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WoW Forever tem primeiro grupo atingindo o nível 60 apenas três dias após a estreia

A proposta de World of Warcraft Forever era incentivar os aventureiros a explorar o mundo com calma e fazer novas amizades pelo caminho. No entanto, mesmo com o time de desenvolvimento pedindo paciência, um grupo de jogadores já conseguiu bater o nível 60 apenas três dias após o lançamento oficial dos servidores.

O feito foi liderado pelo streamer JokerD, o mesmo que conquistou o primeiro nível 60 mundial no lançamento de World of Warcraft Classic em 2019. O grupo era formado quase que totalmente por personagens Undead, acompanhados por um Troll. Essa escolha de raça foi essencial para a estratégia: a Blizzard alterou a habilidade Cannibalize para recuperar mana, permitindo juntar grandes levas de monstros e eliminá-los com dano em área quase sem tempo de espera.

A vantagem da equipe foi gigantesca em relação aos rivais da corrida, com o competidor mais próximo de fora do grupo ainda no nível 53 no momento da conquista. Apesar da velocidade impressionante, não há muito conteúdo de endgame liberado de imediato, já que as primeiras raids como Barrow Deeps, Hyjal Summit e Onyxia's Lair só vão abrir no dia 9 de dezembro.

A Blizzard já havia pontuado que subir de nível faz parte da experiência central do jogo e recomendou que quem ficasse sem o que fazer no topo criasse novos personagens para testar outros caminhos. Além do recorde, o lançamento de World of Warcraft Forever foi bastante tranquilo e sem problemas graves de conexão, amparado por uma estrutura com mais de 200 TB de memória RAM para aguentar o público.

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