Mesmo após sucesso de Assassin's Creed Black Flag Resynced, Ubisoft demite e fecha estúdio

A indústria dos games segue com decisões difíceis de entender. Apenas três meses após o lançamento de Assassin's Creed Black Flag Resynced, título que foi um verdadeiro sucesso comercial vendendo dois milhões de cópias em um único dia e batendo as metas anuais em apenas duas semanas, a Ubisoft decidiu demitir cerca de 70 funcionários da Ubisoft Singapore.
A onda de cortes ligada ao projeto não começou agora. Pouco tempo depois da estreia do jogo, a Ubisoft Barcelona, que atuou como estúdio de suporte na produção, já havia sofrido demissões que atingiram quase um terço de toda a sua equipe. Nem mesmo entregar um dos maiores acertos recentes da publisher serviu de garantia de estabilidade para os desenvolvedores envolvidos.
Para piorar o cenário interno, a empresa também bateu o martelo e decidiu fechar completamente a Ubisoft Redlynx. Famoso pela franquia de corrida e manobras Trials, o estúdio fundado em 2000 já vinha passando por reestruturações para corte de gastos e recentemente ajudou no suporte de Star Wars Outlaws, além de lançar o jogo mobile Gwen's Getaway. Sem novos projetos no horizonte imediato, a liderança optou por encerrar as atividades em definitivo.
Em comunicado, a Ubisoft afirmou que reconhece as contribuições dos profissionais desligados e prometeu conduzir esses processos com respeito e cuidado. Será que essa sequência de cortes mesmo após grandes sucessos de vendas vai continuar na indústria?

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