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    victorcostahk

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    1. paga quanto, para qual verção voce quer:
    2. Amigo, o ID é referente ao comportamento Pai e Filho dos componentes, e não esta ligado as Mesh e ou Texturas. UITexture é o que você procura, mas ainda não procurei como funciona, se alguém souber....
    3. @xEviiL' foi não, desenvolvi o código algumas semanas atras, hoje um amigo pediu, ai me liguei que muitas pessoas procuram por uma ferramenta desta, em breve vou postar a versão com editor gráfico, só tenho que entender o por que alguns componentes não tem textura
    4. @sherlin95 posta o que descobrir que eu vou adicionando e melhorando.
    5. @youoo0oo2 [GRID] -> UNK_16 Type = 16 ID = 6208 RootID = 6185 UITextureSetID = -1 Posição X = 10 Posição Y = 211 Widht = 207 Height = 140 Linhas = 4 Colunas = 4 Unk = 0
    6. @youoo0oo2 posta ai o que voce quer que eu altere e eu posto novamente, a fonte não posso compartilhar pois há alguns trechos de códigos do meu servidor. descobri hoje que esse unk 16 é uma Grid de icones, tipo bag,inventario, vou postar uma atualização daqui apouco
    7. @[SexyCode]não sei para que serve os coins, mas obrigado, em breve postarei a versão com o editor gráfico
    8. Olá pessoal, estou desenvolvendo um servidor e cliente de WYD muti plataforma(Windows,MAC OS, Android e IOS), durante o processo de desenvolvimento precisei coletar algumas infromações das SceneField do cliente, então desenvolvi essa simples ferramenta, há alguns bugs, porem deve ajudar quem está a procura. Modo de uso: 1. Escolha o arquivo 2. Se não houver erros, clique em converter para .txt, o arquivo será aberto em um notepad 3. Edite no notepad que foi aberto, aperte ctrl+s ou arquivo->salvar 4. clique em para.bin. 5. inicie o cliente e veja
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