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[Tutorial] WallHack COD4 C++ & D3D


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Realmente, essa papo de estudar, querer virar hacker de um dia pro outro é coisa de nb, primeiro vc precisa ser familiarizado com codigos mais simples como html, java, bath, e aconselho a estudar com um professor pq apostila é mto paia, eu pelo menos só aprendo na pratica.

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https://www.webcheats.com.br/topic/49215-tutorial-wallhack-cod4-c-d3d/page/3/#findComment-1019346
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Cara, so quero saber uma cois! Como vc acha os "#defines" ?

 

#defines cada jogo tem seu valor, vc tem que montar um logger para Vertices, Primcount e m_Stride que sao do D3D, de uma nesse

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sobre isso (melhor conhecer sobre D3D)

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Vamos diser q eu esteja querendo fazer um hacker para o Combat Arms, eu devo usar alguns codigos tipo esse?

 

threads2.png

 

 

Se eu quisesse fazer um speed hacker, eu teria q fazer algum codigo para mudar aquelas definições do movimento da camera tipo esse:

 

if (KEY_DOWN('A'))

cam_angle += CAMERA_SPEED;

 

 

Como ficaria um hacker assim?

 

 

 

Vlw por essas exclarações!! Vc eh fera!! Que ser um dia alguem tipo vc! XD

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Vamos diser q eu esteja querendo fazer um hacker para o Combat Arms, eu devo usar alguns codigos tipo esse?

 

threads2.png

 

 

Se eu quisesse fazer um speed hacker, eu teria q fazer algum codigo para mudar aquelas definições do movimento da camera tipo esse:

 

if (KEY_DOWN('A'))

cam_angle += CAMERA_SPEED;

 

 

Como ficaria um hacker assim?

 

 

 

Vlw por essas exclarações!! Vc eh fera!! Que ser um dia alguem tipo vc! XD

 

 

 

speed hack tem alguns modo de se fazer, o mais usado é assim

 

Local Pointer + (y,x,z)

melhor metodo é monta uma classe

 

essa base é apenas um DEMO de como funciona.

 

 

Local Pointer

DWORD* dwLocalPointer= (DWORD*)PointerAqui;

 

Classe

typedef struct{

float velocidadex;//68

float velocidadey;//72

float velocidadez;//76

} Jogador;

 

 

fly hack

if (*dwLocalPointer)

{

float* VelocidadefX = (float*)((*dwLocalPointer) + Jogador->velocidadex); // Velocidade X

float* VelocidadefY = (float*)((*dwLocalPointer) + Jogador->velocidadey); // Velocidade Y

float* VelocidadefZ = (float*)((*dwLocalPointer) + Jogador->velocidadez); // Velocidade Z

 

 

if ((GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT)<0) && (GetAsyncKeyState(0x57)<0)) { //VK_W == 0x57

*VelocidadefZ += 2000.0f; //cima

}

 

if ((GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT)<0) && (GetAsyncKeyState(0x53)<0)) { //VK_S == 0x53

*VelocidadefZ -= 2000.0f; //baixo

}

 

}

 

 

 

speed hack

if (*dwLocalPointer)

{

 

if ((GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT)<0) && (GetAsyncKeyState(0x26)<0)) { //VK_UP == 0x26

*VelocidadefX += 1000.0f; //norte

}

 

if ((GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT)<0) && (GetAsyncKeyState(0x28)<0)) { //VK_DOWN == 0x28

*VelocidadefX -= 1000.0f; //sul

}

 

if ((GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT)<0) && (GetAsyncKeyState(0x41)<0)) { //VK_A == 0x41

*VelocidadefY += 1000.0f; //lest

}

 

if ((GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT)<0) && (GetAsyncKeyState(0x44)<0)) { //VK_D = 0x44

*VelocidadefY -= 1000.0f; //oeste

}

 

}

 

 

os valores 1000.0f são para um speed basico, almenta 3x a velocidade atual...

 

 

o codigo acima que vc mostrou

if (KEY_DOWN('A'))

cam_angle += CAMERA_SPEED;

é para ter speed na camera e nao no jogador.

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Cara vc eh fera mesmo!! Pudia fazer uns hacks pra gente ae so do brasil!! XD

 

 

Mas sobre os #defines dos vertices q vc acha, Vc acha como? Com Debbuger? E como faz? Com Visual Studio? Com o VS so consigo qndo algum programa meu trava!

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Cara vc eh fera mesmo!! Pudia fazer uns hacks pra gente ae so do brasil!! XD

 

 

Mas sobre os #defines dos vertices q vc acha, Vc acha como? Com Debbuger? E como faz? Com Visual Studio? Com o VS so consigo qndo algum programa meu trava!

 

sobre brs

BRs ja levei tombo....... MEU PUBLICO É OUTRO....

 

sobre defines

VIA D3D

 

USO VISUAL STUDIO c++ E DIRECTX HOOKED

 

DEBUGER SO USO PARA PEGAR VALORES...

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directx hooked?? Eh um programa??

 

Vou desistir disso, to vendo q nao sei nada!!

 

não, é hook via directx

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Entendi!!

