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A Blizzard confirmou detalhes sobre como vai funcionar a divisão de regras em World of Warcraft, mas as novas diretrizes estão chamando a atenção de quem pratica roleplay. O sistema vai aplicar regras rígidas de comportamento e nomes, além de criar barreiras definitivas entre diferentes tipos de servidores no jogo.

A principal mudança é que não haverá suporte para formação de grupos entre conjuntos de regras diferentes (cross-ruleset). Isso significa que personagens criados em um ambiente de roleplay não poderão se juntar com amigos de outros servidores normais para fazer atividades em grupo, como masmorras ou raids.

Além disso, a Blizzard esclareceu que os jogadores não vão poder transitar livremente entre essas regras. Se alguém quiser jogar com regras diferentes, precisará obrigatoriamente criar um novo personagem do zero para aquele ambiente específico.

A comunidade de RP costuma manter uma divisão natural entre a interpretação e a jogatina padrão, encarando conteúdos como dungeons de forma comum, sem necessariamente atuar em personagem o tempo todo. Por conta dessa barreira total imposta pelas novas regras, os jogadores acabam ficando isolados do restante da comunidade até mesmo em atividades comuns do MMO.


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