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Ex-designer da Bethesda fala sobre Fallout: New Vegas e postura de Todd Howard
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Kurt Kuhlmann, ex-designer de The Elder Scrolls, comentou sobre como a recepção fervorosa de Fallout: New Vegas impactou as decisões internas da Bethesda. Segundo ele, Todd Howard preferiu evitar criar uma situação parecida para a sua principal franquia de RPG de fantasia, mantendo uma postura bastante protetora sobre as suas propriedades. A reação da comunidade após o lançamento do spin-off feito pela Obsidian gerou muitas comparações agressivas ao longo dos anos. Desenvolvedores veteranos da Bethesda têm orgulho do próprio trabalho e demonstram respeito pelos colegas da Obsidian, mas o clima hostil de certos criadores de conteúdo e fãs da franquia acabou gerando desgastes desnecessários para a equipe. Essa preocupação em proteger as marcas principais ajudou a moldar a forma como spin-offs foram pensados, incluindo a própria dinâmica com jogos como The Elder Scrolls Online. O objetivo sempre foi evitar novas disputas internas ou comparações tóxicas criadas por jogadores entre os estúdios envolvidos. Agora, a Obsidian trabalha em um novo Fallout, mas o contexto atual da indústria e da Xbox, marcado por demissões e fechamento de estúdios, traz uma pressão imensa para esse projeto. Será que esse novo jogo vai conseguir agradar os fãs mais exigentes da franquia? Ver notícia na íntegra -
The Elder Scrolls Online foca no futuro após onda de demissões e adiamentos
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A Zenimax Online enfrentou momentos bastante difíceis nos últimos tempos. Após o cancelamento do Project Blackbird em julho de 2025, que resultou em 62 demissões, o estúdio sofreu um novo corte de 213 funcionários em julho deste ano como parte de uma reestruturação da Xbox. No total, a equipe de desenvolvimento encolheu cerca de 60% em apenas um ano, impactando diretamente o cronograma de The Elder Scrolls Online. Por conta dessa redução de equipe, a liderança precisou tomar a decisão de adiar diversas atualizações para 2027. O diretor do jogo, Nick Giacomini, explicou que a equipe não queria correr com a produção apenas para bater metas de calendário e arriscar a experiência dos jogadores. Mesmo diante dos impactos emocionais e práticos das demissões, a produtora já debate internamente planos a longo prazo que chegam até 2028. O suporte da comunidade tem sido um ponto fundamental para manter o ânimo dos desenvolvedores, que receberam até mesmo um livro de homenagens criado pelos fãs. Além disso, o MMO não ficará desprovido de novidades no curto prazo: em 28 de setembro, o jogo receberá adições experimentais de conteúdo, incluindo os quebra-cabeças de The Nowhere Vault, o evento The High Seas of Tamriel e as missões do tipo rumours, que funcionam como caças ao tesouro sem marcadores na interface. Ver notícia na íntegra
