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Posts postados por ImpHades
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Torresmo com suco de laranja
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Aeee ate que enfim.
Parabéns Phefm e Rimas. o/
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Present hook...
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Ps: menos a detour que não sei se ainda esta funcional, mas tem postada algumas que funcionam...
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Imagem 3
Eta so, shyvana e kha zix entraram no jogo errado.
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Ainda acho pro classe mais fácil, mas para quem não sabe atualiza-las, esse é um modo bem pratico :v
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Quanta gambiarra, cada coisa desnecessarias e.e
Os cara usa 200 linha que podem ser feitas em 10.
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Bom, ela mudou alguns offsets depois da vida, então atualizei e vou postar
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Créditos:
Eu ( ImpHades'~_Debug_)
luis3232
Reclass
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Kkkkkk primeira vez que mexi com c# e.e
Parabéns, rnxn.
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nem se eu botar compatibilidade Windwos 7 sera que ele vai no 8.1 se eu fazer isso
Não vai adiantar, o hook do hack so é funcional em windows 7 e vista. Não tem nada haver da forma que você executa ele.
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Como todos nós sabemos,socialismo é bom só na teoria.A realidade é bem diferente.
Não apoio o capitalismo,mas também não apoio o socialismo ,só que entre os dois prefiro o capitalismo é claro(apoio a direita)
Só apoia o socialismo quem nunca conviveu com ele.Basta saber a historia dos países socialistas que caíram em ruína .
Mas oque está acontecendo na Coréia do norte não é culpa do socialismo(ele tem parte) o Kim Jong é o principal culpado por tudo isso.
Ele é aquele tipo de pessoa que simplesmente só sabe falar e nunca faz nada
"Vou atacar o EUA" ; "Vou me vingar do EUA" ; "Vou dominar o mundo" ; "Estou preparando meu país pra guerra" ; "Pretendo atacar países com misseis" .
Ele simplesmente faz como a URSS e o EUA faziam na guerra fria, fica tentando exibir poder e mostrar que o país dele está preparado pra tudo.
Essa tirinha diz tudo:
Relembrando uma mega frase citada a tempos
"Se o socialismo fosse algo bom,ainda existiria vários países socialistas"
A zuera não pode parar huehuehuebr
Ehehuheuhe, deixa o Kim ver isso, te executa.
Brincadeiras a parte, eu ainda não entendo como nenhum país se deu a vontade de acabar com isso que acontece na Coreia do Norte, como todos sabemos, coreia do norte fala que é uma coisa mas é totalmente diferente, um simples ataque dos estados unidos já abaixaria a franja do Kim Jong, mas nenhum país resolveu fazer nada, não resolveram libertar a europa do nazi-facismo em 1945 com ataque a praia da normandia, porque não fazem o mesmo agora? Oque acontece la é desumano.
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aan;9406164']Não intendo o porque do divulgador do vídeo quer divulgar o vídeo mais e mais no Brasil' date=' se a Dilma quis dialogar com o ISIS imagina o que ela vai fazer com o Kim...[/center']
Pois é, mas eu foquei mesmo na pergunta, sobre oque acham do regime das coisas que aconteceram na historia sobre as cortinas desta ideologia.
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Neste vídeo uma garota conta, como era a vida na Coreia do Norte, é impressionante como os seres humanos são patéticos, ainda acham que são o centro do universo ai você se pergunta como uma simples pessoal pode ser tão cruel e miserável como o ditador da coreia do norte, e ainda tem gente que tem a coragem de apoiar um regime socialista como os que já houveram em outros países com mais de milhões de morte.
Vídeo:
[video=youtube;ZKLjo2sgEfg]https://www.youtube.com/watch?v=ZKLjo2sgEfg&feature=youtu.be
Qual a sua opinião sobre os regimes socialistas? E oque acha das pessoas que o apoiam?
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http://www.webcheats.com.br/forum/combat-arms-coding-source/2498537-codigo-fonte-enderecos-d3dxmatrix.html
não sei se estão atualizados
Acho que não, esses endereços englobam dentro do DrawPrimitive e como ele mudou estes também devem ter mudado
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Porque não utiliza a classe cDrawPrimitive?
É bem mais simples e fácil.
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Se não tivermos a base não vai dar para atualizar.
Se tiver a base me forneça e eu vejo oque eu faço.
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Nem sabia que meus créditos ainda apareciam por ai :v
Debug_,Só mude um pouco a cor do menu na próxima vez, meio feia essa cor e.e
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funfa? sem virus?
Onde isso seria virus se é um código somente?
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Esse ai é o correto mesmo porque ele não mudo nessa att
Sim.
Os endereços deste post uma boa parte esta errado.
Nem as classes mudaram...
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Boa noite amigo , bom como eu não utilizo esse address eu não tenho 100% de certeza que seja esse o correto mais teste esse aqui.É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
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Qualquer duvida mande uma mensagem private que eu estarei te ajudando.
No meu caso deu este aqui...
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Mas eu nem uso endereços praticamente... somente um.
