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Conversão de Montarias e Trajes


pcls2ju
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Boa noite, alguém saberia me explicar como é possível fazer a conversão dos pets/skins/trajes que tem no Myth, para um servidor "convencional". É possível só convertendo ou tem coisas a mais a serem feitas?

 

Desde já, muito obrigado!

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Não darei a resposta certinha pq eu não tenho rsrs
Maaas a regra vale para todo jogo:

- WYD usa um padrão X de mesh ( estrutura ), com texturas TGA/DDS ( WYT/WYS ou vice versa, não lembro ).
- O segundo jogo, neste caso o Myth, pode ter variado um pouco o arquivo, ou invertido o canal alfa da textura ( deixando tudo invisível para o cliente normal )
 

Você pode usar o editor hexadecimal tipo 010 e "descobrir" a estrutura do Myth, para que depois possa converter para o WYD "comum"
Pegue um item que exista nos dos jogos, compare os arquivos, se forem diferentes, é pq tudo foi ajustado para dificultar o roubo rsrs, veja se não moveu alguns bytes, se mudou levemente a posição das coisas, como bytes antes ou depois do arquivo
Se forem iguais, então significa que os novos itens tem algum padrão/flag que faz o Myth ler de outra forma. use os templates binários do 010 editor para criar a estrutura do arquivo, veja se tem algum padrão diferente, como bytes a mais ou textura com outra compressão.

Uma coisa que pode causar a transparência é o canal alfa, mas também a compressão, vai precisar verificar.

Analise os arquivos, eventualmente vai esbarrar na solução.

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54 minutos atrás, Heck- disse:

Podem ficar tranquilo, pois irei soltar o tutorial de como adicionar xd

Você é a centésima nona sexta pessoa que vejo falar isso até hoje ninguém soltou 

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