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[Tutorial] WallHack COD4 C++ & D3D


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Falaaaaaaa.... mais uma dica de como funciona o WallHack em jogos, isso inclui função em D3D, é basicamente por vertices. para isso eu precizo criar um logger para localizar o valor da vertice.... encinarei no proximo tutorial....

 

em cod4 exite muitos valores para inicializar vamos la....

 

Declare

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agora em seu hook em DrawIndexedPrimitive(D3DPRIMITIVETYPE Type,INT BaseVertexIndex,UINT MinVertexIndex,UINT NumVertices,UINT startIndex,UINT primCount){

 

vamos utilizar a função..

//aqui pode por uma cor1 = Vermelho
pode usar cor em textura, por byte ou pixel shader ( prefiro pixel)

MinhaPlaca3D->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,false
);<-- desativa buffer.... = player visualizado atraz de algum objeto

MinhaPlaca3D->DrawIndexedPrimitive(Type,BaseVertexIndex,MinVertexIndex,NumVertices,startIndex,primCount);

MinhaPlaca3D->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,true
);<-- ativa buffer = quando visivel

//aqui pode por uma cor2 = Verde
pode usar cor em textura, por byte ou pixel shader ( prefiro pixel)

 

o meu esta assim

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isso funciona para qualquer jogo que for referenciado em D3D8 ou D3D9 e desde que tenha os valores corretos das Vertices..

 

veja na imagem a baixo como funciona....

Verde quando o jogador esta Visivel e Vermelho quando esta atraz de algum Objeto

 

cod4hook200812523283296vn7.jpg

 

 

obrigado .......

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https://www.webcheats.com.br/topic/49215-tutorial-wallhack-cod4-c-d3d/
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  • 2 semanas atrás...
como que faz isso?

pls

add meu msn [email protected]

 

 

como se faz? é como eu fiz acima, mas de + uma olhada a baixo, em breve tarei postando meu Source Code universal D3D9 para HOOK

;)

 

msn??? desculpe nao uso +, uso apenas xfire

 

você preciza ter os valores da Vertices corretos

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  • 3 semanas atrás...

KIDEBR se domina esses negocio

 

pq se nao faz igual o TGS e MPGH começa a lucrar em cima , monta um site e faz esses hacker

 

parabens

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Caraca,não deu pra entender nada mas tudo bem,acho que so vou aprender a programar em C quando eu fizer o curso de engenharia da computação,pois é muito dificil esse tipo de programação.

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https://www.webcheats.com.br/topic/49215-tutorial-wallhack-cod4-c-d3d/#findComment-325111
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Caraca,não deu pra entender nada mas tudo bem,acho que so vou aprender a programar em C quando eu fizer o curso de engenharia da computação,pois é muito dificil esse tipo de programação.

 

hahahaahahah

 

dificil??? não existe programação dificil, basta conhecer a ferramenta e seguir os parametros dela :D

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  • 1 mês depois...
hahahaahahah

 

dificil??? não existe programação dificil, basta conhecer a ferramenta e seguir os parametros dela :D

 

 

vc nao poderia dizer quais ferramentas usar para fazer esses programas hackes??

fas uma video aula man de como vc faz isso que seria melhor para todos assim vc ajudaria agente né.

ai vai ensinando como mecher nas ferramentas tambem si puder todos serao gratos a vc man e serei seu fan ^^ abraços..

see ya...

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vc nao poderia dizer quais ferramentas usar para fazer esses programas hackes??

fas uma video aula man de como vc faz isso que seria melhor para todos assim vc ajudaria agente né.

ai vai ensinando como mecher nas ferramentas tambem si puder todos serao gratos a vc man e serei seu fan ^^ abraços..

see ya...

 

 

Amigo, tu precisa estudar....

C++

D3D

Asm

Debuger

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C++

Asm

 

esse eu ja estudava mais esses ai que vc falo o....

 

D3D

Debuger

 

eu estudava nao mais agora irei da uma lidinha nisso...

mais oq mais quebbra minha cabeça é mecher com memória do cliente..

poderia ter um jeito mais facil nao pra isso entrar na minha cabeça..

algo que vc estudo que sairia muito bem pra mim tambem..

só falta isso mesmo..

see ya...

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  • 4 semanas atrás...
  • 1 mês depois...

posta uma videos aula... fazendo o suposto hacker......né verdade e ae nois aprenderiamos tambem..............entao cara faz uma video aula pra nois...ae nois aprendemos a fazer.............pork se o instuito aki no siter é ajudar vc deveria fazer isso....certo...........

agradecido

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posta uma videos aula... fazendo o suposto hacker......né verdade e ae nois aprenderiamos tambem..............entao cara faz uma video aula pra nois...ae nois aprendemos a fazer.............pork se o instuito aki no siter é ajudar vc deveria fazer isso....certo...........

agradecido

 

 

o video posso fazer sim

 

mas eu não sou programer aqui do site, apenas dei uma dica para ter uma noção...

