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Jogo de navegador Fallout: New York feito por IA é retirado do ar após notificação da Bethesda
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Um projeto que chamou a atenção na internet nos últimos dias acabou tendo um final previsível. O criador identificado como CHRIS FIRST retirou do ar o jogo Fallout: New York, uma versão criada via inteligência artificial para rodar diretamente no navegador, após receber uma notificação de cease and desist enviada pela ZeniMax Media, dona da Bethesda. O jogo foi gerado através do modelo Claude Opus 5.5 e prometia uma experiência funcional sem arquivos tradicionais de textura ou som, gerando elementos, prédios e rostos diretamente por código. A demonstração trazia elementos clássicos da franquia, como missões, árvores de diálogo, o famoso sistema de combate V.A.T.S. e até uma versão funcional do Pip-Boy. O vídeo inicial viralizou rapidamente com milhões de visualizações, mas dividiu a comunidade entre pessoas curiosas com a tecnologia e críticas severas à falta de originalidade e qualidade da IA. Apesar de o criador alegar que tudo não passava de uma demonstração gratuita e sem fins lucrativos, o documento legal apontou violação de marca registrada pelo uso do domínio 'fallout.nyc', além do uso indevido de material protegido por direitos autorais. Ao confirmar a remoção, o autor lamentou o fim do projeto e rebateu a publisher de forma provocativa, dizendo que ela deveria lançar um novo jogo da franquia para que ele não precisasse fazer isso. O caso acontece em meio a uma onda de projetos controversos gerados por inteligência artificial, incluindo clones e misturas de jogos famosos como Minecraft e Elden Ring. Enquanto a discussão sobre direitos autorais e o avanço dessas ferramentas esquenta na indústria, a própria Bethesda segue trabalhando oficialmente no futuro da marca, com projetos que incluem Fallout 5 e remasterizações de títulos clássicos da saga. Ver notícia na íntegra-
- Fallout: New York
- Fallout 5
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