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Project J – WYD Remake (Unity) [Updated]


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1 hora atrás, leandrolpc disse:

Antes não era só kk mover e deixar batendo. Pois não tinha macro. era uma guerra, eu joguei na época que só conseguia chegar 254 nas quest. Baita sofrimento depois tinha que upar de outras formas, e sem conta que quando chegava 254 estava muito noob  para os monstro. Então ficava só babando kkk querendo matar monstro no Gelo, Deserto e outros lugares. Daí tinha que comprar cash para compras pergaminho e tals. Doideira. Enfim porém a mecânica do WYD é muito boa, sem ficar falando trezentas vezes nos NPC e historia de dialogo intermináveis. 

Lançou esses dias RF Next online mobile, péssimo nada vê com o RF antigo. Só macro e converseiro com NPC intermináveis 


ahahahah, exatamente, por isso que o meu plano é ir até o 7.48/7.52 sem macro. Na verdade, hoje eu colocaria o auto ataque, nada mais. Move o personagem, ele bate, drop no chão.

 

Nossa... nostalgia.

Sem contar que tinha uma diferença entre as quests, saia de uma e ficava alguns níveis matando monstros por ai até subis os níveis.


Estou pensando em entrar no mercado de RMT para poder juntar recursos para o reboot. De alguma forma eu preciso desse jogo funcionando rsrs

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