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  1. MEUS CANAIS DE VÍDEOS HC CURSOS E TUTORIAIS 🎬 ▶️ PLAYLIST DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️ VEICARECA GAMES 🎬 ▶️ PLAYLIST DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️
  2. Cansado de mapa genérico? Cansado de depender de editor bugado? 👉 Então presta atenção nisso aqui. Estou liberando um Editor de Mapas WYD COMPLETO, feito pra quem quer dominar o servidor de verdade. 💣 O QUE VOCÊ CONSEGUE FAZER ✔ Montar cidades, dungeons, eventos exclusivos ✔ Controlar terreno, relevo e objetos com precisão ✔ Trabalhar com velocidade (sem travar, sem dor de cabeça) ⚡ DIFERENCIAL (E AQUI MUDA O JOGO) ✔ Interface direta (abriu, usou) ✔ Leve e rápido (roda liso) ✔ Estável (sem crash aleatório) ✔ Pensado pra WYD (não é gambiarra adaptada) 👉 Isso aqui não é editor meia boca. 🧠 PRA QUEM É ISSO? Donos de servidor que querem SE DESTACAR Devs que cansaram de ferramenta limitada Quem quer parar de copiar mapa dos outros 🚨 REALIDADE Servidor com mapa padrão = mais do mesmo Servidor com mapa custom = destaque 👉 Simples assim. 📸 PREVIEW [Hidden Content] 💰 VALOR 💲 Chama no privado / Discord 💥 Preço justo pelo que entrega (Pode rolar desconto pra primeiros) 📩 CONTATO 📬 Discord: .leowt 📬 PM no fórum ⚠️ AVISO ✔ Ferramenta exclusiva ✔ Suporte incluso ✔ Não é free 🔒 RESUMO Quer servidor comum → continua como tá Quer algo diferente → isso aqui resolve 🚀 GARANTA ANTES QUE GERAL COMECE A USAR Depois que começar a aparecer mapa diferente por aí… você já sabe de onde veio.
  3. E ai pessoal, com vai? Então, peguei esse projeto postado aqui e dei uma atualizada, logo de cara digo que não sou um exímio programador em C#, mas sei o básico pois já mexi com XNA uns anos atrás. Usei o gepeto (vulgo chatGPT) para auxiliar no projeto, pois é um dos propósitos dessa ferramenta. Entao bora lá pro projeto? :) Peço que por favor leiam o post todo antes de postar alguma duvida, no finalzinho farei um mini faq com possíveis duvidas \o/ ⟣──────〈 CRÉDITOS 〉──────⟢ Ja quero começar com os créditos já que o projeto não é meu. Peguei ele nesse topico postado pelo @ MUITOLOCOK99 e la ele diz ser do skewed (Eric) Tentei por o @ dele mas tem alguns skewed, entao deixarei assim (se alguem souber o link do perfil dele aqui pode me mandar por gentileza. Edit.: me informaram que o arroba do Eric é esse @ skewed2 Topico onde peguei o projeto ⟣──────〈 O QUE É O PROJETO? 〉──────⟢ Ele carrega seus arquivos .dat e .trn do WYD dentro do Unity3D para fazer modificações como adicionar objetos ja existentes, mudar de posição, mudar texturas etc... Toda a logica dele está no script feito em C# (NewBehaviourScript1.cs), ele carrega os arquivos .dat e .trn localizados na raiz do projeto Unity, então, não adianta por varios arquivos la dentro, somente 2 de cada vez (1 de cada extensão), edite, salve e veja como ficou no WYD. Um resumo do scritp C#: Usando declarações: Importa namespaces necessários para o script. Declaração de classe: Declara a classe NewBehaviourScript1, que herda de MonoBehaviour. Variáveis estáticas públicas: Define variáveis estáticas públicas para armazenar informações sobre o nome do arquivo, estrutura do terreno (TrnStruct.Tile), nome do arquivo de terreno e listas de objetos e texturas no jogo. Método Start(): Chamado uma vez no início. Inicializa as variáveis e lê arquivos necessários. Região do arquivo de objeto: Define uma região para leitura do arquivo de objeto. Leitura do arquivo MeshList: Lê o arquivo MeshList.txt e preenche a lista de objetos (MeshList) com informações sobre cada objeto. Leitura do arquivo .dat: Lê o primeiro arquivo .dat encontrado no diretório