de 25 milhões de cópias em todo o mundo e, para os fãs do gênero, foi considerada uma das melhores séries de tiro em primeira pessoa misturada com elementos de espionagem.

     

    Rainbow 6: Patriots chega apenas em 2013, para PS3, Xbox 360 e PC

     

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  5. all-systems11.jpg

     

    Sony, Microsoft e Nintendo tiveram um grande ano de acordo com dados recentes, e os consoles terminaram o ano com vendas inigualáveis.

     

    Sony

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    Para a Sony, o relatório mensal sobre os últimos dados da NPD relatam cerca de 6,5 milhões de plataformas PlayStation vendidas em dezembro, um dos melhores meses do ano em termos de software e hardware de vendas para a Sony. Estas são as palavras oficiais:

     

    "De acordo com o NPD Dezembro, Playstation 3 terminou um 2011 com um estrondo, com aumentos em hardware, software e periféricos durante o ano. Conforme relatado no início desta semana, os consumidores correram para os consoles Playstation com mais 6,5 milhões de unidades vendidas entre em todo o mundo."

     

    Microsoft

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    Do lado da Microsoft, a empresa anunciou que o Xbox 360 já vendeu 1,7 milhões de unidades no último mês de 2011, valor semelhante aos números de novembro do ano passado. Este é o press release oficial sobre Kinect e o Xbox 360:

     

    "Com fortes vendas durante a temporada de férias,o Microsoft Xbox 360 terminou 2011 como a melhor plataforma de venda da atual geração de consoles nos Estados Unidos. O mês de dezembro foi impressionante no qual console Xbox 360 obteve o mais rápido crescimento."

     

    Microsoft já vendeu mais de 66 milhões de consoles Xbox 360 e mais de 18 milhões Kinect.

     

    Nintendo

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    E o Nintendo Wii? O console da Nintedo vai muito bem obrigado.No último mês de 2011 o console vendeu cerca 1,06 milhões de unidades. Este valor é baseado em um tweet a partir do analista Michael Pachter da Wedbush, que afirma que as vendas do console estão abaixo de 55% ano-sobre-ano.

     

    Lista dos títulos mais vendidos nos EUA em dezembro:

     

    1. Call of Duty: Modern Warfare 3

    2. Just Dance 3

    3. The Elder Scrolls V: Skyrim

    4. Mario Kart 7

    5. Battlefield 3

    6. Madden NFL 12

    7. Assassin´s Creed Revelations

    8. NBA 2K12

    9. 3D Super Mario Land

    10. Batman: Arkham City

  6. Rainbow 6 Patriots, está sendo desenvolvido pela Ubisoft Montreal, em parceria com os estúdios de Toronto e Red Storm. Segundo a produtora os fãs terão a mesma experiência de coordenar um grande trabalho em equipe, com táticas bem elaboradas e um grande realismo, que encontramos em edições anteriores da série, mas com um nível de qualidade ainda maior, o que proporcionará uma grande imersão e tensão entre as missões.

     

    A franquia Rainbow Six já vendeu mais de 25 milhões de cópias em todo o mundo e, para os fãs do gênero, foi considerada uma das melhores séries de tiro em primeira pessoa misturada com elementos de espionagem.

     

    Rainbow 6: Patriots chega apenas em 2013, para PS3, Xbox 360 e PC

     

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    Sony, Microsoft e Nintendo tiveram um grande ano de acordo com dados recentes, e os consoles terminaram o ano com vendas inigualáveis.

     

    Sony

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    Para a Sony, o relatório mensal sobre os últimos dados da NPD relatam cerca de 6,5 milhões de plataformas PlayStation vendidas em dezembro, um dos melhores meses do ano em termos de software e hardware de vendas para a Sony. Estas são as palavras oficiais:

     

    "De acordo com o NPD Dezembro, Playstation 3 terminou um 2011 com um estrondo, com aumentos em hardware, software e periféricos durante o ano. Conforme relatado no início desta semana, os consumidores correram para os consoles Playstation com mais 6,5 milhões de unidades vendidas entre em todo o mundo."