 

baixe o SDK do Quake Arena 3, eu me baseei nele.....

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  • 1 mês depois...

Resposta

 

Pessoal eu nao percebo muito de visual c++ nem d3d:confused: por favor me deem uma ajudinha :D o meu mail e [email protected] ou pelo x-fire o nick e fabioamr agradeco desde ja a vossa ajuda obrigad :cool:

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  • 3 semanas atrás...
Falaaaaaaa.... mais uma dica de como funciona o WallHack em jogos, isso inclui função em D3D, é basicamente por vertices. para isso eu precizo criar um logger para localizar o valor da vertice.... encinarei no proximo tutorial....

 

em cod4 exite muitos valores para inicializar vamos la....

 

Declare

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agora em seu hook em DrawIndexedPrimitive(D3DPRIMITIVETYPE Type,INT BaseVertexIndex,UINT MinVertexIndex,UINT NumVertices,UINT startIndex,UINT primCount){

 

vamos utilizar a função..

//aqui pode por uma cor1 = Vermelho
pode usar cor em textura, por byte ou pixel shader ( prefiro pixel)

MinhaPlaca3D->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,false
);<-- desativa buffer.... = player visualizado atraz de algum objeto

MinhaPlaca3D->DrawIndexedPrimitive(Type,BaseVertexIndex,MinVertexIndex,NumVertices,startIndex,primCount);

MinhaPlaca3D->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,true
);<-- ativa buffer = quando visivel

//aqui pode por uma cor2 = Verde
pode usar cor em textura, por byte ou pixel shader ( prefiro pixel)

 

o meu esta assim

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isso funciona para qualquer jogo que for referenciado em D3D8 ou D3D9 e desde que tenha os valores corretos das Vertices..

 

veja na imagem a baixo como funciona....

Verde quando o jogador esta Visivel e Vermelho quando esta atraz de algum Objeto

 

cod4hook200812523283296vn7.jpg

 

 

obrigado .......

 

 

 

Você passo um monte de digitos e n disse onde coloar eles ou onde eles estão se ja exitem n entendi nd tb.

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  • 4 semanas atrás...
ow kide tem como vc fase 1 aimbot e wall hacker pro combat arms europeu ?

 

sim falo sobre isso no msn-me

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tenhu u ma duvida

como que faz para naun ser detectado por anticheats ?

como o PB e o HackShield ?

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tenhu u ma duvida

como que faz para naun ser detectado por anticheats ?

como o PB e o HackShield ?

 

PB = pode ser usado pelo Swap Chain que possue em sistemas Win Vista e Seven ou tambem pode ser feito o sistema de hook via metodo xfire ou fraps, o xfire é o mais recomendavel.

 

ex: via Xfire ligado em xfire_toucan_xxx.dll

 

requer conhecimento em asm

void APIENTRY xfireRender()

{

_asm

_asm MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-0x4]

_asm MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX]

_asm push EAX

_asm call Meuscheatsaqui

_asm MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-0x4]

_asm jmp xfireRender_

}

 

}

 

void WINAPI Meuscheatsaqui()

{

funçoes do hack aqui 100% by pass pelo PB

 

}

 

DWORD WINAPI InicializarHOOKxfire(LPVOID Parameter)

{

DWORD dRender = x????xxxxx;

 

if(dRender != 0x5)

{

xfireRender_ = (BYTE*)DetourFunc(( BYTE* )(dRender ), (BYTE *)xfireRender, 5);

 

return 0;

}

 

 

 

 

HackShield = esse é bem simples, ele apenas escaneia end scene e begin scene no propio directx, você precisa achar onde o ponto do d3d device inicia no jogo, assim vc pode fazer seu hook by pass

 

ex: via device do propio game

 

DWORD InicializarD3D(LPVOID lpArgs)

{

 

DWORD CombatArms = NULL;

 

for (;CombatArms == NULL;Sleep(100))

CombatArms = (DWORD)GetModuleHandle("CombatArms.exe");

 

for(;pDevice == NULL; Sleep(500))

{

DWORD dwProtect;

VirtualProtect((void*)CombatArms + 0x???????), 4, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwProtect);

memcpy(&pGameDevice, (void*)(CombatArms + 0x???????), 4);

VirtualProtect((void*)(CombatArms + 0x???????), 4, dwProtect, NULL);

}

 

 

DWORD* NovoDevice = (DWORD*)pDevice;

NovoDevice = (DWORD*)NovoDevice [0];

 

 

HOOK = (HOOK_)DetourFunction((PBYTE)NovoDevice[41],(PBYTE)nHOOK);

}

 

e por diante..... não é dificil, basta você conhecer as ferramentas....

 

 

C++

Asm

Debug

.......

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