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m3gadriv3

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Posts postados por m3gadriv3

  1. Vixi deve ter melhorado para pior com esse tal novo Anti-Cheats, kkkkk.

     

    Jogo horrível para a nossa atualidade de hoje com super computadores, eles devem estar cagando e andando para com este jogo.

     

    Perguntei, porque o meu vizinho disse que o Combat Arms ia ter gráficos fodasticos e que ia bater até os jogos Battlefield, Call Of Duty e até o CS: GO, só que não, kkkkk. Vão somente aplicar um filtro por cima para ver se cola. :giggle:

     

    Mas valeu.

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  2. Ai gente vou deixar ai esses dados atualizados de uma base que foi postada em outro fórum por luizimloko.

     

    Com esses ids está ativando o hack personagem super espião, o hack cosmético personagem soldado brasileiro "ocultando o super espião" e 8 Miniguns de 900 tiros, muito bom para usar no modo equipe armada.

     

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    2akhbma.jpg

     

    Créditos:

    PerfectBR, Drunken Cheetah, mmobob and anyone who contributed.

    WE11ington pelo desbloqueio dos outros 7 slots.

    m3gadriv3, eu só atualizei e coloquei as 8 Miniguns de 900 tiros.

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  3. Acho que não em Cade um print para comprovar isso ? Descoberta, uso um LOG S2s ? ou algo do tipo, porque parece que cada sala tem seu ID, varia

    Ai uma print.

     

    hz6pqvq.jpg

     

    Esses ids e os parâmetros de cada um deles é quando eu dei 1 tiro e recarreguei a arma.

     

    [130] = 1 tiro, se eu tivesse dados uns 3 tiros iriam aparecer 3 [130] na sequência

     

    [131] 24 0 0 = recarregando a arma M16A3

     

    [128] 1 20 0 ... = animação do carregamento 1 da arma M16A3

    [128] 2 20 0 ... = animação do carregamento 2 da arma M16A3

    [128] 3 20 0 ... = animação do carregamento 3 da arma M16A3

     

    Essas animação 1, 2 e 3 percebi mais ou menos assim, quando ele tira o pente parâmetro inicial 1, colocando pente novo parâmetro inicial 2 e preparando a arma ( trava dela sei la :) ) parâmetro inicial 3.

     

    Mas o parâmetro da arma esta ali pode ver, número 20 = M16A3.

     

    Detalhe do id [130], ainda é relacionado com o tiro, antigo unlimited ammo quando funcionava, mas a nexon mudou alguma coisa nisso e não estamos entendendo o que foi feito, quando eu e Neo Stryker olhamos. Mas analisando hoje eu acho que eles mudaram isso aqui no código do unlimited ammo.

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    Depois vou tirar mais umas screen pegando a arma do chão e quando o atirador nasce também.

  4.  

    Error 2:#include "C:\Arquivos de Programas\sdk\inc\iltcsbase.h"

    #include "C:\Arquivos de Programas\sdk\inc\ltbasedefs.h"

    #include "C:\Arquivos de Programas\sdk\inc\ltvector.h"

    #include "C:\Arquivos de Programas\sdk\inc\ltbasetypes.h"

    #include "C:\Arquivos de Programas\sdk\inc\iltcommon.h

     

     

    Ajude-me

     

    Esse erro é por que ta faltando o sdk do jogo dentro de Arquivos de Programas.

  5. Na verdade, É O Hack da RL, Basta utilizar o loader mais atualizado ( Meu caso ), Que o hack tbm vai estar na sua ultima versão.

    Pois bem, Está punindo a ultima versão atualizada, que por sinal a ultima está a versão acima dessa que esta postada aqui.

     

    Eu vi o ultimo deles GLOBAL LOADER ULTRA V5.8.8, também esta punindo a conta ?

  6. luizimloko valeu pela indicação, me passaram 2 dlls super antigas, estamos analisando eu e o neostryker, mas alguns hacks eu acho que já era mesmo a nexon deu um jeito.

     

    sobre o XignCode eu tinha batizado ele de Xinga Code, porque eu não estava conseguindo fazer mais nada com ele, mas agora vou renomear ele para Xing Ling, percebi que tudo instanciado ao jogo, nada detecta, isso mesmo, se fazer uma reclass por dll nao detecta, debuger por dll, etc.

     

    god mode já era esse hack, o id 135 ainda esta ativo, mas ele só é carregado no inicio do mapa, depois não tem mais rotina, ele se encontra como:

     

    CAutoMessage Msg;

    Msg.Writeuint8( 135 ); // mesmo ID de quando funcionava no passado, mas só passa 1 vez por ele, sem rotina depois

    Msg.Writeuint8( 0 );

    g_LTClient->SendToServer( Msg.Read( ), MESSAGE_GUARANTEED );

     

    outro que achamos foi o instant respawn, neostryker me passou o id e eu vi os parâmetros depois, mas ao ativar ele da conexão encerrada rapidamente, mesmo ativando somente depois que o seu atirador morre, não sei se tem algum mapa que funcione, testei no mapa que tem a plataforma de extração de petróleo, se alguém quiser testar em outros e ver o que da.

     

    CAutoMessage Msg;

    Msg.Writeuint8( 137 ); // novo ID instant respawn, mas da conexão encerrada ao ativar.

    Msg.Writeuint16( 0 );

    g_LTClient->SendToServer( Msg.Read( ), MESSAGE_GUARANTEED );

     

    bom estamos testando e vendo sobre as armas, mas esta bem distante de funcionar, parece que sobre os ids das armas tem algum comparador, quando trocamos de armas, 2 ids sobem juntos e quando pegamos do chão também.

  7. luizimloko entendi, você ou alguém tem a cshell antiga de quando o weapon spawner funcionava e god mode também ? se tiver vai ajudar muito.

     

    então eu consegui ate fazer o weapon set pelo s2s, nem precisa ter os slots abertos como é feito por memoria. mas eu quero ver se consigo fazer funcionar os outros.

     

    8_miniguns_900_bullets.png

  8. ai luizm loko joia mam, mam vo concorda com você em uma coisa e discordar em outra ok.

     

    no super bullets se ta certo eu acho tem alguma coisa que nao deixa tira o dano mais, remotekill mesma coisa.

     

    ja weapon spawner, god mode nao existe protecão eu acho, eu e neostryker estamos vendo isso ate, tipo eu peguei o antigo id desses hacks ai.

     

    weapon spawner

    Msg.Writeuint8(110);

    Msg.Writeuint8(0);

    Msg.Writeuint16(numero da arma);

     

    god mode

    Msg.Writeuint64 (135);

    Msg.Writeuint64 (0);

     

    esses ids eles nao tem mais rotina, tao mortos, ja o id de carregamento Msg.Writeuint8(114); tem rotina e funciona char hack e weapon set por ela ainda, eu ate att aquele seu vip free la da mpgh que tinha isso ai.

     

    entao analisando esses dados eu acho que a nexon deve ter mudado alguns ids de hacks que praticamente era os olhos de todos, todos queriam usar um weapon spawner jogando varias armas no mapa e um god mode para nunca morrer, ate eu iria usar kkkkk.

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