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  1. Source indetectável Disponível para trabalho em Windows XP (V) Windows 7 (V) Windows 8 (V) Windows 8.1 (V) Windows 10 (V) Também pode ser usada para trabalho em outros jogos (multiplayer e singleplayer ) void __cdecl nReset ( void ) { _asm pushad _asm popad } void __cdecl nEndScene ( void ) { _asm pushad _asm popad } void __cdecl nDrawIndexedPrimitive ( void ) { _asm pushad _asm popad } static DWORD hHooking = NULL; static DWORD hEndScene = NULL; static DWORD hReset = NULL; static DWORD hDrawIndexPrimtive = NULL; typedef void ( WINAPI * EnterCriticalSection_t ) ( LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection ); EnterCriticalSection_t pEnterCriticalSection; void WINAPI nEnterCriticalSection ( LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection ) { _asm { MOV EAX, [EBP+0x4] MOV hHooking, EAX } // EndScene if ( hHooking == hEndScene ) { __asm call [nEndScene] } //Reset if ( hHooking == hReset ) { __asm call [nReset] } // DIP if ( hHooking == hDrawIndexPrimtive ) { __asm call [nDrawIndexedPrimitive]; } return pEnterCriticalSection(lpCriticalSection); } DWORD WINAPI Start ( LPVOID lpArg ) { DWORD hD3D,hCriticalSection; do { hD3D = (DWORD)GetModuleHandle("d3d9.dll"); Sleep(100); } while(!hD3D); MEMORY_BASIC_INFORMATION D3D9Info; VirtualQuery((void*)(hD3D+0x1000),&D3D9Info,sizeof(D3D9Info)); hCriticalSection = tool->FindPattern((DWORD)D3D9Info.BaseAddress,D3D9Info.RegionSize,(PBYTE)"\x74\x07\x00\xFF\x15\x00\x00\x00\x00\x8D\x00\x00","xx?xx????x??",5,true); if ( !hCriticalSection ) { MessageBox(NULL,"Error Code (0)","Error",MB_ICONERROR); exit(1); } if ( !hReset ) hReset = tool->FindPattern((DWORD)D3D9Info.BaseAddress,D3D9Info.RegionSize,(PBYTE)"\xFF\x15\x00\x00\x00\x00\x3B\x43\x20\x74\x1B\x8B\x46\x18\x85\xC0\x74\x07\x56","xx????xxxxxxxxxxxxx",0,false);// Win XP if ( !hReset ) hReset = tool->FindPattern((DWORD)D3D9Info.BaseAddress,D3D9Info.RegionSize,(PBYTE)"\x57\xFF\x15\x00\x00\x00\x00\x8B\x45\x0C\x33\xF6\x39\x70\x20","xxx????xxxxxxxx",7,false);// Vista - Win7 if ( !hReset ) hReset = tool->FindPattern((DWORD)D3D9Info.BaseAddress,D3D9Info.RegionSize,(PBYTE)"\x33\xC9\x39\x4F\x20\x75\x79\x8D\x44\x24\x38\x89\x44\x24\x1C\x32\xC0\x8B\xDE","xxxxxxxxxxxxxxxxxxx",0,false);// Win 8.0 if ( !hReset ) hReset = tool->FindPattern((DWORD)D3D9Info.BaseAddress,D3D9Info.RegionSize,(PBYTE)"\x8B\xCE\xE8\x00\x00\x00\x00\x8B\x4E\x0C\x48\xF7\xD8","xxx????xxxxxx",0,false);// Win 8.1 if ( !hReset ) { MessageBox(NULL,"Error Code (1)","Error",MB_ICONERROR); exit(1); } if ( !hEndScene ) hEndScene = tool->FindPattern((DWORD)D3D9Info.BaseAddress,D3D9Info.RegionSize,(PBYTE)"\x57\xFF\x15\x00\x00\x00\x00\xF6\x46\x00\x00\x89\x5D\xFC\x75\x0E\x8B\x86\x00\x00\x00\x00\xA8\x01\xC6\x45\x00\x00\x75\x24","xxx????xx??xxxxxxx????xxxx??xx",7,false); // Win