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UI/UX - O detalhe que muda o jogo.


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No meu projeto atual, estou refatorando o cliente do jogo Perfect World.

Para quem já jogou, sabe que a engine é quase um ...., mesmo em bons computadores o jogo passa a travar. Mesmo assim ele é um bom jogo.

 

Pensando nisso, resolvi fazer alguma engenharia reversa para modificar o cliente. A interface foi o meu primeiro alvo.
Comecei pequeno, mudando cor, ajustando coisas, até que resolvi deletar tudo e começar a realmente trabalhar nisso.
Depois de algum trabalho, apresentei para alguns jogadores de PW, eles deram uma leve surtada hahahah.
Em certo ponto, um jogador desconfiou que se tratava do jogo em questão, imaginou ser um "photoshop/IA"

Inicialmente eu iria fazer isso com o WYD, mas acabei optando pelo PW devido a existência da RaidHunt, além do público ser maior.

Porém, estou postando aqui para propor uma ideia: Pq não fazerem com o WYD?

Fica a dica, refazer a interface pode dar uma cara toda especial ao jogo, dá um certo trabalho, mas definitivamente fica bacana.

Exemplo do que estou fazendo, primeiro é o jogo original, depois com a minha interface ( em andamento ):
 

PWRework.png

Imagino que poderíamos atrair curiosos para o jogo, se considerarmos uma nova interface para o nosso WYD.

 

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