atual e cria objetos com base nas informações lidas. Região do terreno: Define uma região para manipulação do terreno. Leitura do arquivo de textura de terreno: Lê o arquivo EnvTextureList3.txt e preenche a lista de texturas (TextureList) com informações sobre cada textura. Leitura do arquivo .trn: Lê o arquivo .trn encontrado no diretório atual e gera o terreno do jogo com base nas informações lidas. Método Update(): Chamado a cada quadro. Lida com a lógica de salvar arquivos quando as teclas F5 ou F6 são pressionadas. Salvando .dat: Ao pressionar F5, o script tenta salvar as informações do jogo em um novo arquivo .dat. Salvando .trn: Ao pressionar F6, o script tenta salvar as informações do terreno em um novo arquivo .trn. Esse script realiza a leitura de arquivos de dados, criação de objetos e terrenos no jogo e permite que o jogador salve as alterações feitas no mundo do jogo. ⟣──────〈 ABRINDO O PROJETO 〉──────⟢ A versão usada do Unity3D é a 2019.3.7f1 (no final da postagem tem o link do torrent dele, pois to usando uma versao full crackeado pois quero fazer umas outras coisas que a versão free nao me deixa srrsrs) Abra o HUB e clique em ADD Nota: Uma vez ja aberto, so abrir o hub e clicar em cima do Project Name Seleciona e a pasta Ele ira carregar os arquivos e pronto Os seus arquivos .dat e .trn devem ficar nessa pasta do seu projeto Nota: Ele SEMPRE irá carregar o PRIMEIRO .dat e .trn que encontrar na pasta, então por exemplo, ao salvar ele irá gerar um "new_Field1616.dat", se voce nao apagar ou mover o "Field1616.dat", se clicar no play no Unity ele irá carregar novamente o "Field1616.dat" sabe pq ? A letra "F" vem primeiro que a letra "N". ⟣──────〈 EDITANDO SEU MAPA .DAT 〉──────⟢ Fiz um video para melhor ilustrar, aproveitem Recomendação: FAÇAM alterações pequenas e aos poucos, e SALVEM, pra caso dê erro, nao perder todo o progresso, então, façam o que desejam fazer aos poucos, salva, dando certo, faça uma copia e modifiquem ela, pra, caso de errado, nao perder aquele .dat ⟣──────〈 EDITANDO SEU TERRENO .TRN 〉──────⟢ Mesma coisa para o .trn Mas vejam o video todo, pois nessa parte tem uma peculiaridade sobre o "tile" e o "mtile" ⟣──────〈 BONUS 〉──────⟢ Como andar pelo mapa :) ⟣──────〈 FAQ 〉──────⟢ P: Esse projeto e seu? R: Nao, com dito al em cima, so peguei ele e deu uma atualizada para todos usarem P: Deu erro no meu, o que faço? R: Assim nao da pra saber que erro é, sem print ou qualquer informação, então, antes de falar q deu erro, leia todo o tutorial e veja o que fez de diferente, e se mesmo assim deu erro, seja mais claro dizendo qual e aonde e com print pra facilitar P: Consigo baixar objetos 3d e inserir no mapa? R: Nao, no estado atual do projeto nao, a menos que vc saiba como os obj funciona e tals para ser inserido, que pretendo com o tempo aprender (criar novos objetos) P: Consigo inserir NOVAS texturas? R: Ate dá, mas nao pude testar pois não tenho aquelas ferramentas de texturas pro WYD, pra abrir no photoshop, tratar e tals P: Consigo usar isso numa outra versão do Unity3D? R: Nao sei, eu usei a citado acima (download abaixo), tente ai e me diga depois >.< ⟣──────〈 CONSIDERAÇÕES FINAIS 〉──────⟢ Dito isso, se quaiqer problemas der, e eu nao souber, vou dizer, pois como dito acima, nao sei tudo, então podemos aprender todos nós juntos, mas com esse basico ai já da pra fazer muita coisa pro seu WYD. Obrigado! ⟣──────〈 DOWNLOAD 〉──────⟢ [Hidden Content]
  4. thebad.cb

    Imagem do HeightMap

    to precisando mt daquela imagem do mapa completo do WYD cada pixel é uma coordenada, de preferencia sem edição eu tinha num outro pc que deu pau no HD, perdi mt coisa alguem pode disponibilizar?
