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Posts postados por Valrenn
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11 minutos atrás, alissonxzf disse:
Maravilha, saudade c++ hahaha
O código da pra entender tranquilo.. ta muito bem feito, parabéns.
Só uma pergunta, como você compila asm? eu antigamente usava o intel XE paralel algo assim junto com visual studio, mas eles só dão 1 mes de trial e ainda é um absuro o preço do programa. E não achei nem ferrando um crack ou serial/keygen.
Cara, eu uso o Visual Studio 2019. Não sei sobre os anteriores mas, não preciso de nada externo para compilar asm.
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Recentemente estava trabalhando em um trainer interno para Grand Chase, mas acabei perdendo o interesse que tinha no jogo e comeceio outros projetos. Esta é a base do código que estava usando, também foi usada parcialmente em outro tópico que criei na área de CS:GO.
Como acho que pode ser útil para outras pessoas, resolvi postar.
Ele é baseado nos tutoriais encontrados na Guided Hacking e levemente modificado para atender minhas necessidades. Espero que possa servir de material de estudo para quem está tentando aprender. Se precisarem de alguma coisa relacionada a Game Hacking, meu Discord normalmente fica na minha assinatura e também no meu perfil.
Espero que não esteja muito confuso, aqui está.
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O post mencionado no início do tópico é este, e ele contém a source específica para o CSGO.
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SpoilerCitar
"Aí cai de boa, cai sereno"
-Lispector, Codec
Mano, tinha esquecido dessa frase. Fui ver seu postpra deixar um like e to rachando o bico aushuashuahasu
Alegrou minha noite kkkkkk -
13 minutos atrás, Zary disse:
Tudo que peguei como base para começar a mexer no cheat engine, ainda estou aprendendo, mas deixo aqui. Fico feliz em ver que tem mais gente que pensa que o conhecimento deve ser compartilhado, a comunidade de cheats tem que trocar informações e não ficar com medo de ser kibado.
Agradeço!
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Informações
Este post tem como objetivo compilar e organizar informações e conhecimentos que já são públicos sobre os métodos e técnicas de hacking relacionados ao game Gand Chase. Não é exclusivo a nenhuma versão do jogo e pode funcionar em servidores privados. Note que diversas referências são antigas e talvez não sejam mais funcionais, utilize-as apenas para estudo.
Esta página não é um guia ou tutorial de "Como criar um cheat/trainer para grand chase", então evite perguntas no tópico neste sentido. O público alvo é quem já tem algum conhecimento sobre game hacking e nunca tentou nada no Grand Chase, ou para pessoas que estão começando mas já tem alguma ideia do que estão fazendo.
ANTI-CHEATS
Na data que este post está sendo escrito, o Grand Chase Classic(Steam) NÃO POSSUI nenhum tipo de método anti-cheat. O único sistema que está sendo utilizado para banir jogadores é a denúncia com prova em vídeo.
Alguns servidores privados utilizam-se de maneiras mais avançadas, podendo chegar até a utilizarem anti-cheats kernel mode. A maneira de contorná-los depende de cada servidor. Uma boa fonte de conhecimentos gerais sobre anti-cheats é
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Vale mencionar que diversas contas foram banidas por modificar os arquivos do jogo para poder comprar itens que ainda não estavam disponíveis. Acredito que este tenha sido um caso à parte, simplesmente pelo fato dos desenvolvedores serem capazes de verificar no banco de dados quem tinha tais itens no inventário.
REFERÊNCIAS PARA PESQUISA
Quebrando o Anti-Hack - ezequiel00 - Este post, apesar de datado, descreve bem o método mais comum de desabilitar a detecção interna do Grand Chase, que podia ser usado até algum tempo atrás no Cassic. Deve funcionar ainda em uma variedade de servidores privados. Vale lembrar que só isso não serve como bypass caso o servidor também tenha algum meio de anti-cheat externo.
LINKS EXTERNOS
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MANIPULAÇÃO DE MEMÓRIA
Para aqueles que estão acostumados com outro jogos segue o aviso, NEM TENTE TRABALHAR COM POINTERS E OFFSETS NO GRAND CHASE, É INÚTIL. A melhor forma de manipular a memória é modificando a função que acessa o endereço desejado e faze-la escrever o que deseja.
