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Resistência - Ainda vale a pena ?


'Chambs~
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Pergunta

Olá galerinha, bom, andei vendo aqui, ultimamente só usam skill com A S D F, MP

Então, counter é usado mais para desviar de skills, ou combos...

Mas eu quase nao uso skill com meu lass retalhador, sou mais combo, e crítico...

Então pensei no meu caso, acho que compensa colocar carta de defesa do que de resistência né ?

:/ o que vocês acham ?

 

Abrçs

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9 respostass a esta questão

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Tudo depende da sua jogabilidade com o Lass, se você não usa skill coloque defesa, é muito útil em qualquer combate.

Eu mesmo usando skills coloco em defesa, é muito melhor ;0

[CENTER] Vejam minha video-serie de Ragnarok Online [URL="http://www.webcheats.com.br/forum/rag-tutoriais/2068794-video-serie-ragnarok-route-99-reabertura-do-canal-1-14-15-xx.html"]Link para Videos[/URL] [/CENTER]

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resistência é ainda melhor,pode parecer que não ajuda muito,mas ajuda sim.naqueles combos "pegou-matou" a resistência ajuda se estiver fazendo combo.Tradução : você se esquiva

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  • 0

Se você não usa muito Skill de Retalhador, acho que compensa mais colocar em Resistência. Resistência segura agarrão infinito, Zero com Aumentar, La Geas se você for rápido. Defesa diminui o dano mas não aumenta a recuperação de HP que faz valer menos ainda.

 

Retalhador valoriza muito mais a Resistência porque você tem um tempo de invencibilidade depois do Counter. Com a movimentacão do Mush do Crítico você acerta dois hits ou um cima Z com o Delay de protecão. Em personagens que dependem do uso rápido do MP e possuem velocidade baixa, compensa mais a Defesa, como Arme, e em personagens de AP também pois independente do Counter a passiva de Recuperação de AP enche a barra rapidamente e o Cool Down é igual.

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Se você não usa muito Skill de Retalhador, acho que compensa mais colocar em Resistência. Resistência segura agarrão infinito, Zero com Aumentar, La Geas se você for rápido. Defesa diminui o dano mas não aumenta a recuperação de HP que faz valer menos ainda.

 

Retalhador valoriza muito mais a Resistência porque você tem um tempo de invencibilidade depois do Counter. Com a movimentacão do Mush do Crítico você acerta dois hits ou um cima Z com o Delay de protecão. Em personagens que dependem do uso rápido do MP e possuem velocidade baixa, compensa mais a Defesa, como Arme, e em personagens de AP também pois independente do Counter a passiva de Recuperação de AP enche a barra rapidamente e o Cool Down é igual.

Mas tipo, sempre tenho mp pra dar counter, pq não uso muita skill, sempre dou counter quando necessário, porém não sinto falta de mp

mesmo assim, e melhor resistencia ?

Pq dai eu teria que compar cash pra tirar as minhas cartas '-' kk

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Mas tipo, sempre tenho mp pra dar counter, pq não uso muita skill, sempre dou counter quando necessário, porém não sinto falta de mp

mesmo assim, e melhor resistencia ?

Pq dai eu teria que compar cash pra tirar as minhas cartas '-' kk

 

Se você não sente falta do MP e consegue dar Counter quando precisa, não adianta botar em Resistência que não vai ajudar em nada.

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