     

    Microsoft

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    Do lado da Microsoft, a empresa anunciou que o Xbox 360 já vendeu 1,7 milhões de unidades no último mês de 2011, valor semelhante aos números de novembro do ano passado. Este é o press release oficial sobre Kinect e o Xbox 360:

     

    "Com fortes vendas durante a temporada de férias,o Microsoft Xbox 360 terminou 2011 como a melhor plataforma de venda da atual geração de consoles nos Estados Unidos. O mês de dezembro foi impressionante no qual console Xbox 360 obteve o mais rápido crescimento."

     

    Microsoft já vendeu mais de 66 milhões de consoles Xbox 360 e mais de 18 milhões Kinect.

     

    Nintendo

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    E o Nintendo Wii? O console da Nintedo vai muito bem obrigado.No último mês de 2011 o console vendeu cerca 1,06 milhões de unidades. Este valor é baseado em um tweet a partir do analista Michael Pachter da Wedbush, que afirma que as vendas do console estão abaixo de 55% ano-sobre-ano.

     

    Lista dos títulos mais vendidos nos EUA em dezembro:

     

    1. Call of Duty: Modern Warfare 3

    2. Just Dance 3

    3. The Elder Scrolls V: Skyrim

    4. Mario Kart 7

    5. Battlefield 3

    6. Madden NFL 12

    7. Assassin´s Creed Revelations

    8. NBA 2K12

    9. 3D Super Mario Land

    10. Batman: Arkham City

  8. Os esforços dos fãs foram compensados. A Namco Bandai reparou na petição para o lançamento de Dark Souls no PC, que neste momento já tem mais de 65 mil assinaturas.

     

    O gestor da comunidade da Namco Bandai disse o seguinte no fórum: "Não estava à espera de um suporte tão grande. Os meus patrões vieram falar comigo sobre isto, depois de ter explodido em todo o mundo."

     

    upl5oktr.jpg

     

    "Se queriam chamar a atenção da Namco Bandai Games, já conseguiram. O futuro está nas vossas mãos, espero que continuem a suportar isto. Vou fazer um esforço para que todas as pessoas relevantes na Namco Bandai Games saibam deste esforço formidável."

     

    Isto não é uma confirmação de uma versão PC de Dark Souls, mas se o número de assinaturas continuar a aumentar, não tardará muito para que a Namco Bandai dê luz verde para o port.

  9. Sem+Internet.jpg

     

    Para quem não sabe, SOPA significa Stop Online Piracy Act (Decreto pela Paralisação da Pirataria Online). Trata-se de uma comissão de apoio a uma nova lei que pode vir a ser aprovada nos Estados Unidos, visando fechar o cerco contra a pirataria.

     

    O problema é que os termos da lei dão margens para muitas interpretações, sendo que os autores da lei pedem, inclusive, o poder de tirar sites do ar. Outro termo bastante controverso é a responsabilização dos serviços por quebra de direitos autorais dos usuários. Por exemplo: se você postar um link de pirataria no Facebook, a culpa será da rede social.

     

    Como forma de protesto contra a lei, vários sites estão planejando um blackout na internet para o próximo dia 18 (quarta-feira). Isso significa que vários sites podem desligar seus servidores e interromper completamente a disponibilização de suas páginas.

     

    Alguns sites já confirmaram a paralização. O Reddit afirmou que no dia 18 deixará apenas uma mensagem na página inicial, revelando aos leitores por quais motivos a SOPA pode acabar com o serviço. Há grandes chances de a Wikipédia seguir o mesmo caminho e desativar os servidores na data marcada.

     

    Outros sites que estariam interessados em aderir ao blackout seriam as redes sociais Facebook e Twitter, que contam com milhões de usuários e não querem que as ações deles sejam motivo para processos judiciais por direitos autorais. Até mesmo o Google está na lista de prováveis paralisadores.

     

    um_dia_sem_internet.jpg

  10. O blog SCS divulga mais mais um novo vídeo de modelos de caminhões que estará disponivel no simulador confira abaixo:

     

    shot_10.jpg

     

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    O Actros foi um dos primeiros modelos de caminhões em 3D que nós começamos a trabalhar, quando começou o Euro Truck Simulator 2 do projeto. Tempo está voando um pouco rápido demais para nós, o Actros Nova foi lançado por sua vez para substituir o MP3, mas este modelo com certeza gostaria de fazer uma grande adição à frota de caminhões ETS2.

