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source W2PP - Item por Level - correção.


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boa noite Aviso isso é somente pra aqueles que nao conseguiram resolver. sem enroladas. Primeiro vamos analisar oque estava. Abra a source e localize o arquivo Server.cpp Localize esta linha (CTRL + F) [B]ReadLevelItemConfig [/B] Agora ta mais facil de voce achar esta linha: [QUOTE] [B]sscanf(tmp, "%d %d %d %d %d %d %d %d %d %d ", &cls, &type, &level, &ival1, &ival2, &ival3, &ival4, &ival5, &ival6, &ival7);[/B] [/QUOTE] [B] Note que, tem 10 valores a serem lidos "%d". Agora no diretorio ./TMSrv/run da release, abra o arquivo LevelItem.txt Perceba os seguintes valores [QUOTE] #ID LEVEL CLASSE TYPE ITEM #TK DN SET MALHA 0 29 0 1 1147 43 3 2 20 42 40 1 34 0 1 1159 43 3 2 20 74 12 2 39 0 1 1111 43 3 4 20 0 0 3 44 0 1 1135 43 3 2 20 3 20 4 49 0 1 1123 43 3 2 20 3 20 1 - 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 <- temos 11 valores a ser lidos , PODE CONTAR e COMPARAR com os do ARQUIVO [/QUOTE] percebemos logo uma variavel que esta faltando, entao adicionaremos e a linha do arquivo Server.cpp ficará exatamente dessa forma nao se esqueca de criar a variavel id [IMG]https://imageshack.com/a/img921/4864/9WkHMD.png[/IMG] oque muda, é a variavel inteira id criada, alterado a ordem da "&cls, &type, &level..." e adicionado ao sscanf() 11(ONZE) %d's Espero que entendam e espero que funcione. [/B] @Edit Aqui funcionou
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  • Shader5 abriu este tópico
  • 2 anos atrás...

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