  5. Olá, Alguém saberia me dizer a melhor forma de criar um mapa 2D em PHP, tipo a lógica? Eu estou tentando usar arrays pra pegar a numeração do tile e outro array pra tentar carregar a imagem. Mas a imagem não esta aparecendo e não sei se tem como carregar a imagem em um array. Não sei como conectaria o array com as numerações e o array que carrega as imagens, eu digo a lógica. Mas estou tentando desta forma: $array_mapa_global_numeracao = array("pos11" => 1,pos12 => 1,pos13 => 1,pos14 => 1,pos15 => 1,pos16 => 1,pos17 => 1, pos21 => 1,pos22 => 1,pos23 => 1,pos24 => 1,pos25 => 1,pos26 => 1,pos27 => 1, pos31 => 1,pos32 => 1,pos33 => 1,pos34 => 1,pos35 => 1,pos36 => 1,pos37 => 1, pos41 => 1,pos42 => 1,pos43 => 1,pos44 => 1,pos45 => 1,pos46 => 1,pos47 => 1, pos51 => 1,pos52 => 1,pos53 => 1,pos54 => 1,pos55 => 1,pos56 => 1,pos57 => 1, pos61 => 1,pos62 => 1,pos63 => 1,pos64 => 1,pos65 => 1,pos66 => 1,pos67 => 1, pos71 => 1,pos72 => 1,pos73 => 1,pos74 => 1,pos75 => 1,pos76 => 1,pos77 => 1); $array_mapa_global_imagens = array("pos11" => 'echo<img src=/images/grid/env_01.png;',pos12 => 1,pos13 => 1,pos14 => 1,pos15 => 1,pos16 => 1,pos17 => 1, pos21 => 1,pos22 => 1,pos23 => 1,pos24 => 1,pos25 => 1,pos26 => 1,pos27 => 1, pos31 => 1,pos32 => 1,pos33 => 1,pos34 => 1,pos35 => 1,pos36 => 1,pos37 => 1, pos41 => 1,pos42 => 1,pos43 => 1,pos44 => 1,pos45 => 1,pos46 => 1,pos47 => 1, pos51 => 1,pos52 => 1,pos53 => 1,pos54 => 1,pos55 => 1,pos56 => 1,pos57 => 1, pos61 => 1,pos62 => 1,pos63 => 1,pos64 => 1,pos65 => 1,pos66 => 1,pos67 => 1, pos71 => 1,pos72 => 1,pos73 => 1,pos74 => 1,pos75 => 1,pos76 => 1,pos77 => 1); Se alguém souber uma lógica legal e puder ajudar eu agradeço. Obrigado.