     

    [video=youtube;jKjBCWsE1iU]

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    Temos estado envolvidos em negociações de licenciamento com a Daimler, desde que tenham cumprido os seus representantes no IAA Hannover mais de um ano atrás. Sinceramente este é um dos frutos secos mais difícil , e as próximas semanas serão decisivas. Seria uma pena ter de fingir no nosso jogo que uma marca tão importante não existe, quando o jogo será com orgulho que mostra tantas outras marcas reais de caminhões na Europa. Talvez se nós podemos atrair um grande número de pontos de vista deste filme novo YouTube teremos outro argumento importante para usar em nossa discussão de licenciamento. A nossa ambição não tenha sido plenamente satisfeito apenas com o modelo MP3;-).

     

    Para os recém-chegados ao nosso blog e YouTube SCS Channel, antes do fim de semana nós pensamos que seria bom para dar-lhe um resumo dos vários vídeos ETS2 que temos publicados até agora, e a lista a seguir: YouTube Playlist Euro Truck Simulator 2 Desenvolvimento

  11. nariz-palhaco.jpg

     

    Ontem a Anatel revelou que a Oi enviou à agência um pedido um pouco inusitado, em dezembro do ano passado. A operadora de telefonia brasileira quer a anulação de diversas metas de qualidade em vários serviços que presta. E não, não é porque a Oi já cumpriu tudo: parece que a operadora não quer ter que cumprir as metas propostas mesmo. Simples assim!

     

    A Oi pediu revisão de dois regulamentos de gestão de qualidade referentes à telefonia fixa e banda larga fixa bem como telefonia móvel. Para a telefonia fixa e banda larga, a operadora quer que a agência reguladora ignore todos os indicadores a seguir: qualidade de velocidade de conexão (seja ela na velocidade instantânea ou a média mensal), instalação dos serviços de telefonia fixa e/ou internet em até 10 dias úteis e a relação aceitável entre o número de reclamações e o numero de assinantes.

     

    Para o serviço de telefonia móvel, a operadora quer deixar pra trás a disponibilização de um mapa de cobertura da rede, apontando as diferentes tecnologias utilizadas pela Oi, a exigência de que as chamadas se completem, bem como a exigência de que mensagens sejam entregues em, no máximo, 60 segundos. Se você pensa que acabou, tem mais: a operadora também quer anular as metas de velocidade média e instantânea para os serviços de internet móvel.

     

    Na prática, o que a operadora de telefonia quer é "apenas":

     

    Fim da obrigação da média de velocidade não cair abaixo de um patamar estabelecido

    Fim da obrigação da velocidade instantânea não cair abaixo de um patamar estabelecido

    Fim da obrigação de realizar instalação do serviço em até 10 dias úteis

    Fim da exigência de manter baixa a proporção entre reclamações e assinantes

    Fim da obrigação de manter uma área mínima de cobertura para voz, dados, banda larga e outras tecnologias

    Fim da exigencia da chamada ser completada

    Fim da exigencia de 95% dos SMS's serem entregues em menos de 60 segundos

    Fim das metas de velocidade média e instantânea para banda larga de telefonia fixa

    Fim das obrigações referentes às quedas na conexão

     

     

    Em vez de recusar todas as solicitações de uma vez, a Anatel decidiu realizar uma consulta pública, por se tratar de "interesses de terceiros", o que permite que a sociedade se manifeste contra ou a favor do pedido da Oi. Para fazer isso você pode enviar um e-mail com a sua manifestação para o endereço [email protected] ou enviar uma carta ao escritório regional da agência na sua cidade. Os endereços estão disponíveis no no site da Anatel.

  12. g1S35.jpg

     

    Membro do canal FRANKIEonPCin1080p no Youtube enviou um vídeo muito interessante, no qual ele tenta recriar no Battlefield 3 uma réplica do clássico da Nintendo, Super Mario Kart.

     

    Dificilmente seria tão fiel ao jogo, porém com certeza está divertido. Muitos vídeos estão sendo criados por fãs de Battlefield 3, levantando a questão se há algo que não possa ser feito a partir deste jogo da DICE.

     

    Confira o vídeo:

     

    [video=youtube;bUcLAM6xRCU]

  13. SSF4PC-v2012-mg-n.jpg

     

    A Capcom anunciou finalmente a chegada da versão 2012 da Arcade Edition do PC.

