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Tudo que N604 postou
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Saudações, Guerreiros! A manutenção foi concluída com sucesso e todos os servidores estão agora online! Obrigado pela paciência. Aqui está tudo o que há de novo: --- Atualização do Roadmap Nosso Roadmap oficial foi atualizado no site — várias atualizações lançadas hoje já cobrem o progresso do roadmap da atual Season 7. Vá dar uma olhada! Cosméticos e Donate Shop Novas Skins de Capa (visíveis com traje) — Asas, Mochilas e Bandeiras de Países — já disponíveis no Donate Shop (Categoria Personagens) Adicionada a função de Pré-visualização de Skin de Capa Montarias Nova montaria: Fire Spineback Lizard — mais forte que a montaria Dragão! Drops de Ovo e Essência agora disponíveis a partir dos novos Chefes da LAN X - Extreme Alterações na LAN House LAN A agora é limitada ao Nível 1–200 Novas LANs introduzidas: LAN H (Hard) — Nível 201 a 300 LAN X (Extreme) — Nível 301 a 400 LAN Arcana, Hard e Extreme agora possuem EXP de Mob aumentada Missão Diária Loot Hunter — Aumentos na Taxa de Drop | LAN | Taxa Antiga | Nova Taxa | Multiplicador | |---|---|---|---| | LAN N | 5% | 15% | 3.0x | | LAN M | 5% | 15% | 3.0x | | LAN A | 5% | 6% | 1.2x | | LAN H | 5% | 7.5% | 1.5x | | LAN X | 5% | 10% | 2.0x | Taxa de sucesso de abertura de caixa do Mestre Pirata (NPC Loot Hunter na Carta de Duelo) aumentada de 25% para 35% Novos Recursos Novo HUD de Seleção de Sephirot — disponível no Nível 400 Mortal, permitindo escolher o Sephirot desejado (Não Negociável) Nova Alternância de Modo de Ataque das Invocações de BM adicionada ao C.C: Modo Padrão: Ativa apenas se o Mestre atacar Segundo Modo: Ativa quando o Mestre ou um aliado do grupo é atingido [PVE] Terceiro Modo: Ativa quando o Mestre ou um aliado do grupo é atingido [PVP] Correções de Bugs Corrigido o chefe da Expedição Celestial sumonando membros mortos na cidade ou em áreas fora da fase do Último Chefe Corrigida a contagem de 100 abates de mobs na Expedição Celestial que não estava registrando corretamente para a invocação do chefe Corrigidos os Controles Deslizantes de Configurações no jogo que não deslizavam suavemente com o botão Melhorias de Qualidade de Vida Taxas de drop de itens da Quest da Caixa Mortal aumentadas de 50%/25% para 100%/50% para uma progressão inicial mais rápida Adicionada uma notificação de spawn de mob genérica para o surgimento de chefes da LAN N até a LAN X (precisa disso para outro chefe? Abra uma sugestão!) Adicionadas descrições de itens para melhor clareza em vários itens Atualizado o Cronograma de Eventos de Setembro --- Obrigado pelo seu apoio contínuo, Guerreiros — aproveitem a nova atualização!
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NOVIDADES E ATUALIZAÇÕES EM DESTAQUE DESTAQUE: Nova Missão Diária - Expedição Celestial Uma nova missão diária já está disponível para os jogadores explorarem e receberem recompensas incríveis (o guia completo será lançado nos próximos dias) DESTAQUE: Atualização do Motor de Renderização para DirectX 11 O motor de renderização do jogo foi atualizado do DirectX 9 para o DirectX 11, oferecendo: Qualidade gráfica e fidelidade visual aprimoradas Suporte aprimorado a multithreading para melhor utilização da GPU Suporte a recursos avançados de renderização Nota: A compatibilidade com versões anteriores para DirectX 9 é mantida através do launcher. Marque a caixa de seleção do DirectX 9 se preferir o renderizador legado. --- ATUALIZAÇÕES DE NPC NPC de Troca de Medalha Verde de Bramble - Atualizado NPC de Troca de Medalha Roxa de Velmira - Atualizado NOVO NPC: Magnetus - Troque 1x Medalha Dourada, 2x Medalhas Roxas e 3x Medalhas Verdes por recompensas aleatórias de alto nível (o site será atualizado nos próximos dias) --- ATUALIZAÇÕES DE MISSÕES Missão Mortal Box - Ganho de experiência dobrado (multiplicador 2x) Missão God Box - Ganho de experiência dobrado (multiplicador 2x) --- CORREÇÕES DE BUGS Correção dos cavalos temporários de donate revertendo para a aparência padrão Correção da restrição de negociação do Cupom da Royal Arena Não Negociável com a Loja da Royal Arena --- CONFIGURAÇÕES GRÁFICAS Adicionamos opções abrangentes de personalização gráfica: | Configuração | Descrição | |---------|-------------| | Sharp Filtering | Filtragem anisotrópica 16× para texturas nítidas | | Barra de Nitidez (Sharpness) | Bias de mip-LOD ajustável (0 → −1.5) | | Barra