Ao debugar o jogo vai perceber que existem algun endereços, como o do MP, que as únicas funções que os acessam também acessam muitas outras coisas, se tentar modificá-las para escrever um valor fixo, vai acabar crashando o jogo, ou o tornando injogável. A maneira que eu conheço de lidar com isso é, toda vez que abrir o jogo fazer um AOB no valor do endereço desejado, o que não é muito recomendado e pode demorar bastante, mas o encorajo a procurar outra e, se encontrar, me avise para que eu adicione ao tópico.
Me deparei com duas peculiaridades relacionadas a memória recentemente, uma no History e outra no Classic.
No Hystory, não consegui encontrar endereço nenhum que não fosse visual. Não me dediquei por muito tempo no jogo e nem fui muito a fundo nas pesquisas simplesmente pelo fato de não ter interesse nesse servidor no momento. Mas já fica a dica, não é só abrir o Cheat Engine e começar a dar Scans.
No Classic, os valores em alguns endereços mudam constantemente e sem relação com o fato do valor real realmente aumentar ou diminuir, para encontrá-los a única forma é utilizar "Changed" e "Unchenged", e quando for verificar suas funções, preste atenção se tem alguma instrução "xor" antes ou depois de onde o endereço é acessado, acredito que seja isso que faz ele se tornar quase que "aleatório". Para contornar isso, a forma que achei foi modificar os valores antes que eles passasem pelo "embaralhamento" do "xor", assim conseguindo passar os valores reais e que eu queria.
Se navegar pela área de Grand Chase, não somente neste fórum, vai percerceber que muitas pessoas estão distribuindo e vendendo cheats em Cheat Tables do Cheat Engine, o que deixa todos os seus conteúdos completamente exposto. O que recomendo que faça é que, caso tenha alguma dúvida ou curiosidade sobr um cheat expecífico, baixe essas CTs e veja como foi feito, mesmo que não esteja funcionando mais, isso pode te ajudar muito a entender como o jogo trabalha.
Diversas formas antigas de encontrar endereços ainda funcionam, modificando os valores pesquisados, nas versões atuais do Grand Chase, então aquele post de 2013 com os links das imagens quebrados em um fórum abandonado, ainda pode ser útil, não descarte-o logo de cara!
REFERÊNCIAS PARA PESQUISA
[Tutorial] Hack Manual - rodrigo'' - Lista de possíveis "hacks manuais" para alguma versão do Grand Chase de 2009. Sem dúvida alguns conceitos deste tópicos ainda podem ser aplicados no Classic e servidores atuais.
Hacks Manuais - fagnerx1' - Outro post bem antigo, este de 2010, com bastante coisa que acredito que possa ser aproveitada.
MODIFICAÇAO DE ARQUIVOS
Os arquivos que normalmente são modificados tem a extensão ".KOM" e contém em sua maioria scripts ".lua" e ".stg". Estes controlam as regras do jogo, animações, eventos e outras coisas. As ferramentas utilizadas para manipular estes arquivos podem ser encontradas no seguite link:
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Todas essas ferramentas podem ser encontradas na internet de forma gratuita, apenas juntei elas em uma nuvem para ficar mais fácil de encontrá-las.
Existem muitas maneiras de ter acesso ao conteúdo dos arquivos do jogo, a ferramenta que está no link anterior é apenas uma delas.
O motivo das contas serem banidas no caso que citei anteriormente, na parte de anti-cheats, foi o jogo ter sido modificado para tornar possível a compra de itens que estavam presentes no servidor, porém desabilitados no jogo. Apesar de que, quase com certeza, este método não funcionar mais no Classic, acho que vale a pena mencionar como ele funciona. Primeiro o "script.kom" é descompactado e então a ferramenta "Shop Editor", que normalmente é utilizada para configurar o cliente em servidores privados, é usada para abrir o arquivo "Sort.stg", lá ficam os dados de todos os itens assim como a opção de faze-los aparecer na loja ou não.
Já vi diversos Cheats que exploravam a ideia de modificar os scripts do jogo, como AutoKills e OneHits, então as possibilidades são bem grandes.
É bem possível que, mais cedo ou mais tarde, você vai encontrar algum arquivo ".lua" ou ".stg" com o texto "zuado" ou "embaralhado". Para conseguir entender o que está nesses arquivos, é necessário utilizar uma ferramenta que se chama "Unluac".
REFERÊNCIAS PARA PESQUISA
Grand Chase .KOM Extractor - matopormata - Acredito ser o mesmo programa para descompactar os arquivo que está no link de download que coloquei anteriormente. Neste post o autor descreve como utilizar a ferramenta.