 

Mas, nao tinha como vc fazer um tutorial de como conseguir as vertices dos jogos, ou se ja exister, pode me falar o site?

 

Vlw!

 

 

E mais uma coisa. EU nao to conseguindo fazer o D3Dhook. Tem como vc me mostrar o seu projeto do CoD4 inteiro!

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entendi!!

 

Mas, nao tinha como vc fazer um tutorial de como conseguir as vertices dos jogos, ou se ja exister, pode me falar o site?

 

Vlw!

 

amanha estou postando aqui 2 logger

 

pra d3d8 e d3d9

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aqui esta como prometido o looger para Stride, Vertices e PrimCount para D3D8 e D3D9

 

para lembrar o d3d8 tem que ser jogos com directx 8.1

 

use injetor

 

teclas de atalho

 

NUMLOCK

1 add++ Vertices

2 add-- Vertices

 

4 add++Stride

5 add -- Stride

 

7 add++ primCount

8 add-- primCount

 

 

9 salva log no mesmo local de onde se enconda a D3D8Log.dll ou D3D9Log.dll

 

a tecla END reseta todos.

 

 

 

D3D8

d3d8foto.jpg

 

D3D9

d3d9foto.jpg

 

 

 

 

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Caraca!! Vlw!!

 

Mas eu tentei em 3 jogos: CoD Modern Warfare 2, Combat Arms, PES 2010

 

o unico q funcionou foi o CoD. Esse logger funciona em qlqr um, ou so em alguns mesmos?

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Bom... se fosse Hexadecimal, até q daria pra eu tentar fazer aqui... mas como não manjo essas outras linguagens... vo ficar chupando o dedo mesmo :D

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Caraca!! Vlw!!

 

Mas eu tentei em 3 jogos: CoD Modern Warfare 2, Combat Arms, PES 2010

 

o unico q funcionou foi o CoD. Esse logger funciona em qlqr um, ou so em alguns mesmos?

 

ele nao funciona em todos jogos, devido a tipo de função do D3D pra isso alguns games usam o metodo (int main) no d3d sao 3 tipos

 

Present

BeginScene

EndScene

 

 

Combat Arms trabalha no Present

 

aguarde que irei postrar meu codigo todo do chams looger, so estou terminando de instala umas coisa no meu PC pq eu formatei todo.....

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esse wallhacker eh pra q jogo , nao to intedendo nada , isso eh pro cs ?

 

o processo é igual para todos jogos D3D8 e D3D9

 

so muda os valores.....

 

para OpenGL é diferente....

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KideBr

 

antes eu usava apenas um programa para alterar os valores hexadecimais ai o hack pegava , mais agora muita vezes nao pega e alguns pc aceita o hack que eu edito.

 

esse programa se chama visual studio c++ né ?

tem como achar ele pra windows vista ? , eu utilizo mais o windows vista pois alem de ser rapido para mim eu sei fazer umas coisas que dá pois no XP aqui em casa não aceitar e nem ler DVD de 8 GB já o vista ler sem error nehum , e tambem o xp tem mania de quando reinstalar tem que botar drive de internet o vista nao :/

tem como me manda link de visual studio c+++ para windows vista , mais apostila ? quero aprender , quem sabe nao faço uns hack vip e pub se eu conseguir ? ^^

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KideBr

 

antes eu usava apenas um programa para alterar os valores hexadecimais ai o hack pegava , mais agora muita vezes nao pega e alguns pc aceita o hack que eu edito.

 

esse programa se chama visual studio c++ né ?

tem como achar ele pra windows vista ? , eu utilizo mais o windows vista pois alem de ser rapido para mim eu sei fazer umas coisas que dá pois no XP aqui em casa não aceitar e nem ler DVD de 8 GB já o vista ler sem error nehum , e tambem o xp tem mania de quando reinstalar tem que botar drive de internet o vista nao :/

tem como me manda link de visual studio c+++ para windows vista , mais apostila ? quero aprender , quem sabe nao faço uns hack vip e pub se eu conseguir ? ^^

 

 

é visual studio c++ sim, funcional em qualquer sistema operacional desde 2003 ate o + atual.

 

de uma gloogada que vai achar, ate no propio site do microsoft tem ;)

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Eu uso o Visual Studio 2010. Achei fera ele!!

 

Eu to esperando o codigo do chams! Vlw pela ajuda!! xD

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Eu uso o Visual Studio 2010. Achei fera ele!!

 

Eu to esperando o codigo do chams! Vlw pela ajuda!! xD

 

tranquilo, o + breve estarei postando minha base de D3D9

a mesma que estou usando no BFH

 

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mals demora a resposta eu fui durmi acordei agora --' prova hoje na escola :/ ensino médio fodas....

1º ano... ja to em exame coisa dificil omg.

 

vo dá uma pesquisada mesmo to procurando agora tem professional e ultimate beta 2 vo pega professional se nao pega muito bem ele eu baixo o ultimate beta 2 agora que vi ja tem net framework beta 2 4.0 e tem suporte a Xp tambem , acho que daqui a adiante no netframework nao vai ter para xp porque está avançando isso ;D

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use esse

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e requer tambem

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depois nessesita importar a LIB e INCLUDES do directx sdk no visual studio

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