A Blizzard revelou oficialmente World of Warcraft Forever durante a abertura da BlizzCon. O projeto é a nova aposta para a comunidade de WoW Classic, trazendo um formato inédito que adiciona conteúdo novo ao mapa clássico sem avançar para as expansões seguintes, mantendo o foco total nos continentes originais de Eastern Kingdoms e Kalimdor. A novidade vai contar com até 1.000 novas missões, áreas reformuladas e três zonas totalmente inéditas, que ocupam espaços que existiam no mapa da versão vanilla mas nunca estiveram acessíveis. O pacote também traz nove dungeons, duas raids, um campo de batalha PvP extra e uma nova raça jogável chamada Skyborne elves, que terá uma dessas novas áreas como ponto de partida. Diferente do jogo moderno, o foco não será apenas no endgame, já que muitas masmorras e missões serão voltadas para personagens abaixo do nível 60, e o limite de nível máximo não vai passar disso. As classes receberão novos talentos, habilidades e novas combinações com raças, além de uma opção gráfica para alternar entre visuais retrô e HD. Vale lembrar que os servidores tradicionais de WoW Classic continuarão ativos para quem preferir a experiência original intacta. Os jogadores poderão testar as novidades em um beta que começa no dia 17 de setembro, enquanto o lançamento oficial de World of Warcraft Forever acontece no dia 4 de novembro. O que achou dessa ideia de expandir o mapa clássico?
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