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Estou postando nesta área porque o programa gera o código em linguagem c++
1º Programas Utilizados
Não vou postar os downloads porque é fácil de achar so procurar
Reclass 2011
Assault Cube ( Jogo )
2º Passo: Entendimento
Oque iremos fazer? Simplesmente pegar as informações do jogo. Vida, Colete etc
3º Passo: O Início
Iremos pegar as informações do player. Como? Através do ponteiro 50F4F4 que é o ponteiro que armazena todas as informações dos jogadores "PlayerInfo". Como acha-lo? Ollydbg... Não vou explicar porque exige um pouco mais de conhecimento que esta totalmente fora deste tópico.
Mas como dizem, para um bom entendedor meia palavra já basta, nesse caso vai ser uma string e uma imagem :v
String:
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4º Começando...
Bom, para começarmos, abra o assault cube crie uma partida com bots de preferência uns 8 e em qualquer mapa.
Abra o reclass, clique em select e escolha o processo do jogo.
Que no caso é ac_client.exe.
Aperte em New e ficara assim.
Onde estiver Class N0... clique duas vezes e mude o nome para cPlayerByIndex ( ou qualquer outro que você desejar )
Após isso pegue o ponteiro que falei 50F4F4 e onde estiver 400000 clique duas vezes e cole o ponteiro e aperte enter e ficará assim:
Antes de continuarmos vou dar uma explicação sobre oque é isso antes que surtem e não consigam entender:
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Com essa explicação que acabei de dar, vamos explorar a aba modify do reclass e estarei explicando somente oque iremos usar.
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4º Montando a classe
Começaremos dando pointer nos dois primeiros offsets:
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Basta apenas clicar em Pointer na aba modify
E façam como fiz nesta imagem mudando os nomes.
Lembrando que somente consegui dar pointer, porque tinha um ponteiro que é o endereço em vermelho que ja expliquei acima, se você der pointer onde não possui este endereço assim que for ver não tera nenhuma informação porque é esse ponteiro que contem outras informações relacionadas ao ponteiro principal.
(Lembrando que podem colocar qualquer nome, coloquei esses porque já costume e fácil de identificar)
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continuaremos isto depois.
Logo abaixo nos offsets:
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São as informações da sala que você esta, para entender é fácil.
Percebam que ela tem valores inteiros.
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Ou seja, usaremos Int32 por ser valores inteiros.
O valor (16) quer dizer que é o tanto de players que podem estar na sala.
O valor (10) quer dizer o tanto de players que estão na sala, no meu caso eu criei uma partida 5v5 ou seja 5 players de um time 5 do outro, totalizando 10, se colocasse 12v12 o valor de players na sala seria 24 como na imagem.
E agora nesses 2 offsets você clica neles e clica em Int32 por ser valores inteiros como fiz na imagem.
Coloquem outro nome como de costume, coloco esses mas lembrando que podem colocar oque quiserem.
Agora voltem no offset 0004 e cliquem na seta azul, e ficara assim. ( Não iremos usar o offset 0000 porque não tem nada que iremos usar la... mas se você quiser olhar vai em frente ) e novamente mudem o nome de class N0... como na imagem.
Agora dei pointer no offset 0004 e coloque o nome de pJogador[32] ( 32 porque é o numero maximo de players)
E em seguida nomeie onde tem Class N0... Para JogadoresInfos
Agora clique em generate na aba home ira gerar a classe.
Copie e cole em algum lugar para deixar salvo iremos complementa-la agora.
Vocês devem ter percebi que na JogadoresInfo não tem nada.
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Para fazer ela, agora nos precisamos fechar o jogo e fechar o reclass.
Abra o jogo novamente, mas desta vez não crie uma sala, fique somente sozinho. Abra o reclass e coloque novamente o ponteiro 50F4F4.
Perceba que desta vez somente o offset 0000 é que possui ponteiro, de pointer nele.
Agora os offsets 0004,0008 e 000C são as posições X Y Z do seu personagem. Porque? Perceba, ande com o seu personagem e vai perceber que seus valores irão mudando, assim que você parar de andar eles vão parar de mudar. Clique no offset 0004 e clique em Vec 3 e renomeie por Pos ( ou qualquer outro )
Agora, veja o offset 0018 deixe o reclass aberto e vai no jogo de forma que consiga ver o reclass e o offset 0018 e de um pulo, o valor float offset 18 ira mudar e assim que você cair no chão, ele voltara a 0.000. Então esse é o offset do pulo, clique nele e clique em Float la em cima. E porque valor float? Porque quando a ação é realizada ele que muda.
Agora vá ate o offset 0040 e 0044 e comece a mover a câmera. Ira perceber que os valores floats irão mudar. Esse é o valor de Yaw e Pitch. Google tradutor esta ai :v
Clique em float e mude o primeiro par Yaw e o segundo para pitch. Lembrando novamente que quando a ação é realizada é o valor float que muda, ou seja usaremos float.