     

    A actualização 2012 para Super Street Fighter 4: Arcade Edition já se encontra disponível há algum tempo para as consolas, no entanto, os utilizadores de PC ainda não tiveram oportunidade de lhe pôr as mãos em cima.

     

    Felizmente para eles, a Capcom revelou que uma das actualizações mais importantes do Super Street Fighter 4: Arcade Edition chegará ao PC no final de Fevereiro.

     

    Embora ainda não exista uma data concreta, o responsável da Capcom prometeu mais informações durantes as próximas semanas.

     

    Super Street Fighter 4: Arcade Edition já se encontra disponível no PC, PS3 e Xbox 360.

  14. 304776maxpayne3jpg.jpg

     

    Em entrevista com o Gamesradar, Jeronimo Barrera, vice-presidente do desenvolvimento de Max Payne 3, revelou mais alguns detalhes sobre as armas que Max poderá usar durante a sua estadia no Brasil.

     

    "Passámos muito tempo estudando os mecanismos e a forma de sentir de cada arma. Analisámos uma grande quantidade de armas brasileiras, tentando encontrar aquela que se adapte melhor ao novo ambiente."

     

    "Obviamente que tivemos de fazer algumas mudanças por causa do equilíbrio, para evitar que houvesse aquela arma perfeita capaz de enfrentar qualquer situação."

    "Incluímos uma série de armas e de explosivos, como cada jogador tem o seu próprio estilo é importante oferecer uma boa mistura de armas de várias categorias. Há sempre aquele fã hardcore que vai querer jogar o jogo todo a usar apenas pistolas, mas haverá também shotguns, espingardas, pistolas automáticas, e vários tipos de explosivos para satisfazer quem procura diferentes estilos para as mais variadas situações."

     

    Barrera revelou também quantas armas o nosso herói pode levar ao mesmo tempo.

    "Max pode levar três armas ao mesmo tempo. Ele pode usar uma arma em cada mão, tais como pistolas ou armas de pequeno porte, e poderá ter ao ombro uma arma que utilize com as duas mãos, como uma espingarda ou shotgun."

  15. Mors Westford

    gane620.jpg

     

    A empresa Atlus, editora da adaptação de Game Of Thrones para RPG nos EUA, divulgou essas seis novas imagens do game que tem lançamento previsto para o dia 6 de março de 2012 nas plataformas PC, Xbox 360 e Playstation 3.

     

    A cena acima parece se passar em uma espécie de funeral

    6546565620.jpg

     

    Mors ao lado de seu cachorro, com quem ele pode

    "trocar de pele" durante o game

    thrones-11jan2012-1.jpg

     

    Alester e Mors combatem soldados da Casa Arryn

    thrones-11jan2012-2.jpg

     

    Alester Sarwyck?

    thrones-11jan2012-6.jpg

     

    thrones-11jan2012-4.jpg

     

    Como já foi visto aqui, no jogo, nós estaremos na pele de Mors, um troca-peles membro da Patrulha, que segue do seu posto na Muralha até Porto Real, passando por um território hostil chamado The Gift (A Dádiva). Também controlaremos Alester, um sacerdote vermelho de R'hllor, que sai de Riverspring até a Fortaleza Vermelha. A história se passará logo depois da morte de Jon Arryn e provavelmente traçará um paralelo com os eventos ocorridos na primeira temporada da série e no primeiro livro da saga: A Guerra dos Tronos.

  16. Algumas pessoas (fanboys consolistas) afirmam que os jogos para PC estão morrendo, mas as tendências recentes discordam disso. Na verdade, parece que os jogos para console estão prestes a ver um declínio, em parte graças a um número crescente de aspectos atraentes que os PCs oferecem ? incluíndo, no mínimo, jogos Free-to-Play. Vamos dar uma olhada nessas e outras tendências, e as razões por trás delas.

     

    Durante uma conferência da NVIDIA, dados muito interessantes foram divulgados, dados estes que adicionam combustível à guerra "PC vs Console" - E desta vez, os dados parecem estar à favor do PC. Você acreditaria que em 2014 as vendas de jogos para PC irão superar as vendas de jogos para consoles?

     

    Não tenho certeza sobre quando foi que os consoles ultrapassaram os PCs na venda de jogos, mas parece que este quadro está prestes à mudar. O fato de que a tendência mais provável é que este quadro reverta é bastante interessante e há muitas razões que apontam para isso.

