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lucasoneitzke

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Tudo que lucasoneitzke postou

  1. Muito bom! Essa versão parece excelente, da até pra sair dar um rolê pelo mapa kkkkkk Quando estiver pronto pra compartilhar com a comunidade, e se quiser, eu vou ser um dos primeiros a baixar e ajudar a testar, tô com esse fim de ano livre até fevereiro... aí já viu, vou jogar bastante. Forte abraço, mano.
  2. Testei com essas 3 releases aqui, o xtremecraft, sod e perfect destiny. Pior que todo o processo que vc disse funciona, só não consigo andar, carregou até o objeto novo mapa, só não sei porque ele bloqueia andar e enviar mensagem o resto fica de boas, menus etc funcionando... To usando o cliente da ongame.
  3. Você sabe de alguma release que funciona o editor de mapas ou até um cliente que você recomendaria?
  4. A parte do Ollydbg foi de boas, obrigado por lembra disso, porém ainda não deu 100%, parece que quando eu deixo os hooks setados ele desconecta o jogador, fecha o jogo e congela o server (sendo necessário fechar e abrir novamente), quando eu removo os hooks o personagem fica voando numa tela azul enterna e congela o servidor (também necessário reinciar), eu tentei com o e-mapas e aquela versão que funciona dentro do unity 3d. Faltaria mais alguma coisa?
  5. Tadinho do porquinho caiu num abismo eterno kkkkk Eu utilizei esse daqui:
  6. Olá pessoal, estou tentando criar um mapa modificado pra um servidor offline que tenho na versão 7.54 porém quando eu salvo o mapa pelo e-mapas ele dá esse erro como podem ver na imagem (Critical Data Error In Client), não lembro exatamente o precisa ser feito pra corrigir isso, mas já tentei usar um hook que encontrei sobre o client patch aqui no fórum e não consegui fazer funcionar, também não sei se é o correto, não chega a dar erros extras somente o normal como na captura de tela, alguma boa alma poderia me ajudar nessa missão ? rsrsrsrs Hook usado: /* Pula checksum dos arquivos trn (mapas)*/ hooks.setHook(eHookType::JMP, 0x51DCE1, 0x51DD74, 1); hooks.setHook(eHookType::JMP, 0x52F02D, 0x52F0E3, 1);
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