de Escala de Renderização | Supersampling de 100–200% (apenas no mundo; a interface permanece com precisão de pixels) | | Antisserrilhamento | Modos MSAA 8×/4×/2× com detecção automática por GPU | | Barra de Bloom e Brilho | Efeitos de bloom ajustáveis | | Barra de Nitidez Adaptativa | Nitidez adaptativa sensível ao contraste | | Barra de Cores | Ajustes de vivacidade, contraste em curva S e temperatura | | Luz por Pixel | Iluminação por pixel para iluminação dinâmica suave | | Brilho Metálico | Reflexos de ambiente em armaduras e armas | | VSync | VSync opcional com suporte a tearing | Aprimoramento de Texturas: 2.637 texturas do jogo foram ampliadas em 2× por IA para uma qualidade visual aprimorada e uma experiência de cliente em "HD". Persistência de Configurações: Suas preferências gráficas agora são salvas automaticamente. Clique no botão Salvar dentro do jogo para manter suas configurações após desconectar ou fechar o jogo. --- NOTAS DE DESEMPENHO Atenção: O uso da GPU pode ser maior com o novo motor de renderização ativo. Você pode ajustar as configurações gráficas a…
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Alterações no Servidor Experiência Ganho de EXP Celestial aumentado em 2x em todas as faixas de nível EXP dos mobs do Deserto aumentada em 3.5x Drops e Caça Relíquia do Deserto e Relíquia do Gelo agora caem no Deserto e em Campo de Neve Densidade de mobs das Ruínas Ocultas aumentada em +1 mob por spawn Taxas de drop do chefe das Ruínas Ocultas (Demônio do Vale) atualizadas — agora também dropa Fragmento de Água e Refinação Abençoada NPCs Skuld retornou! Troque suas Relíquias do Deserto e do Gelo por recompensas Loja de Rubis Preço reduzido: Essências e Ovos de Svald e Sleip Quantidade da troca aumentada: Essências de Svald e Sleip Preço reduzido: Grifo Sangrento Quantidade da troca aumentada: Essência de Grifo Sangrento Aumentada a troca de melhoria da Refinação Abençoada de +0 para +6 Preço de troca do Cristal Amunra reduzido Adicionados: Água A, Essência dos Deuses e Minérios de Mithril Eventos Recompensas do Evento de Teleporte atualizadas Cronograma do Last Man Standing adicionado para 25 a 31 de julho --- Alterações no Cliente Novo Macro de Buffs no C.C — consome automaticamente os buffs de Baú de EXP, MVP, EXP 15% e Drop. (Apenas VIP) Corrigido bug visual onde o traje da montaria se sobrepunha à montaria ao usar /tab --- Obrigado por jogar — nos vemos em Kersef!
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Novidades: 📖 Nova Interface do Livro de Monstros (CTRL+M) Visualize monstros por mapa — aparência, nome, atributos, drops e taxas de drop, tudo em um só lugar. 🐴 Trajes de Montaria ~90 novos trajes de montaria adicionados à loja donate, vários com atributos. 👕 Trajes de Personagem ~140 novos trajes de personagem adicionados à loja donate, vários com atributos. ⚔️ Skins de Arma Reorganizadas As Skins de Arma agora têm sua própria categoria dedicada na loja donate, com subcategorias para cada tipo de arma. ⬆️ Nova Interface de Refinação Rápida (SHIFT + Botão Direito em um item equipado) Refine rapidamente Armaduras, Acessórios e Montarias equipados — defina um número específico de tentativas, um limite de atributos ou apenas clique em MAX para usar materiais automaticamente até obter sucesso ou o item atingir seu limite de refinação. (Compatível com Laks, Oris, Cristal de Amunra, Essências, Barras de Mythril.) 🗂️ Novo Recurso de Organização Guarda-Carga: Grátis para todos os jogadores Inventário: Exclusivo para VIPs Clique no ícone de Organização para organizar e agrupar seus itens instantaneamente! --- Obrigado pela sua paciência — nos vemos no jogo em breve! 🙌 — Equipe WYD International
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Manutenção Concluída - Os servidores agora estão online @everyone A manutenção agendada foi concluída com sucesso e todos os servidores já estão online novamente.  