     

    Neste pequeno artígo vamos dar uma olhada em algumas tendências que a NVIDIA e suas fontes estão prevendo, e também dar uma olhada em algumas das razões (e potenciais razões) para que estas tendências sejam verídicas.

     

    nvidia_trends_01.png

     

    As vendas no PC estão crescendo rapidamente!

     

     

    "O que define um 'PC'?" é uma pergunta que me veio à mente depois de ver este gráfico, mas parece que é só o que pensamos como resposta para essa pergunta é: ? um PC; desktop ou notebook. Dispositívos móveis como Tablets e SmartPhones não estão inclusos nesta previsão. (Provavelmente uma boa coisa, pois tenho certeza que isso seria usado como argumento para dizer que os dados não são válidos pois estariam inclusos jogos para telefones e tablets, porém, este não é o caso).

     

    O Xbox360 foi lançado em 2005, e tanto Playstation 3 quanto Nintendo Wii foram lançados em 2006. Isso significa que houve um ciclo evolutivo de mais de cinco anos desde o lançamento do último console. Não é tão difícil entender por que os jogos para PC podem entrar em ascensão. Afinal, quando a Nintendo anunciou seu próximo console, o Wii U, vimos um console não tão impressionante em termos de performance, e embora hajam boatos aos montes, nem Microsoft nem Sony têm dado a entender que estão pertos do anúncio de seu próximo console.

     

    Há também os rumores de que na próxima geração os consoles de Sony e Microsoft podem não ser exatamente o que esperamos, e sejam lá quais forem as mudanças, elas serão classificadas como boas mudanças para o jogador casual. Como os rumores de que o próximo console da Microsoft será "mais interativo" ou terá um tablet como joystick e tantas outras coisas que fazem com que Sony e Microsoft trabalhem cada vez mais para agradar o jogador casual - ou vocês acham que PSMove, Kinect e Wiimote foram lançados para agradar ao gamer hardcore? Se foram, por que diabos não vemos grandes lançamentos para o uso desses acessórios mesmo após mais de um ano do seu lançamento?

     

    Uma coisa é certa: O "fascínio" pelos jogos de PC é maior do que nunca, por uma infinidade de razões. (e as razões são tantas que eu poderia escrever um outro artigo só citando-as)

    Eis aqui uma das grandes razões:

     

    nvidia_trends_02.png

     

    O PC é 10x mais poderoso que os consoles.

     

     

    Quando o Xbox360 foi lançado em 2005, ofereceu gráficos bonitos para a época, mas para o restante dos recursos (resolução, frame rate, capacidade de processamento) os PCs high end da época ainda eram cerca de 30% mais rápidos. A safra atual de consoles não investiu em termos de desempenho, enquanto a NVIDIA disse que a atual safra de GPUs tornou o PC 10x mais poderoso que os consoles ? e em alguns casos eu poderia apostar meu salário que essa diferença é ainda superior à 10x.

     

    Ainda que Microsoft ou Sony lancem um novo console no ano que vem, ou no ano seguinte, ambos serão susceptíveis de superar imensamente seus antecessores em termos de gráficos e outros recursos. Porém, ainda vão ter o mesmo problema da geração passada, onde PCs são capazes de evoluir e ficarem cada vez melhores com o passar do tempo.

     

    Isso acaba com a ilusão dos jogadores de console acharem que, quando Sony e Microsoft lançarem seus consoles eles serão infinitamente superiores aos PCs, pois, olhando para o passado, vemos que isso não aconteceu na geração passada, e muito menos irá acontecer na próxima.

     

    Vamos exemplificar isso com imagens. Abaixo estão quatro imagens, na ordem "velho-novo-velho-novo", incluíndo Battlefield 2, lançado em 2005 (no mesmo ano em que o Xbox360) e Battlefield 3, lançado no outono do ano passado. Simplesmente não há comparação. Este último tem detalhe de textura muito maior, bom uso de oclusão de ambiente, profundidade de campo e técnicas de iluminação, enquanto o primeiro só parece... bem... fora do prazo de validade.

     

    nvidia_trends_03.jpg

     

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    nvidia_trends_05.jpg

     

    nvidia_trends_06.jpg

     

    Para o desenvolvimento de Battlefield 3, a EA decidiu fazer do PC a plataforma que oferece a melhor experiência de jogo. A versão de PC utiliza um motor de iluminação completamente diferente da versão dos consoles, DirectX11, entre outras capacidades (mapas maiores, mais jogadores por mapas).

