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A GameStop, maior rede de varejistas de jogos dos Estados Unidos, divulgou seu balanço financeiro para o último ano fiscal, que terminou em 31 de março.

E os dados não são muito animadores: o lucro líquido caiu para US$ 72,5 milhões, contra US$ 80,4 milhões do período anterior. A mídia física, tradicional vedete da GameStop, foi responsável por apenas 36,5% do total de vendas da rede, com o comércio de jogos usados garantindo 30,9% da entrada de recursos.

Para este ano fiscal, a GameStop projeta que as vendas totais sofrerão queda de 5% a 11%. A expectativa é que o mercado digital passe a ter mais importância nas vendas da rede: a categoria, que nem sequer existia na GameStop alguns anos atrás, já é responsável por mais de 15% de todo o faturamento.

 

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