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  1. A Microsoft começou a enviar uma nova pesquisa para membros selecionados do programa Xbox Insiders para medir a reação da comunidade sobre uma possível mudança drástica em sua estratégia de exclusivos. No questionário, a empresa apresenta um cenário hipotético bem agressivo: tornar quase todos os futuros lançamentos de estúdios do Xbox exclusivos de console, deixando apenas Call of Duty de fora dessa regra e mantendo os lançamentos no PC normalmente. A pesquisa vai além e pergunta o que os jogadores achariam se até mesmo Minecraft deixasse de receber atualizações e fosse retirado da venda nos consoles PlayStation e Nintendo, afetando apenas novos compradores. O documento também cita franquias de peso como Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Diablo e Physint, questionando se o público compraria um Xbox Series X|S, jogaria no PC ou simplesmente deixaria de jogar caso esses títulos fossem exclusivos nos consoles. Apesar do tom drástico, vale lembrar que se trata apenas de um estudo de mercado e não significa que a decisão já foi tomada. Ainda assim, a nova liderança do Xbox, com Asha Sharma e Matt Booty, já afirmou internamente que pretende reavaliar a abordagem de lançamentos e até criar janelas de exclusividade fora do Game Pass, já que a aposta massiva no serviço não atingiu os resultados esperados após demissões e cancelamentos recentes. Você acha que fechar esses grandes jogos apenas no ecossistema da Microsoft ajudaria a marca a crescer novamente? Ver notícia na íntegra
  2. Hideo Kojima chamou a atenção da internet ao publicar fotos visitando o prédio corporativo da Sony, em Tóquio. O detalhe que mais divertiu a comunidade foi a camiseta da banda Joy Division usada pelo diretor, gerando até piadas e comparações com Johnny Silverhand invadindo a Arasaka Tower em Cyberpunk 2077. A visita acontece em um momento curioso de bastidores. No início deste ano, a Sony decidiu abandonar o projeto Physint, o sucessor espiritual de Metal Gear idealizado por Kojima. A notícia foi dada de forma repentina durante uma reunião virtual, o que deixou o desenvolvedor bastante preocupado com o futuro financeiro da Kojima Productions. Sem a parceria da dona do PlayStation, o criador apresentou a ideia para a Microsoft, que acabou assumindo o projeto com planos que envolvem não apenas o jogo, mas também adaptações para cinema e anime. Apesar do cancelamento por parte da Sony, Kojima garantiu em entrevista recente que não guarda ressentimentos e compreende o momento complicado que a indústria de games atravessa, ressaltando seus 30 anos de história com a marca. Ainda não há qualquer informação oficial sobre o motivo da visita de Kojima aos escritórios da Sony, nem se as duas partes voltaram a negociar algo. Enquanto isso, Physint segue em desenvolvimento junto à divisão Xbox e continua sem uma janela de lançamento definida, ficando previsto apenas para depois da chegada de OD. Ver notícia na íntegra
  3. Em uma reviravolta surpreendente nos bastidores da indústria, Hideo Kojima revelou em entrevista como lidou com a decisão repentina da Sony de cancelar o financiamento de Physint, projeto considerado o sucessor espiritual de Metal Gear Solid. O criador contou que recebeu a notícia durante uma chamada de vídeo em junho e ficou completamente em choque, temendo até mesmo que a Kojima Productions pudesse fechar as portas por depender do fluxo de caixa de seus contratos para manter cerca de 200 funcionários. Preocupado com o futuro da equipe e com empréstimos bancários que sustentavam o estúdio, Kojima escondeu a notícia dos desenvolvedores nos primeiros dias para evitar pânico e não reviver o trauma vivido na época de P.T. Para não deixar o projeto morrer, ele começou a planejar uma proposta mais ambiciosa, pensando no título não apenas como um jogo, mas como uma franquia multimídia que inclui filmes e animações. Foi aí que a Microsoft entrou em cena. Como já estava trabalhando em OD com o Xbox, Kojima apresentou o projeto ampliado para a nova parceira, que abraçou a ideia imediatamente oferecendo suporte técnico e financeiro. Com a nova casa garantida, parte da equipe foi remanejada temporariamente para focar em OD, mas os testes visuais, de inteligência artificial e o escaneamento de atores para Physint continuam acontecendo sem demissões no estúdio. Agora sob a asa do Xbox, o título pode inclusive não chegar mais aos consoles PlayStation, marcando uma das maiores mudanças de exclusividade dos últimos tempos. O que você achou dessa mudança drástica de casa para o novo jogo do Kojima? Ver notícia na íntegra
  4. Hideo Kojima divulgou novidades importantes sobre Physint, seu aguardado jogo de ação e espionagem. O ator Bill Skarsgård foi confirmado como o protagonista do título, cujo personagem tem o nome provisório de John Physint. Um novo pôster promocional foi revelado trazendo o ator ao lado da atriz Charlee Fraser, acompanhado pelo slogan "The Next Cold War Begins". Além de Skarsgård e Fraser, o elenco principal conta com nomes que já haviam sido apontados anteriormente, como Don Lee e Minami Hamabe. Outro grande destaque nos créditos é a confirmação do lendário Yoji Shinkawa, artista histórico da franquia Metal Gear e colaborador de longa data de Kojima, que ficará responsável pelo design mecânico e de personagens do projeto. As novidades chegam após uma turbulenta mudança de bastidores, já que a publicação do jogo passou da PlayStation para a Xbox. Rumores indicam que a dona da marca PlayStation teria cortado laços com Kojima devido ao estouro de orçamento e atrasos de prazos. Com a saída do ecossistema da Sony, ainda há dúvidas sobre a permanência da Decima Engine, tecnologia da Guerrilla Games usada em Death Stranding, o que pode impactar o tempo de desenvolvimento. Enquanto Physint parece distante de estrear, Kojima continua sua parceria com a Xbox também na produção de O.D., outro projeto da Kojima Productions que aparenta estar mais adiantado no ciclo de lançamento. Ver notícia na íntegra
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