O novo Warhammer: Blood Bowl está passando por testes e funciona quase como uma evolução direta do jogo anterior, trazendo novidades muito bem-vindas para a jogabilidade. Uma das adições mais práticas para quem joga contra a inteligência artificial é a opção de salvar e sair no meio de uma partida, algo perfeito para quem não tem muito tempo livre de sobra. O grande destaque do título é a chegada do Rumble Mode, uma modalidade inspirada no formato Sevens do jogo de tabuleiro. As partidas passam a ser disputadas por sete atletas de cada lado em um campo reduzido, com cada tempo durando seis turnos em vez de oito. Como as rolagens extras custam o dobro e não há a tradicional linha de combate inicial, os confrontos ficam bem mais rápidos, dinâmicos e menos punitivos para times mais frágeis. O pacote também incorpora as atualizações de regras da terceira temporada de mesa. O jogo agora pune quem tenta enrolar para marcar pontos com torcedores atirando pedras e premia quem joga limpo. Além disso, foram feitas mudanças nas regras de passes e na nova ação Secure the Ball, incentivando o avanço com a bola. A inteligência artificial também mostra pequenos avanços em sua tomada de decisões, errando menos na hora de escolher os dados de bloqueio. A interface ganhou melhorias úteis, como atalhos personalizáveis na tela inicial e dicas de habilidades mais escolhidas pela comunidade na hora de evoluir cada jogador. O playtest público de Warhammer: Blood Bowl começa no dia 7 de outubro no Steam, e a previsão de lançamento da versão final é para o fim de novembro.
Ver notícia na íntegra