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  1. HC CURSOS E TUTORIAIS 🎬 ▶️ PLAYLIST "PROGRAMAÇÃO PARA LINEAGE 2" DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️ 💥 Turbine suas habilidades no Unreal Engine 5! Este guia PRÁTICO e DIRETO vai te ensinar tudo sobre manipulação de objetos na viewport - a base para criar cenários incríveis! 🛠️ O que você vai dominar: ✅ Controles ESSENCIAIS: Mover, Rotacionar e Dimensionar objetos com fluidez ✅ Gizmos inteligentes - como usar cada modo de transformação 🎬 Assista agora e eleve seu nível no desenvolvimento 3D! [Hidden Content]
  2. HC CURSOS E TUTORIAIS 🎬 ▶️ PLAYLIST "PROGRAMAÇÃO PARA LINEAGE 2" DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️ 🔥 Chega de travamentos! Aprenda agora o método RÁPIDO e SIMPLES para maximizar o desempenho do Unreal Engine 5 e criar projetos fluidos mesmo em máquinas modestas! 🚀 Neste vídeo você vai descobrir: ✅ Como ajustar as configurações ESSENCIAIS para melhorar a performance; ✅ Dicas de OTIMIZAÇÃO para desenvolvimento sem lag; ✅ Aumentar a VELOCIDADE de renderização e execução; 💻 Não perca tempo com projetos travando! Clique no vídeo e transforme sua experiência com UE5 hoje mesmo! 👇 Compartilhe nos comentários: qual sua maior dificuldade com otimização? [Hidden Content]
  3. HC CURSOS E TUTORIAIS 🎬 ▶️ PLAYLIST "PROGRAMAÇÃO PARA LINEAGE 2" DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️ 🧭 SEJA BEM-VINDO(A) AO VÍDEO #2 DA NOSSA PLAYLIST DE PROGRAMação PARA GAMES! Agora que a Unreal Engine 5 está instalada, é hora de botar a mão na massa e criar o nosso primeiro projeto! Neste tutorial, vamos guiar você desde a criação do primeiro arquivo até o domínio total da navegação na Viewport. Controlar a câmera com fluidez é o primeiro e mais importante passo para construir seus mundos. Vamos lá! 🎮 PRÓXIMO PASSO (Vídeo #3): No próximo vídeo, vamos começar a manipular objetos no mundo! Aprenda a mover, rotacionar e escalar geometrias. Não se esqueça de se inscrever e ativar as notificações! 🔔 💬 Ficou com alguma dúvida sobre a navegação? Pergunte nos comentários! Sua interação ajuda muito o canal a crescer. 📢 Ajuda o canal a continuar produzindo conteúdo gratuito: ✅ Curte o vídeo se ele foi útil! ✅ Compartilhe com outros futuros game devs! ✅ Se inscreva para não perder os próximos passos! 🔎 Palavras-chave: Primeiro Projeto Unreal Engine 5, Interface Unreal Engine, Navegação Viewport UE5, Como mover a câmera Unreal, Controles Unreal Engine 5, Tutorial Unreal Engine 5, Curso UE5 Iniciante, Movimentação de Câmera, Velocidade Câmera UE5, Fly Mode Unreal Engine. [Hidden Content]
  4. HC CURSOS E TUTORIAIS 🎬 ▶️ PLAYLIST "PROGRAMAÇÃO PARA LINEAGE 2" DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️ 🧭 SEJA BEM-VINDO(A) À NOSSA PLAYLIST DE PROGRAMação PARA GAMES! Este é o Vídeo #1, o pontapé inicial da sua jornada no desenvolvimento de jogos com a ferramenta mais poderosa do mercado! Neste tutorial completo para iniciantes, você vai não só aprender a instalar o Unreal Engine 5 corretamente, mas também entender O QUE É e COMO FUNCIONA esse incrível motor gráfico. Vamos descomplicar tudo para você começar com o pé direito! 🎮 PRÓXIMOS VÍDEOS DA PLAYLIST: No próximo vídeo, vamos criar nosso primeiro projeto e explorar a interface do Unreal Engine 5. Não perca! (Ative o sininho 🔔 para ser notificado!) 💬 Ficou com alguma dúvida? Deixe nos comentários que eu te ajudo! Sua opinião é super importante para melhorarmos o conteúdo. 📢 Não se esqueça de: ✅ Curtir o vídeo se ele te ajudou! ✅ Se inscrever no canal para acompanhar a playlist completa! ✅ Compartilhar com quem também quer aprender a programar jogos! 🔎 Palavras-chave: Instalar Unreal Engine 5, Tutorial Unreal Engine 5 Iniciante, Curso Unreal Engine 5 Gratuito, Programação para Games, Desenvolvimento de Jogos, Motor Gráfico, UE5 Download, Epic Games Launcher, Criar Meu Primeiro Jogo. [Hidden Content]
  5. autor: Jacob Blazewicz 100 mil assinaturas sob a petição - é o quanto se espera dos Eyeballistic Games, que mais uma vez tenta convencer a Warner Bros. a remasterizar a Trilogia do Mortal Kombat. Desta vez em 4K e na Unreal Engine 5. UM RESUMO: Eyeballistic Games apresentou um vídeo como uma chamada prova de conceito para uma remasterização (ou remake, como os devs desejam) da Trilogia do Mortal Kombat na Unreal Engine 5; O conjunto seria lançado no PC, PS5, XSX/S e Switch, se os criadores conseguissem convencer a Warner Bros. a apoiar a iniciativa desta vez. A moda dos remakes e remasterizações não é apenas um capricho dos editores. Os próprios jogadores exigem frequentemente o regresso dos seus amados jogos de há anos atrás e, por vezes, lembram os editores sobre eles, com resultados mistos. Os fãs de Mortal Kombat esperam o regresso das primeiras três edições da série na Unreal Engine 5, graças a