XP if ( !hEndScene ) hEndScene = tool->FindPattern((DWORD)D3D9Info.BaseAddress,D3D9Info.RegionSize,(PBYTE)"\x57\xFF\x15\x00\x00\x00\x00\xE9\x00\x00\x00\x00\x39\x5F\x18\x74\x07\x57\xFF\x15\x00\x00\x00\x00\xB8\x00\x00\x00\x00\x8B\x4D\xF4\x64\x89\x0D\x00\x00\x00\x00\x59\x5F\x5E\x5B\x8B\xE5\x5D\xC2\x04\x00\x68\xAD\x06\x00\x00","xxx????x????xxxxxxxx????x????xxxxxx????xxxxxxxxxxxxx??",7,false); // Vista Win7 if ( !hEndScene ) hEndScene = tool->FindPattern((DWORD)D3D9Info.BaseAddress,D3D9Info.RegionSize,(PBYTE)"\x33\xC0\xE8\x00\x00\x00\x00\xC2\x04\x00\x8B\xDF\xEB\x8E\x53\xFF\x15\x00\x00\x00\x00\xEB\x90","xxx????xxxxxxxxxx????xx",21,false);// Win8 8.0 + 8.1 if ( !hEndScene ) { MessageBox(NULL,"Error Code (2)","Error",MB_ICONERROR); exit(1); } if ( !hDrawIndexPrimtive ) hDrawIndexPrimtive = tool->FindPattern((DWORD)D3D9Info.BaseAddress,D3D9Info.RegionSize,(PBYTE)"\x53\xFF\x15\x00\x00\x00\x00\xF6\x46\x00\x00\x89\x7D\xFC\x74\x24\x39\x7B\x18\x74\x07\x53\xFF\x15\x00\x00\x00\x00\xB8\x00\x00\x00\x00\x8B\x4D\xF4\x64\x89\x0D\x00\x00\x00\x00\x5F\x5E\x5B\x8B\xE5\x5D\xC2\x1C\x00","xxx????xx??xxxxxxxxxxxxx????x????xxxxxx????xxxxxxxxx",7,false);// Win XP if ( !hDrawIndexPrimtive ) hDrawIndexPrimtive = tool->FindPattern((DWORD)D3D9Info.BaseAddress,D3D9Info.RegionSize,(PBYTE)"\x56\xFF\x15\x00\x00\x00\x00\xE9\x00\x00\x00\x00\x39\x5E\x18\x74\x07\x56\xFF\x15\x00\x00\x00\x00\xB8\x00\x00\x00\x00\x8B\x4D\xF4\x64\x89\x0D\x00\x00\x00\x00\x59\x5F\x5E\x5B\x8B\xE5\x5D\xC2\x1C\x00\x39\x9E\x00\x00\x00\x00","xxx????x????xxxxxxxx????x????xxxxxx????xxxxxxxxxxxx????",7,false);// Vista - Win7 if ( !hDrawIndexPrimtive ) hDrawIndexPrimtive = tool->FindPattern((DWORD)D3D9Info.BaseAddress,D3D9Info.RegionSize,(PBYTE)"\xE9\x00\x00\x00\x00\x00\xFF\x00\x00\x00\x00\x00\xE9\x00\x00\x00\x00\xC7\x45\x00\x00\x00\x00\x00\x8D\x4D\x00\xE8\x00\x00\x00\x00\xB8\x00\x00\x00\x00\xE9\x00\x00\x00\x00\x83\xBA\x00\x00\x00\x00\x00\x74\x00","x?????x?????x????xx?????xx?x????x????x????xx?????x?",12,false); // Win8 8.0 + 8.1 if ( !hDrawIndexPrimtive ) { MessageBox(NULL,"Error Code (3)","Error",MB_ICONERROR); exit(1); } if ( hReset && hEndScene && hDrawIndexPrimtive ) { DWORD dwBack; VirtualProtect((void*)(hCriticalSection),4,PAGE_EXECUTE_READWRITE,&dwBack); pEnterCriticalSection = (EnterCriticalSection_t) *(DWORD*)(hCriticalSection); *(DWORD*)(hCriticalSection) = (DWORD)nEnterCriticalSection; VirtualProtect((void*)(hCriticalSection),4,dwBack,&dwBack); return EXIT_SUCCESS; } return EXIT_FAIULURE; } BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved ) { if( dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH ) { CreateThread(NULL,NULL,Start,NULL,NULL,NULL); } return TRUE; Créditos pela source : GHTheBoss
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