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Estrutura ou conversores do cliente


987987987
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Olá =)

 

Estou uns 10 anos atrasado, mas tudo bem :1045167764756770826:

 

Lembro que vi uma vez um descompilado do cliente, acabei perdendo o mesmo ( arquivos do cliente, não das funções ).

 

Alguém poderia indicar onde, se é que existe?

 

Interessado em converter os arquivos do jogo ( modelos, texturas, terrenos ) para aplicar alguns conhecimentos aprendidos

 

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29 minutos atrás, 987987987 disse:

 

Muito obrigado :valorant8493-sage-thumbsup:

tmj
aproveitando o post, eu to com a ideia de fazer um conversor de arquivo 3d em delphi, de outros formatos para o formato do wyd
 

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49 minutos atrás, badcorp disse:

tmj
aproveitando o post, eu to com a ideia de fazer um conversor de arquivo 3d em delphi, de outros formatos para o formato do wyd
 

 

Neste caso, já não vale fazer um plugin no Blender, para importar/exportar, já modificando?

 

Pense no tempo para implementar cada formato, este tempo já foi feito e validado no Blender.

 

Assim, basta fazer uma vez, os outros formatos já são mais do que validados e usados pela ferramenta.

 

Delphi é vida, amo de coração, fiz o emulador do WYD nele. Porém, não faria com ele, C# se daria melhor nessa.

 

Converti o 3D usando o 3D Object Viwer, definitivamente não vale a pena usar esses assets kkkk. Esqueci o quanto o jogo é quadradão, acho que vou usar outros assets mesmo

  • Amei 1
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