Frank Klepacki afirma que o gênero RTS não morreu e pede mais criatividade aos estúdios

O lendário compositor Frank Klepacki, muito conhecido por suas trilhas sonoras icônicas em jogos de estratégia, rebateu a ideia comum de que o gênero RTS estaria morto. Em entrevista recente, ele lembrou que há cerca de dez anos as pessoas já diziam que a estratégia em tempo real iria sumir, mas argumenta que o mercado funciona em ciclos e que novos títulos continuam saindo, mesmo que outros estilos tenham ganhado mais atenção do público geral.
Para Klepacki, o principal problema atual não é a falta de interesse dos jogadores, mas sim a aversão ao risco por parte dos grandes estúdios. Ele destacou que adoraria ver ideias mais inovadoras e únicas recebendo orçamentos de jogos triple-A, apontando que os estúdios independentes são os que mais se arriscam hoje em dia, enquanto os projetos de orçamento intermediário praticamente desapareceram da indústria.
Mesmo longe do auge vivido nos anos 1990, o cenário de estratégia segue em movimento. Além da herança deixada em jogos de estilo MOBA, franquias consagradas como Age of Empires continuam ativas, novas campanhas e projetos mantêm a cena viva e títulos recentes tentam resgatar a pegada clássica do gênero. Você ainda costuma jogar títulos clássicos de RTS hoje em dia?

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