Agora desça ate os offsets 00F8 e 00FC. ( Lembrando, para mostrar mais offsets so clicar em add 1024 )
Irão ver 2 valores Int
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Agora andem pelo mapa, e peguem algum item que te de escudo ( Capacete, colete) e vejam oque acontecem, se você pegou um capacete o valor é 25, no meu caso eu peguei um colete, que da mais 50 de armadura. Vejam só oque aconteceu.
Ou seja, o offset 00FC é o offset que armazena as informações da sua armadura.
Agora pegue uma granada e tire um pouco de sua vida levando dano.
Eu levei 10 de dano, ou seja, o offset 00F8 é o offset que armazena as informações de seu HP.
Nesses dois valores oque muda é o valor inteiro, então usaremos Int32
Obs: Sempre que for procurar coisas parecidas, tipo, a vida e armadura, Velocidade do Tiro, Recuo da arma etc... sempre que for coisas parecidas ou proximas, sempre estarão proximo uma da outra, assim fica mais fácil de achar.
Agora, desça ate o offset 0104 que no caso vai estar logo abaixo.
Observem o valor inteiro (3).
Agora, no jogo aperte B e troque de arma.
Perceba que o valor mudou conforme você mudou de arma.
Antes:
Depois:
Ou seja, o valor que mudou é o ID da arma, então achamos mais algo xD ( lembrando que para descobrir as coisas é somente ir testando, alterando algo no game)
Lembrando, como é o valor inteiro que muda usamos Int32
Se você alterar o valor no reclass também muda no jogo, tente mudar o valor da sua vida no próprio reclass, ira ver que em jogo também ira mudar.
Agora, vai ingame e coloque um nome de player, no meu caso, pra testes eu coloquei "Seunome" e desçam ate o offset 0224.
Viram que oque e digitei em jogo apareceu? Isso quer dizer que esse offset armazena o seu nome. Ai vai vir na sua cabeça "No offset 0228 continua seu nome la" exato, do offset 0224 abaixo são os offsets que armazenam o seu nome, são offsets pra isso. Agora clique no offset 0224 e clique em Text.Text porque é texto um offset que armazena apenas texto.
Ai você vai pensar, "mas o resto do meu nome continua la embaixo".
Observem bem, Nome[4].
Agora é hora de aplicar suas aulinhas de matrizes.
Matriz: [ ]
É onde ficam armazenados caracteres, no nosso caso é [4], ou seja, armazena ate 4 caracteres, agora mude esse 4 por 30 e veja a magica.
Algumas linhas abaixo sumiram não é? E percebeu também que alguns pontos daquelas linhas foram parar em uma linha somente. Resumindo, quando mudou para [30] quer dizer que agora ela armazena ate 30 caracteres, ou seja 30 bolinhas azuis, cada bolinha azul é um caractere.
Agora pra finalizar, desça ate o offset 032C, ira ver que tem o valor inteiro (1).
Isso é porque você esta sozinho, isso representa o ID do time que você esta, como você esta sozinho não possui time, o valor é 1, mas se você tivesse contra bots, se tivesse em um time o valor seria (0) e se estivesse no time adversario o valor seria (1). ( Isso sabe-se testando, só fazer isso caso queira comprovar ). Então este offset é o offset que armazena as informação do time que você esta. Como é valor inteiro, somente dar Int32.
E finalizamos, caso queria tentar procurar mais alguma coisa, sinta-se livre e fuse, fuçando que se aprende :v.
Ah, e não esquecem de nomear.
É obrigado a colocar o mesmo nome que colocou naquela que falamos que iamos completar que seria ah, JogadoresInfos.
Codigo final:
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5º Como Utilizar? E oque da pra fazer?
Da para se fazer varias coisas, como aimbot, telekill. Mas isso não vou ensinar porque o código é grande e não tem nada haver com o tópico.
Só vou dar um exemplo:
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Bom é isto, esperam que tenham gostado e entendido xD
Créditos Finais:
ImpHades(_Debug_)
DrUnKeN ChEeTaH(Reclass)
Luis3232 or HackerFail(Por me Ensinar quando não sabia)
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Nenhum esta atualizado, o meu da pra tirar algo, mas vai ter que atualizar um monte de coisa, para iniciar não vai ser uma boa coisa.
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Sim, vou começar com um curso de programaçao se der esse ano ainda, mas nele só tem o c++, mas vou pegar um base e tentar ter logica
Oque eu sei ate agora eu aprendi sozinho, eu fui vendo os códigos, entendendo como eles funcionam buscando oque cada um faz, como fazer tal coisa. Nunca fiz nenhum curso, apenas fui curioso e acabei aprendendo.
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[video=youtube;BEY7Ton1gO4]
C#, Duvida.
em Dúvidas & Ajuda
Postado
Olá, minha professora do curso de Lógica passou o seguinte exercício na aula de hoje.
Eu fiz da seguinte maneira.
[spoiler=Codigo]
Oque eu queria saber, é se da pra fazer dentro de um unico IF, usando a seguinte logica.
[spoiler=Codigo2]
Queria saber se alguém sabe como fazer a operação para mostrar os valores.