     

    Devemos nos perguntar ? Onde estaremos daqui há seis anos? Estaremos jogando Battlefield 5 e olhando para o Battlefield 3 com saudosismo, nos perguntando "porque é que ficamos tão impressionados com isso?"

     

    Outra estatística interessante que a NVIDIA coloca é esta:

     

    nvidia_trends_07.png

     

    Estatística comparativa entre vendas digitais e físicas.

     

     

    A partir de 2008, cópias físicas de jogos passaram a ter vendas insignificantes em comparação com as vendas digitais, e as coisas não parecem estar caminhando para que esse quadro mude. Durante 2011, quase US$ 15 bilhões foram atribuídos às vendas digitais, enquanto 2,5 bilhões de dólares pertencem à cópias físicas. Esta é uma tendencia que eu, sinceramente, não estou nem um pouco surpreso em ver. Nunca mais comprarei uma cópia física de jogo, se for pra ajudar estatística.

     

    A morte para os jogos no PC tem sido motivo de chiste de jogadores de console, mas as tendências recentes mostram que o PC na verdade está cada vez mais presente como plataforma. Uma dessas tendências é o Free-to-Play, onde os jogos são livres e gratuitos para jogar, mas contém serviços pagos, tais como vendas de itens no jogo. Isso provou ser um sucesso estrondos, e fez com que até mesmo estranhos ao gênero MMORPGs começassem a jogar e, consequentemente, a dar lucro. É por este motivo que jogos tradicionais como DC Universe Online se tornaram Free-to-Play e por isso também que têm saído vários jogos F2P.

     

    Outro excelente exemplo é o jogo League of Legends. Com mais de 15 milhões de jogadores em todo o planeta, hoje há mais pessoas jogando LoL que World of Warcraft. Jogos como este simplesmente não funcionam tão bem em consoles (onde a maioria dos lucros é obtida com a venda de jogos que já não são mais lançamentos), nas no PC... este tipo de jogo está prosperando. Mesmo a Valve entrou na onda de lançar regularmente jogos Free-to-Play em sua plataforma Steam.

     

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    League of Legends: 15 milhões de jogadores - 5 milhões em premiação para a segunda temporada.

     

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    World of Tanks: 4 milhões de jogadores em um ano - Mais de 100 mil usuários jogando simultaneamente.

     

     

    Uma das grandes vantagens do PC é o modding, e sem ele, jogos como League of Legends e Defense of the Ancients não poderiam sequer existir. Há mais de 15 milhões jogando League of Legends e tenho certeza que estes números são comparados com DoTA, Heroes of Newerth e uma infinidade de outros jogos Free-to-Play.

     

    Admito que não sou fã da mecânica Free-to-Play, mas não há dúvidas de que eles são muito bons para gerar ainda mais interesse em jogos de PC, o que deve fazer bem para a plataforma como um todo. Estes jogos não são a única coisa com alta popularidade entre os gamers, mas também as competições que são realizadas regularmente e oferecem milhões de dólares como prêmio. Em uma das fotos abaixo, podemos ver uma sala cheia com 20.000 espectadores assistindo a uma competição de StarCraft II, e cerca de 35 milhões de jogadores assistindo o jogo pela internet de 171 países diferentes.

     

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    Major League Gaming (Julho de 2011): 1.000 Competidores - 20 mil espectadores ao vivo - 35 milhões de espectadores via streaming em 171 países.

     

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    Gamescon: Maior evento de games do mundo - 275.000 participantes.

     

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    China Joy: Maior show mostra gamer da Asia - 300 companhias de games - 150.000 participantes.

     

     

    Eu acho que é seguro dizer que os jogos de PC estão vivos, e bem vivos. Agora, se vocês não se importam, estou indo imergir em um mundo espetacular... Em alta resolução, claro.

     

    Arquivo escrito por Rob Williams para o site TechAge.com

     

    Antes que venham me azucrinar, eu apenas traduzi o que o cara falou... Não venham me encher a paciência.

