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Marvel Rivals vai combater mods e promete cliente otimizado para corrigir travamentos

A equipe de desenvolvimento de Marvel Rivals se posicionou contra o uso de mods e alterações em arquivos de configuração que fornecem vantagens injustas nas partidas, como diminuir detalhes dos cenários para destacar inimigos ou amplificar sons de passos. No entanto, muitos jogadores vinham recorrendo a esses ajustes apenas para tentar contornar os constantes engasgos e problemas de desempenho que afetam o jogo.

Mesmo após medidas anteriores da NetEase, como um recurso experimental para reduzir o uso excessivo de memória RAM e ajustes nos efeitos visuais após a chegada da personagem Jubilee, as quedas de quadros e travamentos no meio dos combates continuam incomodando a comunidade. A desenvolvedora reconheceu que a busca por taxas de quadros melhores e um ambiente visual mais limpo é uma demanda totalmente válida dos jogadores.

Para solucionar essa questão, Guangyun Chen revelou que a Season 11 trará um cliente otimizado experimental e opcional no PC, disponibilizado por meio de um DLC gratuito e ativado direto no launcher do jogo. A novidade foca na carga lógica do processador durante os confrontos, prometendo uma melhoria de até 10% no desempenho da CPU para amenizar significativamente os engasgos.

Além dessa melhoria técnica, a equipe está testando uma nova opção de efeitos visuais mais limpos e competitivos. O objetivo é ajustar os efeitos das habilidades de cada herói para deixar as lutas em equipe mais legíveis e evitar a poluição visual que atrapalha as partidas.

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