Se você nunca abriu servidor, então está olhando a situação só pela superfície, como espectador, não como alguém que entende o que existe por trás. É muito fácil criticar ciclo curto quando você não assume risco, não investe tempo, dinheiro e nem carrega a responsabilidade de manter algo vivo.
Esse discurso de que “a grande maioria só quer lucrar no primeiro mês” já virou argumento pronto de quem se frustra com a própria expectativa. Ninguém é obrigado a donatar, e mesmo assim donata. Ninguém é obrigado a jogar, e mesmo assim joga. O servidor só existe porque existem players consumindo. Então a responsabilidade não é unilateral como você quer pintar.
O que soa contraditório é reclamar do ciclo curto, mas continuar presente em todo lançamento. Se é tão ruim assim, por que continua jogando? A verdade é que muitos gostam do hype inicial, da economia inflada, da disputa no começo, e depois que perdem espaço ou perdem interesse, passam a chamar de “servidor caça-níquel”.
Debate é válido, mas precisa ser honesto. Porque, na prática, o que mantém esse ciclo não é só quem abre servidor, é principalmente quem alimenta ele. Enquanto houver demanda, vai existir oferta. Culpar exclusivamente quem abre é ignorar metade da realidade.