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    Para você que jogou "Killzone" 2 e 3 no PS3 e não faz idéia de como é o primeiro, e também para você que sente falta do primogênito do PS2, a Sony tem boas notícias. O primeiro "Killzone" do PS2 será lançado nesse mês na PSN, mais especificamente no dia 24 de janeiro, pelo preço acessível de U$10,00. Nada mal para um jogo original de 2004.

     

    O título conta a história do começo da guerra entre humanos e habitantes do planeta Helghan, que são descendentes dos humanos que sofreram mutações vivendo no planeta, e entraram em guerra contra os habitantes da Terra, que tem um império interplanetário e continuam invadindo mais e mais planetas.

  18. Após revelar os soldados do Spec Ops em imagens e vídeo, agora é a vez da Capcom liberar os perfis dos novos personagens de Resident Evil: Operation Raccoon City. Enviado à cidade durante a infecção do T-Vírus, eles são os responsáveis por auxiliar os sobreviventes e coletar provas sobre o que está acontecendo lá.

     

    Confira as descrições de cada um deles:

     

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    Dee-Ay: Crispin "Dee-Ay" Jettingham é um soldado desde que se lembra. Ele foi a principal escolha do governo para a liderança do Time Echo Six. Sempre calmo e contido, ele é um verdadeiro soldado, habilidoso e eficiente com seu equipamento e ordens.

     

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    Harley: Um ex-motoqueiro boca-suja, Erez "Harley" Morris se alistou para evitar ir para a cadeia. Especializado em medicina durante a operação Tempestade no Deserto (na Guerra do Vietnã), Harley se tornou um dos melhores no campo de batalha. Sempre coloca a vida dos outros na frente da própria e sempre faz o possível para não deixar ninguém para trás.

     

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    Party Girl: Sienna "Party Girl" Fowler adquiriu sua reputação ao dar selvagens festas durante sua juventude, para homens de negócio e oficiais. Mal sabiam eles que cada festa era registrada com equipamentos ocultos, e as gravações vendidas pelo melhor preço. O governo a contratou após ela ter conseguido ludibriar um dos principais especialistas em segurança do país em uma destas festas.

     

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    Shona: Vendo a morte de perto desde criança, Lawrence "Shona" Kimbala começou a tratar de doenças em seu país-natal, o Zímbabue. Após a morte de seu pai, ele estudou na escola de medicina de Harvard, onde aprendeu ter a capacidade de controlar vírus em vez de curá-los. Ele se uniu ao programa de armas especiais do Exército como o principal especialista em virologia.

     

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    Tweed: Marissa "Tweed" Ronson é respondona e pavio curto. Ela trabalhava para o Serviço Secreto Britânico, mas desapareceu após uma operação de desarmamento de bomba a ter deixado com profundas cicatrizes. Escolhida a dedo pelo governo, Tweed se tornou parte do Echo Six devido a sua especialidade em demolição.

     

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    Willow: Caroline "Willow" Floyd desenvolveu agilidade e velocidade enquanto crescia sozinha em uma reserva em Montana. Ela se uniu ao exército após sair da escola, se especializando nas Forças Especiais. Jamais satisfeita consigo mesma, WIllow continua a aprimorar suas habilidades a cada dia.

     

    [video=youtube;Ar-qKACbnkg]

     

    Resident Evil: Operation Raccoon City chega em 20 de março de 2012, para PlayStation 3 e Xbox 360. Uma versão PC deve ser lançada logo depois.

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    L.A. Noire foi um dos jogos mais aclamados do começo deste ano, e pode ser que mais para a frente aconteça isso de novo.

    Brendan McNamara, o diretor de L.A. Noire, fez um acordo para seu novo jogo chamado Whore of the Orient(em tradução livre, "Prostituta do Oriente - nome bem polêmico) com o estúdio KMM Interactive, o mesmo que fez o jogo Mad Max e o filme Happy Feet."Whore of the Orient, Paris of the East" é uma frase usada para a cidade de Shangai, então o nome do jogo pode ser relacionado à frase e pode ser que o jogo ocorra na própria cidade.

    Ainda não há muitas informações, mas o diretor Brendan McNamara disse aos fãs da revista Official Playstation, do Reino Unido, que quem gostou de L.A. Noire também irá gostar deste novo game.

    Poucos detalhes se sabem sobre a história de Whore of the Orient e em quais plataformas irá sair, mas McNamara ressalta que irá tratar de "uma das maiores histórias mal contadas do século XX"

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