Novos Recursos Implementada uma nova infraestrutura de Skins de Itens, permitindo que skins sejam aplicadas a armas e escudos. Adicionada a Visualização de Skin de Item — passe o mouse sobre um item para abrir sua janela de visualização. Adicionada a Visualização de Traje de Personagem — passe o mouse sobre um traje para abrir sua janela de visualização. Adicionada a Visualização de Traje de Montaria — passe o mouse sobre um traje para abrir sua janela de visualização. Adicionado um novo Reversor de Skin de Item. Adicionado um ícone de Início Rápido do Registro de Caça perto de C.C. Adicionado o Navegador de Itens do Mercado à barra de navegação. Adicionados os Eventos Diários à barra de navegação. Adicionadas Skins de Itens à Loja de Doações. Adicionadas opções adicionais de Trajes de Montaria com atributos. Melhorias de Recursos Melhorado o Gerador de Chefes com atributos de chefes, informações de drop e visualizações de chefes. Melhoradas as Missões Diárias com visualizações de monstros e recompensas. Implementado um sistema de expulsão por AFK na Arena Real: Os jogadores são removidos após 20 segundos de inatividade. Uma contagem regressiva de aviso aparece durante os 5 segundos finais. Desativada a visualização de Informações do Jogador dentro da Arena Real. Alterado o atalho do HUD de Eventos Diários de segurar CTRL + J para alternar com CTRL + J. Unificado o design da Lista de Grupos e do HUD de Eventos Diários. Atualizados os trajes de personagem e montaria na Loja de Doações. Aumentado o HP da Guerra de Torres. Atualizações de Interface e Design Adicionado um fundo à barra de navegação. Adicionado um botão de recolher/expandir à barra de navegação. Reformulados a estrutura e o design da Loja de Doações. Completamente redesenhada a interface front-end do jogo. Redesenhado o Inventário do Jogador. Redesenhada a janela de Informações do Jogador. Redesenhada a janela de Atributos do Jogador. Redesenhada a interface do NPC de Mix. Correções Corrigido um problema com o Multi-Heal em grupos em Uxmal. Agradecemos pela sua paciência durante a manutenção. Esperamos que aproveite os novos recursos e melhorias! Read more
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WYD International keeps growing every day. Unique things are coming soon, join us to enjoy the most stable server out there for the WYD Community.
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Prezada Comunidade WYD International, A manutenção foi concluída com sucesso e os servidores já estão online.  Registro de Alterações: As missões mensais foram reiniciadas. Corrigidas vulnerabilidades de troca de IP. Um novo NPC de Spawn de Boss foi adicionado à Área PK de Azran. Ele será ativado na próxima semana com bosses novos e já existentes. Adicionado um novo Painel de Seleção de Brinco de Graduação da Academia ao se graduar. Adicionado o novo recurso Navegador de Lojas & Mercado de Itens. Você pode acessá-lo com CTRL+S. O Navegador de Lojas lista todas as lojas atualmente no jogo. O Mercado de Itens lista todos os itens disponíveis nessas lojas. Corrigidas algumas recompensas incorretas nas Missões Diárias. Agradecemos pela sua paciência durante a manutenção. Nos vemos no jogo, Equipe WYD International
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Prezada Comunidade do WYD International, A manutenção foi concluída e os servidores estão online novamente. Agradecemos pela sua paciência durante o período de manutenção. Por favor, veja o changelog abaixo. !Aviso de manutenção --- Changelog de Manutenção Adicionado Novo Desbloqueio de Nível de Montaria do Primeiro Estágio As montarias agora podem ser desbloqueadas até o Nível 140 NPC: Ehre em Erion Taxa de Sucesso: 50% Novo Upgrade de Capa Upgrades de capa de +10 a +15 já estão disponíveis Guia: [[Hidden Content]-(+9-to-+15)-Overview]([Hidden Content]-%28+9-to-+15%29-Overview) Aviso: Selar o personagem não salvará o upgrade da Capa. Novo Upgrade de Atributos da Capa Guia: [[Hidden Content]]([Hidden Content]) Aviso: Selar o personagem não salvará o upgrade de Atributos da Capa. Opção de Expulsar Membros da Guild Offline Os líderes de guild agora podem expulsar membros da guild que estejam offline. Texto ao Passar o Mouse na Barra de Navegação Direita Adicionado texto ao passar o mouse na barra de navegação direita. Ocultação de Identidade de Personagem na Zona do Evento Arena Real Adicionado o mascaramento de identidade de personagem dentro da Zona do Evento Arena Real. --- Corrigido Corrigido problema em caso isolado no evento de teleporte. Corrigido problema na batalha contra o chefe. Corrigido o compartilhamento de EXP de Mortal. Corrigida a limitação de habilidades de recuperação em Zonas PK. --- Desativado Desativado o NPC Skuld. --- Obrigado pelo seu apoio contínuo. Equipe WYD International
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Added Pix Donate option to our BR community [Hidden Content] Additional bonus points to donate via PIX compares to USD payment
