A decisão da EA de fechar a BioWare após três décadas de história pegou muita gente de surpresa, mas novas informações apontam que a escolha foi puramente financeira. De acordo com relatos da indústria, a publisher precisou escolher entre financiar o próximo Mass Effect ou apostar em um projeto considerado mais seguro: um novo Star Wars: Battlefront 3. Com uma pressão financeira enorme para quitar uma dívida de US$ 18 bilhões após sua recente venda a um consórcio empresarial e ao fundo soberano da Arábia Saudita, a empresa optou por focar em títulos mais previsíveis. Mesmo que Star Wars: Battlefront 3 ainda nem tenha entrado oficialmente em desenvolvimento ou sido anunciado, a liderança da empresa considerou a franquia um risco menor do que bancar outro grande RPG, já que a companhia historicamente lida melhor com jogos de tiro. Questões de política interna e um histórico recente turbulento também pesaram bastante contra o estúdio. O fracasso comercial de lançamentos como Mass Effect: Andromeda, Anthem e Dragon Age: The Veilguard desgastou a confiança da publisher, além de executivos veteranos da BioWare terem perdido força dentro da corporação para a liderança vinda da divisão EA Sports. Após o encerramento do estúdio, alguns materiais do projeto cancelado começaram a surgir na internet, incluindo um trailer de Mass Effect: Universe — que apresentava uma pegada similar a uma ficção científica de John Wick — e até faixas de áudio experimentais compostas para o teste de trilha sonora do jogo.
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