KOM - Extrator e Compactador de Arquivos do Grand Chase - somba3000 - Lista de possíveis "hacks manuais" para alguma versão do Grand Chase de 2009. Sem dúvida alguns conceitos deste tópicos ainda podem ser aplicados no Classic e servidores atuais.
Arquivos .kom: Scripts STG/LUA - 9 - Este tópico descreve um pouco mais o processo de edição dos arquivos.
REDE
Não vi nada relevante nos últimos tempos sobre Grand Chase e falhas na sua rede, mas é bem provável que seja possível trabalhar usando seus packets. Atualmente, não tenho muito conhecimento em redes no geral, mas encontrei um repositório muito útil no GitHub que, com certeza, pode ajudar qualquer um que saiba um pouco mais sobre o assunto.
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Colaboração
POR QUAL RAZÃO COLABORAR
Quase todo conteúdo aqui escrito foi encontrado de forma gratuita na internet ou com a ajuda de companheiros do fórum. Este é todo conhecimento, que me lembro agora, que adquiri em quanto estudava o Grand Chase e acredito que ter uma fonte como essa, com informações detalhadas e referências pode ajudar pessoas que queiram começar a trabalhar no Grand Chase, ou começar a aprender Game Hacking em geral.
Se você também acredita que conhecimento deve ser compartilhado com o máximo de pessoas o possível e de forma gratuita, considere colaborar com o tópico.
COMO COLABORAR
Quando escrevo "colaborar", não quero que entendam como colaboração monetária, aqui a moeda mais valiosa é o conhecimento. Se puder doar um pouco do que sabe, seja algo básico mas que não esteja aqui ou algo avançado, seja o que for, será uma grande adição para esta fonte de informações.
Caso não tenha algo com o que colaborar ainda, lembre-se desta iniciativa no futuro, quando estiver estudando, e se encontrar algo, considere compartilhar conosco.
Este tópico é o primeiro de muitos e faz parte de um projeto muito maior, que ainda está em desenvolvimento, relacionado ao compartilhamento de informações e conhecimento na área de Game Hacking, coisa que não é muito comum na lingua portuguesa.
Caso tenha experiência na área, tenha algum conhecimento que possa compartilhar, independente do jogo, ou tenha disposição para pesquisar, traduzir do inglês e catalogar conteúdo, e queira ajudar a tornar a experiência de aprender Game Hacking mais amigável para iniciantes, me procure. Meu discord está sempre na minha assinatura ou no meu perfil.
Caso encontre algum erro, tanto de ortografia quanto na falha de informações, me vise e corrigirei o mais rápido possível.
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- Este é um post popular.
- Este é um post popular.
Durante meus estudos, decidi tentar algo no CS. Aqui está o resultado do primeiro dia brincando nesse jogo.
Tenha em mente que este é só um "teste" e está longe de ser algo final, por isso, não garanto que funcionará todas a vezes e nem que é impossível de ser detectado então, se for testar, teste em uma conta secundária ou que não tenha nada comprado!
Este é um cheat interno, ou seja, precisa de um injetor. Como não tenho um injetor próprio ainda, não adicionarei injetor no download. Fica a caráter do usuário escolher algum e utilizar.
Não irei recomendar nem enviar link de injetores, não tenho nenhuma fonte que possa dizer que é completamente confiável.
Quando for injetar, utilize o método de mapeamento manual(manual map) para diminuir qualquer risco de detecção ou error de execução.
- A única função é o Glow em sí, que permite ver o contorno dos inimigos atravéz da parede se estiver próximo.
- Para ativar, pressione a tecla "End" e para desativar, pressione a tecla "Del".
Dowload e Scans
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PARA NERDS, PROGRAMADORES E ASPIRANTES A GAME HACKERS:
SpoilerComo era o primeiro dia que tentava algo no CSGO (ou qualquer outro FPS), decidi começar com o básico, como um Glow Hack. Procurei algumas sources na internet e deu nisso aí. Se você pesquisar, vai notar que muitas sources são parecidas com essa, e não é por acaso, passei um tempão tentando escrever minhas próprias funções para ler e escrever internamente na memória, pegar a Handle do jogo e habilitar o cheat, mas no final ficou QUASE funcional. O código abaixo é praticamente uma cópia do que se encontra na internet, mas serviu para um ótimo aprendizado.
