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A fase beta de World of Warcraft Forever terminou recentemente e a Blizzard planejou liberar a reserva antecipada de nomes de personagens antes da estreia oficial marcada para 4 de novembro. A ideia era permitir que os jogadores entrassem no cliente atualizado, escolhessem o conjunto de regras do servidor, como PvE ou PvP, e garantissem até três personagens. No entanto, o recurso começou a apresentar falhas logo na estreia europeia.

Muitos jogadores da Europa relataram que o botão de jogar no inicializador Battle.net continuava cinza e inacessível, impedindo a entrada para criar qualquer personagem. Diante dos problemas, a equipe publicou um aviso dentro da própria plataforma informando que as reservas foram adiadas enquanto trabalham para solucionar pendências técnicas de última hora.

A comunidade não demorou a demonstrar insatisfação nos fóruns oficiais. Alguns usuários tentaram contornar o problema abrindo o executável diretamente na pasta de instalação, mas ainda assim encontraram as telas seguintes bloqueadas. Outros apontaram que alterar manualmente a região da conta no aplicativo da Battle.net fez o botão de acesso voltar a ficar disponível, embora a instabilidade geral ainda persistisse.

A previsão inicial era abrir a reserva para a América do Norte poucas horas após o teste na Europa, gerando preocupação de novos atrasos caso a desenvolvedora não finalize as correções a tempo do lançamento global do MMO.


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