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A manutenção foi concluída com sucesso e os servidores já estão online! !Maintenance Complete & Patch Notes Aqui estão as atualizações mais recentes: --- Novas Funcionalidades Reformulação do Chat para Conveniência Suporte para CTRL+C / CTRL+V / CTRL+A Use as setas Esquerda/Direita para mover o cursor Use Shift/CTRL + setas Esquerda/Direita para selecionar texto Barra de rolagem adicionada Evento Happy Hour Ocorre diariamente em horários diferentes Concede bônus de EXP e taxa de drop por 1 hora Sistema de Honor Coins Ganhe 1 moeda por hora enquanto sua loja estiver aberta Limitado a 1 IP e 1 loja por servidor Loja de Honor Coins Acessível através do ícone da barra lateral ou Shift+D Reviver Montaria Novo item disponível na Loja Donate Melhorias VIP Novo contorno colorido no nome do personagem Nova insígnia VIP adicionada --- Correções de Bugs O compartilhamento de EXP da quest Mortal agora funciona até o nível 400 A Barra de Prata de 1B agora vem corretamente com quantidade (1) do NPC Corrigido o erro onde EXP e Drop adicionais VIP não apareciam nas Estatísticas Avançadas Corrigido o erro onde Hide in Shadow não desativava ao usar Throwing Knives --- Alterações Cronograma de eventos automáticos e missões de Maio atualizados Itens Amunra + Baldr ao refinar de +10 → +11 não resetam mais para +0 Taxa de sucesso de +10 → +11 reduzida para a taxa padrão Lak 100 agora garante 100% de sucesso para itens Baldr/Amunra Dano recebido por montarias reduzido Hidden Ruin Fairy agora agrupa e pode ser vendida como a Gold Fairy Drop de LAK aumentado em Hidden Ruins Novo chefe adicionado: Valley Demon Loja da Royal Arena reformulada (preços, quantidades, itens) Rune Dust agora agrupa automaticamente --- Conteúdo Desativado Cupom de Páscoa Drops de Relíquia do Deserto Drops de Relíquia de Gelo Drops de Páscoa --- Atualmente em Desenvolvimento Guerra de Academia Automática Interface de Lista de Grupo com funcionalidade de Entrar Interface de Log de Caça --- Obrigado pelo seu apoio contínuo e aproveite as novas atualizações! Read more
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Don't forget where you first saw this area! Copyright reserved to WYD International. Happy Easter!
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🎉 Post-Maintenance Announcement Maintenance has been successfully completed and the Easter events are now LIVE! 🐣✨ Make sure to read carefully and enjoy everything we prepared for this month! 🔗 Important Links: Events calendar: [Hidden Content] Easter event page: [Hidden Content] New Last Man Standing event: [Hidden Content] 🌍 World Drops: • Easter Egg → Dungeon, Underworld, Desert, Kefra (stronger maps = higher drop rate) • Frozen Easter Egg → Snowfield 📜 Easter Missions: • Collect Easter Eggs from hunting and receive Hell Gate Tickets (Untradeable) • Hunt ValkyrieRosen (Snowfield) → Warrior Seals + Golden Easter Egg (Untradeable) • Hunt DemoGorgon → Lak 100 + Golden Easter Egg (Untradeable) 🎁 Easter Loot Exchanges: • God Sets +9 (Perfect Stats) → NPC Aurum & Seraph • Costumes (valid until 20/05/26) → NPC Petalina • New costumes available: 5 Character costumes (Exp/Drop + Stats) 1 Mount costume (Exp/Drop + Stats) • Mounts available (NPC Thimble): Fire Tiger (Eggs & Essences) Red Dragon (Eggs & Essences) Legendary Dragon (Eggs & Essences) 🎟️ Coupon: Use in-game: /coupon EASTER2026 Rewards: Divine, Sephira, HP Potions (7 days), and Emoji Coupon (30 days) (Untradeable) 🆕 New Additions: • Celebrimbor now exchanges Arcane Tier Belts & Necklaces for your Tier 2 ones ⚙️ Activations: • New monthly event schedule • Easter Blessings (check calendar) • Easter Teleport Event • Easter Miracle Event 🛠️ Fixes: • Azran cargo size • Carbunkle size in Azran Mortal quest • GoldenWidower size in Magic Chambers A • Ice Binding Skill Rate & Stun duration adjusted 🔄 Updates: • Warrior Seal now gives 50 Fame (previously 10) • Brand new event: Last Man Standing (LMS) ⚔️
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Project J – WYD Remake (Unity) [Updated]
N604 respondeu ao tópico de IRLZ44N em WYD - Desenvolvimento
Parabéns pelo projeto, está ficando incrível! Estou ansioso para acompanhar o progresso! -