Caso baixe para dar uma olhada, recomendo que tentem intender o que se passa e como tudo funciona, isso é muito mais importante do que ter algo "pronto" mas sem ter ideia do que está acontecendo.
FONTE:
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Agradecimentos especiais para: OMAISBRABO, pelo apoio moral.
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Calma galera, acabei de acordar, vou ver o que posso fazer aqui pra arrumar.
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1 horas atrás, victormaciel disse:
Mas sabe como tá a questão do anticheat? Se passa indetectável como no antigo
Por enquanto eu não tive problemas, e também não fiquei sabendo de alguém que teve.
1 hora atrás, Frozek disse:o MP hacker parou de funcionar aqui.
Em breve disponibilizarei uma nova versão.
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Estou ciente de alguns problemas no Cheat.
Como estou trabalhando em uma nova versão, não posso perder tempo corrigindo esta.
A nova sairá em breve e estará bem melhor. Peço que tenham paciência.
Pão de Queijo!
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2 minutos atrás, Rodrigo0610 disse:
Tenho o net framework e o Hack de autokill não está funcionando. Engraçado que qnd ativo ele, não perco HP mas o autokill em si nao funciona.
Você não é o primeiro a relatar isso, assim que puder irei dar uma verificada.
Obrigado pelo feedback! ^^
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1 horas atrás, Zary disse:
TABELA DOS BOSS
Coloquei o link pra sua tabela no tópico, espero que não se importe :S
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Agora, cloudybr disse:
MP parou funcionar, lançou alguma Atualização
Algumas pessoas estavam tendo problema com MP, tente entrar no praticar, usar uma skill e esperar a MP ficar completa pra depois "Preparar".
Se fizer isso e não funcionar me avise que arrumo assim que puder.
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Liberei mais alguma funções para o HACK.
Futuramente pretendo deixar tudo mais organizado e em um único trainer.Já tenho mais alguns cheats mas ainda preciso programá-los, fique de onlho no post pra saber quando sair mais.
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26 minutos atrás, Azure_ disse:
Procura por esse aob: F3 0F 11 40 04 8B 4D FC F3 0F 10 41 04
O endereço é fixo então da pra usar isso em vez de fazer um scan td vez.
Parece ser o opcode que controla o HP e MP, se dar nop nele os dois congelam, porém o ideal era mudar pra só não cair, até pq se dar nop as vezes crasha.
Não sei se vai te ajudar em algo mas não custa tentar né :)
Obrigado mano, vou dar uma testada aqui. Se tiver funcionando vai ser de grande ajuda pra galera.
Se funcionar mesmo e eu implementar no Trainer posso colocar crédito pra você no Tópico?- 1
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1 horas atrás, sieghart9 disse:
Pretende adicionar HP hack, não sei se é muito difícil, bem raro de ver ultimamente.
Pretendo sim, mas to tendo o mesmo problema do MP
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28 minutos atrás, bototonho disse:
Parou de funcionar
O que que não está funcionando?
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2 horas atrás, Azure_ disse:
Por curiosidade, como vc fez o MP?
Da pra fazer de maneira bem simples no CE usando aobscan pra achar o endereço e "congelando" o valor. Não sei se isso causaria esse lag q vc falou em pcs mais fracos, mas não parece consumir muita ram/cpu pra rodar o scan.
É exatamente isso, um AoB Scan
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20 minutos atrás, gaubaa disse:
@Valrenn Oloko, brabissimo.
Até sei C# mas não faço a menor ideia de como desenvolver essas parada kkkk, tens algum conselho ou lugar que possa me dar pra começar com esses paranauê?
Me dá um alô lá no Discord que assim que eu entrar nele te dou umas dicas. Só me lembra que é você daqui, vou entrar só amanha e é bem prováel que eu esqueça :V
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@gaubaaAtualmente uso C#. É mais por que é a que to mais acostumado. Futuramente pretendo fazer tudo em C++, que estou me acostumando ainda.
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57 minutos atrás, Lurreisper disse:
UP!
Funcional, seria mt bom colocar teclas para ativar/desativar os cheats. =DPosso implementar essa questão das teclas, obrigado pela sugestão. ^^
34 minutos atrás, cris20950vip disse:showw, bem simples e bem funcional so falta saber é ant ban, é facil de ser encontrado ?
Até onde eu sei o jogo ainda está sem Anti-Cheat, aparentemente está funcionando só na base de report.
Segue um trecho do log de manutenção de hoje. (30 - jul)
Spoiler<Notícia de Usuários Banidos>
Os seguintes 2 usuários foram banidos pelo uso de ferramentas de hack.
