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Fable foi protegido de cancelamentos por ser vital para a marca Xbox, diz diretor
WebCheats Notícias postou um tópico no fórum em Xbox
O reboot de Fable está em produção há bastante tempo na Playground Games, e esse ciclo longo de desenvolvimento só sobreviveu porque a franquia tem um peso gigantesco dentro da Xbox. Quem revelou isso foi o diretor do jogo, Ralph Fulton, explicando que o projeto foi blindado internamente justamente por ser considerado fundamental para o DNA da plataforma e importante para a indústria como um todo. Essa proteção interna fez toda a diferença em uma época turbulenta para a divisão de jogos da Microsoft. Enquanto Fable seguiu em frente, outros projetos não tiveram a mesma sorte: a empresa passou por cortes de milhares de funcionários, fechou estúdios e cancelou o reboot de Perfect Dark. Para a Playground Games, que antes cuidava apenas da franquia Forza Horizon, o desafio foi ainda maior porque precisaram montar uma equipe completamente do zero para dar vida ao RPG. A série principal estava parada desde Fable 3, lançado lá em 2010 pela extinta Lionhead, e o novo título pretende trazer escolhas com peso real para o desfecho. Fulton comentou que o estúdio se dedicou muito a entregar um final de alta qualidade, mesmo sabendo que boa parte dos jogadores não costuma terminar os jogos. O lançamento, que estava previsto para este ano, foi adiado para fevereiro de 2027 para garantir mais polimento e escapar de uma janela de lançamentos caótica. Você acha que essa longa espera vai valer a pena? Ver notícia na íntegra -
O Hype de Cripto nos Videogames Continua; Peter Molyneux Fará um Jogo com NFTs
CyberLady postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
autor: Miriam Moszczynska O criador de Fable, entre outros títulos, Peter Molyneux, sondou novas informações sobre seu próximo jogo, intitulado Legacy. É suposto ser uma produção do recém emergente gênero "play-to-earn". UM RESUMO: Peter Molyneux compartilhou novas informações sobre seu próximo jogo - Legacy; O jogo deve pertencer ao emergente gênero "play-to-earn" e usar tecnologia blockchain e NFTs; O Legacy está previsto para lançamento na plataforma Gala Games em 2022. Após uma longa ausência da indústria, Peter Molyneux, o pai da série Fable e muitos outros jogos icônicos, dirigiu-se ao Legacy, seu jogo anunciado em 2019 , na Galaverse em Las Vegas. De acordo com novas informações, o título vai permitir que os jogadores ganhem dinheiro através da tecnologia NFT trading e blockchain. Podemos ler mais sobre o projeto no blog da Gala Games. A descrição do jogo revela que ele permitirá aos jogadores criar produtos únicos e originais que podem ser comercializados entre outros usuários. Naturalmente, também haverá concorrência - tal que caracteriza o mercado livre. Há, no entanto, um diferencial. Para jogar o jogo, não é suficiente comprá-lo e baixá-lo. Em vez disso, receberá uma chave chamada Land NFT, que permitirá ao jogador iniciar um negócio no Legacy. Do ponto de vista visual, o jogo parece... comum. Fonte: [Hidden Content] Além disso, o jogo também incluirá Legacy Keys, que pode ser presenteado a outros jogadores que queiram começar uma aventura nele. As pessoas que se juntam ao jogo desta forma, se tornarão automaticamente nossos parceiros comerciais. Também não podemos esquecer as moedas criptográficas, que, juntamente com a NFT e a Blockchain, formam uma grande "trindade criptográfica". Peter Molyneux juntamente com o estúdio 22cans criou uma nova moeda - LegacyCoin - para as necessidades de seu jogo. Será possível obtê-la através da participação em vários eventos do jogo. Depois disso, os jogadores poderão negociar com o LegacyCoin, comprar chaves ou itens NFT. Entretanto, estes são apenas alguns dos muitos usos desta moeda que ainda não foram revelados. É uma boa idéia introduzir o NFT aos videogames? Ninguém parece ser capaz de responder claramente a esta pergunta ainda. Embora as recentes ações da Ubisoft, cuja plataforma Quartz não foi recebida calorosamente pelos jogadores, podem indicar um pouco a resposta.