Eyeballistic e a uma certa petição. A história da iniciativa não é jovem, também não começou em Outubro, quando a petição foi lançada. Contudo, foi apenas nas últimas semanas que a equipe da Eyeballistic Games começou a lançar vídeos mostrando como seria a atualizada trilogia MK. Pode ver o vídeo mais recente abaixo. Mortal Kombat - Remaster (remake?) de esperanças e desilusões A ideia de actualizar o Mortal Kombat já nasceu em... 2013 (através do DSOG, que há alguns anos atrás forneceu muitas informações sobre o projecto). Já então, a equipe atraiu a atenção dos funcionários da Warner Bros., que - embora intrigados - proibiram de facto o lançamento do jogo (não jogos; na altura, os devs estavam a pensar apenas numa remasterização do primeiro MK). Contudo, isto não desencorajou os criadores, que, depois de muito trabalho e de terem preparado um protótipo jogável no popular programa M.U.G.E.N. conseguiram obter o apoio de ninguém menos do que Ed Boon. O trabalho da Eyeballistic Games causou uma impressão tão grande no co-criador do Mortal Kombat, que ele conseguiu que a equipe se encontrasse com um representante da Warner Bros. Infelizmente, após meses de debate, a WB considerou o projecto demasiado arriscado (leia-se: caro), mas os autores foram encorajados a tentar um ano mais tarde. Os criadores levaram a cabo o desenvolvimento do seu próprio motor e começaram a pensar em refrescar também a segunda e terceira partes da série. Desta vez conseguiram impressionar não só Boon, mas também representantes de alto nível da Warner Bros. que deram luz verde à equipe. No entanto, apenas uma semana depois, os Eyeballistic Games receberam outra visita da WB, que retirou o seu apoio ao projeto. Foram apresentadas várias razões, mas, como lemos na petição, uma das mais importantes foi a falta de fé nos criadores e a capacidade de vender mais de 100 mil cópias do jogo. Unreal Engine 5, preço e plataformas Para uma história tão turbulenta e projectos tão incertos, os desenvolvedores têm planos muito específicos. Para começar, querem obter 100.000 votos para provar que as preocupações da Warner Bros. são infundadas. Se forem bem sucedidos, a equipa lançará uma campanha de financiamento da colectividade para convencer o estúdio do potencial do projeto. Há ainda um longo caminho a percorrer, pois na altura de escrever a petição já tinha sido assinada por "apenas" mais de 15 mil pessoas. Apesar disto, os Eyeballistic Games já estabeleceram não só as plataformas alvo, mas também o preço. Trilogia Mortal Kombat na Unreal Engine 5 seria lançada no PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch por $39,99. Todos os três jogos nos permitiriam jogar com uma resolução de 4K e 60 fps. O título também suportaria o multiplayer de rede com a utilização do chamado rollback netcode - um sistema que prevê os movimentos do jogador pelo servidor, a fim de eliminar os atrasos típicos dos jogos em rede. Esta solução foi utilizada em Guilty Gear: Strive, Street Figther V e Melty Blood: Type Lumina, entre outros. Joe Tresca, presidente da Eyeballistic, estima o custo de desenvolvimento em 1-1,5 milhões de dólares, 200-300k dos quais a equipa gostaria de angariar através de uma angariação de fundos comunitários (via The Gamer). Para além da crença de que o ditado "a terceira vez dá o charme" também funcionará desta vez, é possível ter dúvidas sobre o sucesso da iniciativa. Há quase dois anos atrás, tínhamos a certeza de um anúncio iminente de um projecto semelhante, mas desde então não recebemos absolutamente nada. Talvez isto mude no 30º aniversário da publicação do primeiro Mortal Kombat, tal como a Capcom fez com o Street Fighter. No entanto, por enquanto, é melhor não ser demasiado otimista.
  6. autor: Agnes Adamus The Matrix Awakens foi oficialmente anunciado. Nesta ocasião, foi apresentado um trailer, que mostra um Keanu Reeves ultra-realista. A apresentação completa do título acontecerá durante o The Game Awards. Na quinta-feira, relatamos que o banco de dados da PlayStation Network continha vestígios de The Matrix Awakens, um título baseado na popular série de filmes. Agora os rumores foram confirmados, e um pequeno teaser do jogo chegou à Internet, mostrando um Keanu Reeves ultra-realista. Além disso, uma aba para o jogo apareceu na loja da Microsoft. Ela mostra que The Matrix Awakens é uma demonstração do Unreal Engine 5-powered desenvolvida pela Epic Games. O processo de sua criação também envolveu os criadores e atores do The Matrix. Atualmente, no Microsoft Store e PS Store nos permitem adicionar o título a nossas coleções gratuitamente e baixá-lo. No momento, entretanto, o acesso ao conteúdo da demo está bloqueado. A apresentação do jogo ocorrerá no dia 9 de dezembro, durante a gala do The Game Awards.
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