H**e - Banido Permanentemente
지** - Banido Permanentemente
"Por favor, denuncie qualquer atividade anormal através da Central de Atendimento utilizando um vídeo como prova.
Ao nos enviar a evidência em vídeo, por favor a hospede em um link seguro como o google drive ou youtube, e deixe as configurações de acesso para somente quem possuir o link."Como pode ver APENAS DOIS usuários foram banidos e eles pedem evidência em vídeo pro report.
19 minutos atrás, gaubaa disse:É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.- Entre
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Tenta entrar no "Praticar", usar um skill e encher o MP no máximo e daí então "Preparar" o cheat.
~~Acabei de perceber pela print que escrevi "Perparar". Patético ahsuahuashuusahsa~~11 minutos atrás, Naovouuzarmsm disse:Ótimo e totalmente funcional.
Uso e recomendo, obrigado por disponibilizar. O jogo é muito melhor com o hack.
O One Hit e a remoção dos segundos das skills funcionam se ativadas em qualquer lugar. O MP é bom que se use o Preparar dentro de qualquer missão, depois de limpar o estágio (matar os bichos) pois o preparar faz o Grand Chase travar um pouco, mas logo normaliza.
Minhas sugestões para a próxima versão: Monster Vac, Auto Kill, HP Full, Mudança de tempo nas missões (afim de evitar à espera na missão para não ser banido - seria perfeito se pudéssemos escolher entre 5, 10 ou 15 minutos!).
Sabe aquele clique no praticar que movemos o personagem pelo mapa? Antigamente existia a opção de ativar esse recurso nas missões através do hack. Se possível, seria excelente!
Parabéns pelo hack e espero que continue a trabalhar nele!
Muito obrigado.
Referente ao Monster Vac, Auto Kill e HP Full, estou trabalhando nisso.
O de tempo foi dito em alguma resposta acima que é visual, eu não tenho certeza e tenho que testar, vamos ver.
Já o mouse fly, tenho uma ideia de como funciona, mas não sei como implementar ainda. Talvez um dia.
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29 minutos atrás, SfallerBan disse:
Não consigo ver o link.
É só dar um Like no post.
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9 minutos atrás, ramon1530 disse:
@ValrennConsegui o STAGE HACK, porém não sei ao certo se é Funcional, não fiz o teste, mas se quiser ficar a vontade pra fazer é tranquilo. Vou retornar aqui aos Estudos, Valeu!
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edit: Créditos não são meus, encontrei o tutorial vagando por aí.O Stage Hack eu tenho uma ideia de como fazer, vou ver se implemento já na próxima versão.
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25 minutos atrás, [~TheBest~] disse:
Desculpa o flood, é só pra saber se entendi...
Conecta no jogo > Cria a sala > Abre o hack como ADM > Da start no mapa e dentro do mapa ativa os cheats? ou tem que ativar os cheats antes de iniciar o mapa?Não acredito que faça muita diferença se ativar no lobby ou dentro do mapa. Se tiver problema com o MP tenta entrar no praticar, usar uma skill, esperar o MP encher no máximo e aí "Preparar" o cheat.
10 minutos atrás, [~TheBest~] disse:Mais um adendo, acho que seria bom ter uma função de avançar o tempo do mapa, pra ficar meio que "legit" o tempo de cada mapa, usando o one hit!
Testado o onehit e funcionando (foi só o que eu resolvi usar, pois acho que é o suficiente)Beleza, valeu pela dica. Tá anotado ^^
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2 minutos atrás, Alpha Alone disse:
Pior que não dá erro nenhum, ele simplesmente não funciona dentro do jogo kkk
As vezes dá certo, outras não. Acho até estranho kkkVeja se fez o procedimento corretamente. Você tem que abrir o jogo e DEPOIS abrir o Cheat. Se fizer ao contrário não vai funcionar mesmo.
O OneHit acredito que funciona somente em PvE, não cheguei a testar em PvP.
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CRIAR SCRIPT PARA LEAGUE OF LEGENDS
em Dúvidas
Postado · Editado por Valrenn
Acredito que aqui não seja o lugar correto mesmo, algum moderador provavelmente vai fechar ou mover seu tópico.
Agora, sobre programação e cheats para jogos talvez eu possa ajudar! Me procura no Discord para conversarmos, ele está na minha assinatura e também no meu perfil. :D