A manutenção está concluída! @everyone Os servidores estão online novamente! Aviso Importante: Recomendamos fortemente que TODOS os jogadores baixem o novo cliente e removam completamente o antigo de seu PC. Devido a grandes atualizações de infraestrutura e arquitetura, usar um cliente novo e limpo garantirá a melhor experiência. Baixe aqui: [Hidden Content] !WYD INT Maintenance complete --- Destaques da Atualização / Changelog Novas Funcionalidades Novo Launcher suportando arquiteturas x64 (novo) e x86 (legado) Alterações de Mapa Nova Zona de EXP: Bloody Kefra (Celestiais Lv. 280+) Novo Boss Bloody Kefra Novos Comandos comando /daily para verificar a participação em quests diárias(Loot Hunter / Torre Infinita / Hell Gate / Deserto Desconhecido) --- Correções Corrigidos problemas de estouro de tempo (overflow) que causavam comportamento anormal a cada 50 dias Corrigido o teleporte de jogadores para trás da cerca em Azran após o Pesadelo Melhorias de segurança e vulnerabilidade Corrigido o consumo de múltiplos tickets no Hell Gate ao clicar repetidamente Olho de Joia (Jewel Eye) agora usa um temporizador separado de 60 minutos (uso único por vez) --- Alterações de Skill Stun do Direct Shoot aumentado para 4s Stun do Freezing Skillful aumentado para 3s Immunity não bloqueia mais novas habilidades de atordoamento Stun do Ice Binding aumentado para 4s + debuff de -20 Evasão por 16s Recuperação de FM na Warzone agora aplica tempo de recarga (cooldown) aos destinatários no grupo --- Alterações de Chaos Point White list kill/killing CP aumentado para 5 --- Refatoração & Melhorias Infraestrutura TCP e sistema de reconexão aprimorados Ajustes na fórmula de altura do cliente Correções de câmera (Dungeon / Kefra / áreas com teto baixo) Pipeline de carregamento de assets e log de erros aprimorados Clientes agora rodam como WYD1, WYD2, etc. com logs separados Upgrade do cliente para 64 bits Grandes melhorias na interface de usuário (UI) e no pipeline de renderização --- Obrigado pela paciência e apoio contínuo. Continuaremos monitorando os servidores de perto — por favor, reporte quaisquer problemas encontrados. Aproveite a atualização! Read more Duas novas funcionalidades já estão disponíveis: Bot Gerenciador de Água (Discord) Criação e gerenciamento fácil de Water Share em threads Controles de entrada/saída + convites privados de share Acompanhamento de progresso ao vivo, inventário de pergaminhos e estimativas de tempo Limpeza automática para shares parados Use /helpwater para ver os comandos e como funciona Visite o canal #looking-for-party para participar dos shares Guild Cargo (Dashboard) Deposite itens e gold com base no rank da guild Líderes podem gerenciar retiradas e aprovar acesso Confira: [[Hidden Content]]([Hidden Content]) 
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Ler os comentários de vocês só reforça meu argumento. Vocês estão defendendo um status quo falho. Vocês culpam os líderes de guildas por manterem os servidores como reféns? Reclamam que os jogadores estão abandonando o jogo? Isso só acontece porque vocês construíram servidores fundamentalmente frágeis. Quando todo o seu modelo de negócios depende de "baleias" e da venda de atalhos para o poder, vocês deixam de ser desenvolvedores de jogos e se tornam reféns das pessoas que pagam suas contas. O argumento de que "ninguém é obrigado a doar" é um mito. Quando vocês oferecem contas de nível máximo e equipamentos de endgame por dinheiro, vocês não estão administrando um jogo; estão administrando uma loja. Um novo jogador entra, vê que está milhares de horas atrás de alguém que passou o cartão de crédito e sai. Vocês não estão perdendo jogadores por "azar"; estão perdendo porque o design de vocês cria uma barreira de pagamento que acaba com a diversão. O motivo pelo qual vocês não corrigem isso é simples: vocês não se importam com a saúde do jogo a longo prazo; vocês se importam com o fluxo de caixa imediato. O ciclo termina quando você para de correr atrás de dinheiro fácil. Criamos a WYD International porque estávamos cansados exatamente desse cenário. Não precisamos de uma guilda para sobreviver: como nossa economia é estável e não depende da venda de poder, nenhuma pessoa ou grupo consegue manter o servidor como refém. Não vendemos atalhos. Respeitamos o tempo investido por cada jogador, seja doador ou não. Somos projetados para a longevidade: criamos nosso próprio código-fonte para não ficarmos à mercê de emuladores públicos cheios de bugs. Pare de culpar os jogadores pelo ciclo que você criou. Se você realmente construir um ambiente justo, estável e profissional, não precisará implorar por doações nem se curvar aos líderes de guildas.
