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Reserva de nomes de World of Warcraft Forever apresenta problemas antes do lançamento
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A fase beta de World of Warcraft Forever terminou recentemente e a Blizzard planejou liberar a reserva antecipada de nomes de personagens antes da estreia oficial marcada para 4 de novembro. A ideia era permitir que os jogadores entrassem no cliente atualizado, escolhessem o conjunto de regras do servidor, como PvE ou PvP, e garantissem até três personagens. No entanto, o recurso começou a apresentar falhas logo na estreia europeia. Muitos jogadores da Europa relataram que o botão de jogar no inicializador Battle.net continuava cinza e inacessível, impedindo a entrada para criar qualquer personagem. Diante dos problemas, a equipe publicou um aviso dentro da própria plataforma informando que as reservas foram adiadas enquanto trabalham para solucionar pendências técnicas de última hora. A comunidade não demorou a demonstrar insatisfação nos fóruns oficiais. Alguns usuários tentaram contornar o problema abrindo o executável diretamente na pasta de instalação, mas ainda assim encontraram as telas seguintes bloqueadas. Outros apontaram que alterar manualmente a região da conta no aplicativo da Battle.net fez o botão de acesso voltar a ficar disponível, embora a instabilidade geral ainda persistisse. A previsão inicial era abrir a reserva para a América do Norte poucas horas após o teste na Europa, gerando preocupação de novos atrasos caso a desenvolvedora não finalize as correções a tempo do lançamento global do MMO. Ver notícia na íntegra -
World of Warcraft Forever terá fase beta esta semana com novos conteúdos e limite de nível
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A Blizzard revelou os detalhes para o período de beta de World of Warcraft Forever, nova versão do clássico que chega como um lar permanente ao lado do jogo moderno e do Classic. A proposta se passa cronologicamente após os eventos de Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom e antes de Molten Core, trazendo os jogadores de volta aos continentes originais com mais de mil novas missões, histórias inéditas e novas opções de jogo. O período de testes começa nesta quinta-feira, 17 de setembro, e vai até 21 de outubro. Durante essa fase de testes, o level cap inicial será no nível 20, subindo para o nível 30 após algumas semanas, embora o jogo final tenha teto no nível 60. O conteúdo completo promete ainda uma nova classe, masmorras, raids, um campo de batalha PvP inédito e a nova raça Skyborne. Para garantir acesso direto ao beta, os jogadores precisam adquirir pacotes específicos na loja Battle.net, como o Skyborne Epic Pack por US$ 59,99 ou a Warcraft Forever Collection por US$ 79,99. Também é possível se inscrever gratuitamente pelo site oficial para tentar uma vaga, mas sem entrada garantida. Quem adquirir um dos upgrades também ganha o direito de reservar o nome de até três personagens entre 27 de outubro e 3 de novembro. O lançamento oficial de World of Warcraft Forever está marcado para o dia 4 de novembro. O acesso ao jogo final estará incluso na assinatura padrão de World of Warcraft, sendo necessário adquirir upgrades apenas para utilizar a nova raça Skyborne. Ver notícia na íntegra -
Blizzard anuncia WoW Forever com novas áreas, masmorras e raça inédita
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A Blizzard revelou oficialmente World of Warcraft Forever durante a abertura da BlizzCon. O projeto é a nova aposta para a comunidade de WoW Classic, trazendo um formato inédito que adiciona conteúdo novo ao mapa clássico sem avançar para as expansões seguintes, mantendo o foco total nos continentes originais de Eastern Kingdoms e Kalimdor. A novidade vai contar com até 1.000 novas missões, áreas reformuladas e três zonas totalmente inéditas, que ocupam espaços que existiam no mapa da versão vanilla mas nunca estiveram acessíveis. O pacote também traz nove dungeons, duas raids, um campo de batalha PvP extra e uma nova raça jogável chamada Skyborne elves, que terá uma dessas novas áreas como ponto de partida. Diferente do jogo moderno, o foco não será apenas no endgame, já que muitas masmorras e missões serão voltadas para personagens abaixo do nível 60, e o limite de nível máximo não vai passar disso. As classes receberão novos talentos, habilidades e novas combinações com raças, além de uma opção gráfica para alternar entre visuais retrô e HD. Vale lembrar que os servidores tradicionais de WoW Classic continuarão ativos para quem preferir a experiência original intacta. Os jogadores poderão testar as novidades em um beta que começa no dia 17 de setembro, enquanto o lançamento oficial de World of Warcraft Forever acontece no dia 4 de novembro. O que achou dessa ideia de expandir o mapa clássico? Ver notícia na íntegra-
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