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Criação de um novo cliente ( remake )


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Olá :)
Pessoinhas, seguinte, entrei no mundo da Unity, acabei gostando e comprando alguns assets ( algumas centenas deles :anigif1: ).

Sei que no passado, existiu um projeto para criar um cliente, mas estava bem feio :(.

 

Maaaas, como eu tenho muitos assets de RPG( ícones, sons, skills e afins ), gostaria de saber: Já sabemos a estrutura de todos os arquivos do cliente?

 

Estou considerando fazer um remake ou algo super inspirado no WYD.

É isso ou um lowpoly em realidade virtual rsrs

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Acho que vale mais voce investir em uma ideia própria e esquecer o WYD auehauhe

 

Tá cheio de assets pra unity que daria um bom MMORPG. O máximo, usar ideias aproveitáveis do WYD.

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16 horas atrás, gopepa disse:

Acho que vale mais voce investir em uma ideia própria e esquecer o WYD auehauhe

 

Tá cheio de assets pra unity que daria um bom MMORPG. O máximo, usar ideias aproveitáveis do WYD.

Entendo o seu ponto, mas a ideia de um remake ( ao invés do remaster ) seria justamente um novo jogo, eu não faria uma cópia.

Vou fazer um jogo de qualquer forma, ou faço um offline de tiro ( pc, consoles e devices ) ou um mmorpg, já testando o servidor em microserviços.

Assets store é de deus não, eu fui fazendo o carrinho e paguei, pensei comigo, " Só 3.000 reais, de boa".

Na confirmação de compra, notei que eram dólares  :mog:.

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  • 2 semanas atrás...

Tem quem possua as estruturas completas, tem quem não possua. A comunidade como um todo, não. 

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1 horas atrás, srkiko disse:

Tem quem possua as estruturas completas, tem quem não possua. A comunidade como um todo, não. 

 

Entendo, uma pena que não divulguem.
Lembro de ter divulgado quando publiquei o EMapas, porém faz parte não terem atualizado/mantido ele.
 

Vou partir para um remake/jogo novo, estou pensando sobre manter a jogabilidade ou atualizar ela.

Se parar para pensar, manter o "point click" inviabiliza um jogo mobile, teria que ser algo voltado mais para um action rpg ( WASD movimenta + click onde atacar/usar skill )

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Não cheguei a ver o código do seu editor de mapas, mas se só envolvia msh/trn/dat faltava bastante coisa ainda. Tem bastante estrutura no wyd, e querendo ou não o pessoal tem um trampo para juntar essas infos. Compreensível que não seja o mais desejável sair entregando pra outros.

Um remake é uma possibilidade interessante, com certeza. O UX em mobile já tem bastante conteúdo na internet, questão de seguir o que os profissionais usam hehe

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1 hora atrás, srkiko disse:

Não cheguei a ver o código do seu editor de mapas, mas se só envolvia msh/trn/dat faltava bastante coisa ainda. Tem bastante estrutura no wyd, e querendo ou não o pessoal tem um trampo para juntar essas infos. Compreensível que não seja o mais desejável sair entregando pra outros.

Um remake é uma possibilidade interessante, com certeza. O UX em mobile já tem bastante conteúdo na internet, questão de seguir o que os profissionais usam hehe

 

Pois é, estou realmente tentado a fazer, ao menos a geração procedural do pergaminho da água já está feito :aloneh:

O EMapas era beeeem antigo, deve ter uns 7 ou 8 anos.

 

Muito obrigado pelos posts, estou organizando os assets e vou começar a fazer o protótipo, #BoraLá

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  • 7 meses depois...
Em 24/11/2020 em 16:33, gopepa disse:

Acho que vale mais voce investir em uma ideia própria e esquecer o WYD auehauhe

 

Tá cheio de assets pra unity que daria um bom MMORPG. O máximo, usar ideias aproveitáveis do WYD.

concordo com isso!

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  • 2 semanas atrás...

@987987987 como vai o projeto? :anigif4:

Somos responsáveis por aquilo que fazemos, o que não fazemos e o que impedimos de ser feito.- Albert Camus

.:: ϟOdinϟ ::.
[Equipe WebCheats]

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