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Atualização de progresso: A primeira integração para um tipo de emulador está 80% concluída. Faltam apenas algumas melhorias de segurança para o hub e o CMS do locatário. O que já está funcionando? Registro, login, e rankings. O painel da conta mostra seus personagens e a página de rankings é baseada em classes, evoluções e mortes. Este emulador é baseado em SQL, como mencionei aqui anteriormente, e, como notei, também é compatível com o WYD Rouge, conforme este post:
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DirectX 9 para DirectX 11 WYD >> DirectX 9 para DirectX 11
N604 respondeu ao tópico de hamiltoncw em WYD - Bate Papo
Nos últimos dois anos, experimentei vários servidores postados aqui no WebCheats e nunca encontrei um sequer que fosse estável, muito menos algo próximo disso. Travamentos e "erros críticos" são comuns. Existem inúmeros vazamentos de memória relacionados ao DirectX 9, e não há como depurá-los a menos que você execute um depurador no Windows 7. Não existe um único servidor com um cliente estável 24 horas por dia, 7 dias por semana, e nem mesmo um que seja estável por alguns dias. Há travamentos do DirectX 9, vazamentos de memória do DirectX e erros que você nunca consegue detectar sem o depurador do DirectX 9 ativado, nem mesmo com o AddressSanitizer. O TMProject é bom, mas está cheio de partes faltando, vazamentos e código ruim em geral. Já fizemos tanto e encontramos tantos bugs e tantos vazamentos lá; toda vez que encontramos um, esperamos que seja o último, mas eventualmente descobrimos que há mais. Não vamos falar das pequenas alterações que você faz e que, de alguma forma, começam a causar travamentos no cliente, alterações que não fazem o menor sentido para causar esses travamentos. Trabalhamos muito no Projeto TM por quase 2 anos, e mesmo assim, de vez em quando, ainda surgem problemas.- 13 respostas
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[Update] WYD WaaS: Relatório de Progresso – Automação Docker e Segurança Avançada Olá a todos, Estou de volta com uma atualização importante sobre o progresso do projeto WYD WaaS. A infraestrutura principal está tomando forma, com foco em automação e segurança de alto nível para todos os donos de servidores. 🚀 Progresso Recente Provisionamento Automático: Implementamos com sucesso a automação total via Docker. Através do nosso Assistente de Instalação no WYD WaaS Hub, tanto o frontend quanto o backend do seu CMS são implantados automaticamente, incluindo a conexão com o banco de dados e o mapeamento do domínio. Login SSO (Sem Senhas): Para segurança máxima, o painel administrativo do dono do servidor utiliza Single Sign-On (SSO) direto do nosso Hub. Não existem senhas de admin para serem vazadas ou hackeadas; você só acessa o backend do seu site através da sua conta autenticada no Hub. Gerenciamento Centralizado: O painel administrativo do CMS se comunica via API com o WaaS Hub. Isso permite que você gerencie a aparência do site, notícias, guias e links, tudo a partir de uma interface central e segura. Segurança em Primeiro Lugar: Todas as credenciais de banco de dados são salvas com criptografia bcrypt. Cada cliente opera em um ambiente Docker completamente isolado, garantindo que não haja exposição entre diferentes servidores. 🛠 O Que Vem a Seguir? A próxima fase é o desenvolvimento do Backend do Cliente para suportar várias estruturas de emuladores. Foco Inicial: Bancos de dados baseados em SQL. Recursos Planejados: Cadastro, Login, Painel de Personagens, Rankings e funções básicas de conta compatíveis com as implementações SQL padrão. 🎯 O Objetivo Final Quero permitir que os donos de servidores tenham um site profissional e moderno sem o "estresse da hospedagem" ou a necessidade de pagar desenvolvedores por funções básicas. Cadastre-se no WYD WaaS Hub. Use o Assistente de Instalação para configurar seu DNS e as tabelas/IP do seu banco de dados. Aguarde 60 segundos — e seu site estará online e integrado. O Futuro O desenvolvimento continuará intensamente nas próximas semanas. Embora estejamos começando estritamente com um site por cliente para a comunidade WYD, se este modelo for bem-sucedido, pretendo expandir o suporte para outros jogos, como MuOnline. Fiquem atentos para mais atualizações em breve!
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DirectX 9 para DirectX 11 WYD >> DirectX 9 para DirectX 11
N604 respondeu ao tópico de hamiltoncw em WYD - Bate Papo
Acredito que você vai se afogar em vazamentos de memória por toda parte. O fato de nenhum dos servidores existentes ter conseguido superar todos os vazamentos de memória no cliente, incluindo o global (raidhut), me faz ter certeza de que pegar o cliente e portá-lo para DirectX 11 será a pior coisa que você fará e um desperdício de tempo. Será mais fácil reconstruir o cliente do zero do que portá-lo, pelo menos do meu ponto de vista. Desejo-lhe muita sorte com este projeto!- 13 respostas
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Concordo plenamente com o que está sendo dito. A maioria de nós somos jogadores veteranos — temos carreiras, famílias e agendas lotadas. Ainda amamos este jogo, mas não temos mais paciência para servidores que desaparecem da noite para o dia. O Problema com os Servidores Atuais A maioria dos servidores falha por três motivos específicos: Foco Apenas no Lucro: São subfinanciados e projetados apenas para "lucrar rápido". Falta de Controle Técnico: A maioria dos administradores depende de emuladores públicos cheios de bugs ou contrata desenvolvedores que acabam abandonando o projeto. Eles não possuem nem entendem o próprio código. Gestão Amadora: A falta de experiência com a comunidade cria ambientes tóxicos que afastam os jogadores rapidamente. Construímos o WYD International para ser um lar permanente para a comunidade. Nós não apenas "hospedamos" um servidor; nós o engenheiramos do zero. Estabilidade Financeira: Somos um projeto sem fins lucrativos. Nossa "Donate Store" é estritamente para itens premium/buffs. Nunca vendemos equipamentos ou upgrades que podem ser dropados ou conquistados no jogo. Engenharia Superior: Diferente de 100% dos emuladores disponíveis, reconstruímos a source do nosso servidor do zero, utilizando metodologias de desenvolvimento modernas. Nossa infraestrutura é otimizada para suportar mais de 10.000 jogadores com facilidade. Longevidade Comprovada: Estamos online há mais de um ano (1,7 anos contando as fases Alpha/Beta), e nossa população continua crescendo de forma constante. Excelência Automatizada: Inovamos e automatizamos nossos sistemas para reduzir a necessidade de intervenção manual, garantindo uma experiência consistente independentemente da disponibilidade da equipe. Gameplay Médio-Difícil para Crescimento a Longo Prazo Servidores "fáceis" são uma armadilha; eles dão um pico de dopamina por 1 a 3 meses, mas assim que todos têm status máximos e itens idênticos, o interesse morre. O WYD International é um servidor Médio-Difícil. Aqui, seu progresso e sua reputação realmente importam. Temos uma política de tolerância zero contra a toxicidade, garantindo que nossa comunidade continue sendo um espaço acolhedor para todos. O Ponto Principal: Quando você oferece um ambiente estável, livre de corrupção e que respeita o tempo e o investimento do jogador, as pessoas ficam. Essa é a promessa do WYD International.