  6. [+] ====== Epic DayZ ====== [+] - Servidor De WarZ, contendo - Armas Personalizadas - Terrenos Próprios - Mapa Próprio do Servidor - Loots nos baús - Vips Tops - E Muito Mais! Versão: 1.8 IP: EpicDayZ.gq - Contatos: - Skype: srnexuls - Whatsapp: (62) 99615-2988 - Email: [email protected] Textura DropBox [Hidden Content] Textura SendSpace [Hidden Content] Textura 4Shared [Hidden Content] 30 ON: Sorteio 4 Key VIP! (5 Dias+KitAtivação!) Site Em Construção! [+] ====== Epic DayZ ====== [+]
  7. Mapa natalino Trailer Download -> [Hidden Content] Scan --> [Hidden Content] Se gostar galera deixa um like no video, e se inscreve no meu canal pfvr. Valeeu e um feliz natal a todos :D
  8. Big Sheep Boss fight Trailer [Hidden Content] Download --> Big sheep Scan --> [Hidden Content] Se gostar deixa um like e comenta o que achou :D, e se inscreve no canal pra dar aquela força! By:GuiGamer
  9. Boss Fight Ziggs Trailer [Hidden Content] Download --> Boss Fight ziggs Scan --> [Hidden Content] Se gostar deixa um like no video e comenta o que achou :D E se inscreve pra dar aquela força! :DD Valeu galera abraço! By:GuiGamer
  10. Author: oip_qio Map Version: 1.0 Minecraft Version: 1.7 Size: 34 MB Downloads: 47896 Download via Mediafire Download via Minecraft Maps + informações do mapa Scan
  11. Author: Reather Map Version: 1.0 Minecraft Version: 1.8 Size: 1,5 MB Downloads: 35056 Download via Dropbox Download via Minecraft Maps Scan
  12. Author: Noobcrew Map Version: 2.1 Minecraft Version: 1.4.7 Size: 2.01 MB Downloads: 646853 Download via Mediafire Download via Minecraft Maps Scan
  13. Author: Selib & DrChriz Map Version: 1.0 Minecraft Version: 1.2.5 Size: 5.29 MB Downloads: 404432 Download via Mediafire Downliad via Minecraft Maps + informações do mapa em inglês Scan
  14. Bem galera preciso de ajudantes para criar um mapa , uma boa parte já está criado quem ajudar terá o direito de seus creditos no mapa Para entrar em contanto Skype:mrtomas123 Hamachi: Rede: MyMaps01 Senha: 123
  15. FUNCIONA COM: 1.7.10, 1.7.9, 1.7.5, 1.7.4, 1.7.2 COMO INSTALAR: Baixe o mapa Extraia o arquivo vá para %appdata% vá para .minecraft/saves Coloque o mapa dentro da pasta. Abra o minecraft. Divirta-se [DOWN]Imreldris[/DOWN] [sCAN][Hidden Content]] Note que no mediafire ele mostra 4.88MB e no Virustotal mostra 4.9MB , isso se deve ao arredondamento, mas caso você queria ver como os dois tem o mesmo tamanho, basta olhar os bytes e colocar em MB. AGRADEÇA SE ISSO TE AJUDOU :conversando: Siga-me no twitter: [Hidden Content]
  16. Mapa de parkour brasileiro para Minecraft 1.5.2, antes de fazer o Download visualize o Scan! Imagens: Download - Parkour1 Scan - Scan - Parkour1
  17. Novo Mapa galera feiito por brasileiros Oque Tem? -Missoes -Historia -Redstone -Comida -Monstros -Fragmentos Downloads [Hidden Content]
  18. :piscadela:Recrutando Para construir spawns,Portais, fazer arenas e etc.:piscadela: Se gostaria de ter um cargo no server de CONSTRUTOR responda as perguntas: Idade? Manda Skype? Quanto Tempo joga Minecraft? Curte Construir? Equipe TheymCraftBR Agradece
  19. The iron rose é um mapa avançado enigma / aventura que se concentra na história e de resolução de problemas , em vez de fluxos intermináveis ​​de mobs. Coloque o seu conhecimento minecraft à prova em sua busca de liberdade. Trailer: [video=youtube;h_wUUqrzqME] Imagens: Download: [DOWN] [Hidden Content]] Scan: [sCAN][Hidden Content] a7c5629a4d4d84/analysis/1389298141/[/sCAN] Características: - Texturas personalizadas - Tradução em inglês - Sons personalizados - Interativo Storyline - Advanced Puzzles - 2-4 horas de jogo O mapa é feito para singleplayer , mas funciona no modo multiplayer também! O que fazer se você ficar preso, e acredite, você vai: Passo 1: Investigar os quartos de perto, procurar detalhes que se destaca . Passo 2: Olhe seus pensamentos "próprios" no chat. Eles muitas vezes contém pistas sobre como vencer o enigma atual. Passo 3 : Pense logicamente . Os quebra-cabeças , muitas vezes têm soluções simples , você apenas tem que vê-lo a partir da perspectiva correta Passo 4: Se tudo acima falhar , tente perguntar no fórum se alguém ter batido o quebra-cabeças e pode ajudá-lo. Passo 5: Deite-se e chore Esteja avisado, este mapa contém palavrões e referências de drogas leves.
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