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Sei que muitos usarão bancos de dados personalizados, mas acredito que a maioria terá pelo menos os mesmos para suportar um site simples com cadastro e algumas outras funcionalidades. Pretendo desenvolver um agente que será executado localmente, baseado em diferentes emuladores, para analisar os arquivos binários e adicionar algumas funcionalidades extras caso não haja um banco de dados MySQL. No entanto, precisarei da ajuda de vocês para entender o que a maioria está usando. Inicialmente, tenho apenas alguns emuladores disponíveis aqui no fórum para integrar. Obrigado!
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Valeu, mas eu não conto com a sorte e não tenho dúvidas de que vai funcionar. O pessoal vai usar, sem sombra de dúvidas. Eu sei que os admins costumam tentar passar a perna uns nos outros, mas as coisas serão diferentes aqui; vamos construir uma plataforma realmente confiável para eles. Quanto à segurança da informação, isso não é um problema. Sou desenvolvedor web há mais de 10 anos; a única diferença é que antes eu só desenvolvia para empresas sob contrato, e agora estou fazendo para mim mesmo. Conheço bem o caminho das pedras em segurança e os requisitos para um projeto desse tipo. Para deixar claro: eu definitivamente vou usar IA, principalmente no frontend. Se você acha que usar IA é algo ruim, boa sorte ficando anos atrás do progresso que alguém como eu consegue entregar com ela! O que já está funcional? Atualmente, o cadastro, o login e o acesso total aos painéis do usuário e do administrador já estão operacionais. Isso inclui um CMS completo com configurações customizáveis para um rebranding total do site, integração com PayPal e muito mais. No momento, devido às particularidades de cada banco de dados, adicionamos suporte inicialmente para esta estrutura específica: ``` CREATE TABLE `accounts` ( `id` BIGINT UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT, `user_id` BIGINT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '1', `username` VARCHAR(12) NOT NULL COLLATE 'utf8mb4_unicode_ci', `password` VARCHAR(255) NOT NULL COLLATE 'utf8mb4_unicode_ci', `created_at` TIMESTAMP NULL DEFAULT (CURRENT_TIMESTAMP), `updated_at` TIMESTAMP NULL DEFAULT NULL, `donate` INT NOT NULL DEFAULT '0', `online` INT NOT NULL DEFAULT '0', `numerica` INT(6) UNSIGNED ZEROFILL NULL DEFAULT '000000', `divina` INT NOT NULL DEFAULT '0', `Recompensa_Atual` INT NULL DEFAULT '0', `Recompensa_Segunda` INT NULL DEFAULT '0', `Recompensa_Terca` INT NULL DEFAULT '0', `Recompensa_Quarta` INT NULL DEFAULT '0', `Recompensa_Quinta` INT NULL DEFAULT '0', `Recompensa_Sexta` INT NULL DEFAULT '0', `Recompensa_Sabado` INT NULL DEFAULT '0', `Recompensa_Domingo` INT NULL DEFAULT '0', `Quest_Diaria` INT NULL DEFAULT '0', `ProgressoQuest` INT NULL DEFAULT '0', `Pix` VARCHAR(50) NULL DEFAULT '0' COLLATE 'utf8mb4_unicode_ci', `Rubis` INT NULL DEFAULT '0', `email` VARCHAR(255) NULL DEFAULT NULL COLLATE 'utf8mb4_unicode_ci', `role` ENUM('user','admin') NOT NULL DEFAULT 'user' COLLATE 'utf8mb4_unicode_ci', PRIMARY KEY (`id`) USING BTREE, UNIQUE INDEX `accounts_username_unique` (`username`) USING BTREE, INDEX `accounts_user_id_foreign` (`user_id`) USING BTREE ) COLLATE='utf8mb4_unicode_ci' ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=464 ; ``` ``` CREATE TABLE `characteres` ( `id` BIGINT UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT, `slug` VARCHAR(255) NOT NULL COLLATE 'utf8mb4_unicode_ci', `account_id` BIGINT UNSIGNED NULL DEFAULT NULL, `nick` VARCHAR(255) NULL DEFAULT NULL COLLATE 'utf8mb4_unicode_ci', `level` INT UNSIGNED NULL DEFAULT NULL, `class` INT UNSIGNED NULL DEFAULT NULL, `evolution` INT UNSIGNED NULL DEFAULT NULL, `kingdom` INT UNSIGNED NULL DEFAULT NULL, `guild_id` INT UNSIGNED NULL DEFAULT NULL, `guildlevel` INT UNSIGNED NULL DEFAULT NULL, `points` INT UNSIGNED NULL DEFAULT NULL, `frags` INT UNSIGNED NULL DEFAULT NULL, `created_at` TIMESTAMP NULL DEFAULT (CURRENT_TIMESTAMP), `updated_at` TIMESTAMP NULL DEFAULT NULL, `slot` INT UNSIGNED NULL DEFAULT NULL, `slot_char` INT UNSIGNED NOT NULL, `has_subcelestial` TINYINT(1) NOT NULL DEFAULT '0', `subcelestial_level` INT NOT NULL DEFAULT '0', `celestial_level` INT NOT NULL DEFAULT '0', `total_level` BIGINT NULL DEFAULT '0', `darkshadow_frag` INT NULL DEFAULT '0', `verid_frag` INT NULL DEFAULT '0', `kefra_frag` INT NULL DEFAULT '0', `arena_kill` INT NULL DEFAULT '0', `arena_win` INT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`) USING BTREE, INDEX `characteres_account_id_foreign` (`account_id`) USING BTREE, INDEX `characteres_guild_id_foreign` (`guild_id`) USING BTREE ) COLLATE='utf8mb4_unicode_ci' ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=743 ; ``` Galera, aqui estão alguns exemplos do frontend do WYD WaaS para vocês:
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Olá a todos, Acredito que muitos de vocês ainda não conhecem o meu trabalho. Em vez de uma longa apresentação, convido todos a visitarem meu perfil e meus tópicos anteriores para verem meu histórico e os projetos que já entreguei. Hoje, estou animado em anunciar um novo projeto que estou desenvolvendo especificamente para a comunidade WYD: um WaaS (Website as a Service) completamente GRATUITO. O que é o WYD WaaS? Resumindo, estou construindo uma plataforma de CMS centralizada onde você poderá integrar o banco de dados do seu servidor sem precisar se preocupar com hospedagem, segurança ou desenvolvimento web. Recursos Base: Sempre 100% Gratuitos. Sem Estresse com Hospedagem: Nós cuidamos de toda a infraestrutura. Escalável: Módulos personalizados serão desenvolvidos com o tempo para quem busca funcionalidades avançadas. Por que estou fazendo isso de graça? É uma pergunta justa. Meu objetivo é duplo: Estou expandindo meu portfólio e minhas ofertas de serviços (Desenvolvimento, Hospedagem e Infraestrutura). Quero demonstrar minhas capacidades fornecendo uma alternativa moderna e de alta qualidade aos sistemas de $20–$30 dólares por mês que, atualmente, carecem de design e recursos modernos. Eu preciso da ajuda de vocês! Para tornar este projeto compatível com toda a comunidade, preciso oferecer suporte a várias configurações de emuladores. Como sabemos, alguns usam SQL, outros Filesystem, e as configurações variam entre arquivos JSON, XML e BIN. Minha experiência pessoal é principalmente com uma source WYD2 altamente customizada, então minha estrutura de banco de dados provavelmente é muito diferente da de vocês. Estou procurando exemplos de estruturas de banco de dados e configurações de arquivos usados pelos emuladores mais populares. Sobre a Confiança Eu entendo a hesitação em relação às credenciais do banco de dados. Sou proprietário de uma empresa legítima, com vários projetos ativos e uma reputação a zelar. Meu objetivo é criar uma ferramenta que ajude a comunidade a crescer, não comprometê-la. Mesmo que você não planeje usar o serviço, contribuir com as estruturas de arquivos ajudará a criar uma ferramenta melhor para aqueles que não podem arcar com altos custos de desenvolvimento web. Sintam-se à vontade para entrar em contato via PM (mensagem privada) para discutir mais ou compartilhar as estruturas. Peço desculpas se algumas frases parecerem estranhas; não sou brasileiro e não falo português, por isso estou usando ferramentas de tradução para me comunicar com vocês!
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Se isso funcionar bem com OBJ > MSH / MSH > OBJ com os arquivos associados relevantes, será ótimo. Vocês planejam lançar a versão completa com os conversores?
