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' CosmikO ~

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Posts postados por ' CosmikO ~

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    Agora no Japão, os consumidores tem apenas duas opções para comprar o Wii U. O console de 8GB e o de 32GB com Wii Sports Club. Essas duas versões só estão disponíveis nas cor branca.

     

    A novidade veio do site da Nintendo, que também disse que vários outros bundles do Wii U não estão mais disponíveis no Japão, incluindo os de Dragon Quest X e Monster Hunter 3, os bundles Instant Play Family Premium Set também não estão mais disponíveis.

     

    Por que isso? Ninguém sabe, mas presumo que essas versões na verdade devam estar é se esgotando...

    fonte:

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    Mario Kart 8 já foi lançado, e todos já devem estar cientes da promoção relacionada à compra do jogo, que dá ao jogador à escolha de um jogo grátis entreNew Super Mario Bros. U, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, Pikmin 3 e Wii Party U.

     

    Entretanto, uma outra boa notícia para usuários do Wii U Deluxe que estão participando da Deluxe Digital Promotion(programa que dá pontos relacionados à compra de jogos digitais), é de que o jogo da promoção também conta como um item "comprado", ou seja, é possível resgatar os pontos relacionados à esse jogo no site

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    Achou complicado? Explicando de maneira simples: se você comprou Mario Kart 8 no eShop e resgatou o código do jogo da promoção, pode recuperar 10 dólares em créditos no eShop. Para quem comprou a mídia física de MK8, após pegar o jogo da promoção, pode recuperar 5 dólares de crédito no eShop. Esse processo só funciona para quem possui o Wii U Deluxe, ID da Nintendo Network e Club Nintendo com e-mail com endereço dos EUA ou Canadá e que esteja vinculada ao console.

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    [video=youtube;O9FIq0GNWmw]

     

    GameVicio

     

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    A Nicalis confirmou através de um comunicado que o jogo 1001 Spikes será lançado para o eShop do 3DS e Wii U na próxima semana, no dia 03 de Junho.

     

    O jogo vai custar US$15, mas quem tiver outros jogos da Nicalis vai receber US$5 de desconto.

     

    A Nicalis revelou que o jogo ainda tem alguns bugs que precisam ser concertados, mas que foi decidido lançar o jogo mesmo assim. Um patch vai sair logo após o lançamento do jogo.

    fonte:

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    Phil Spencer, chefe da Divisão Xbox da Microsoft foi ao Twitter e falou sobre a aquisição do IP Rise of Nation, e alguns boatos mais interessantes.

     

    "Muito feliz com a aquisição #RON IP . Ficamos em silêncio por algum tempo sobre isso. O jogo em que trabalhei há muito tempo, nós vamos fazer mais com a IP."

     

    "Steam é um ótimo lugar para vender jogos Win32. Adquirimos o IP para o trabalho futuro , eu sou um grande fã da franquia."

     

    Ele também explicou sobre os seus planos para o PC em geral.

     

    "Concordo que MS precisa da nossa presença nos jogos no Windows. Parte do meu papel XBOX é trazer de volta o nosso foco de jogos do Windows.

     

    Além disso , Spencer respondeu duas perguntas sobre quais os jogos indie terá realização no Xbox One, confirmando que eles vão, e sobre a possibilidade de implementar a possibilidade de ler as notas de patch de jogos e aplicativos , como no PS4.

     

    "Boa idéia. Eu não fiz isso no meu PS4 , isso funciona para todos os jogos ? Eu gostaria de ver como eles implementadas."

     

    Como um jogador de PC, eu estou realmente muito intrigado com a idéia de que o papel de Spencer no Xbox envolve trazer de volta o foco em jogos do Windows. Após o naufrágio do Games for Windows Live, vai ser interessante ver se a Microsoft vai tentar alguma outra forma de integração entre as duas plataformas.

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    O jogo Pikmin 3 recebeu uma nova atualização hoje, que trará uma nova opção de controle para o jogo.

     

    Agora é possível usar a tela do GamePad para jogar, assim como em no Pikmin Adventure, do Nintendo Land. Os jogadores podem alternar as opções de controle no menu principal.

     

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  6. sceau_violet-V6.png

     

     

    Bloomylight informou que a Nintendo aceitou o estúdio como um desenvolvedor oficial para o Nintendo Wii U. No momento, a Bloomylight está trabalhando atualmente em Lynn and the Spirits of Inao, que foi anunciado no mês passado.

     

    Lynn and the Spirits of Inao irá "provavelmente" ser uma peça fundamental para o Wii U. O Kickstarter para o jogo será lançado por volta de setembro ou outubro, e o desenvolvimento no Wii U provavelmente será uma meta de expansão.

    fonte:

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  7. Shadow Warrior, FPS desenvolvido pela Flying Wild Hog e publicado pela Devolver Digital, foi lançado no ano passado para PC e é um reboot do jogo de 1997 da 3D Realms.

     

    Em 2014, Shadow Warrior chegará ao PS4 e Xbox One. De acordo com o site GamingBolt, que conversou com a equipe de desenvolvimento, o título rodará a 1080p e 60 quadros por segundo no PS4, porém no Xbox One será a 900p e 60 quadros por segundo.

     

    Ainda não há uma data de lançamento, mas o jogo deve chegar neste inverno brasileiro. Abaixo você confere um trailer da versão de PC.

     

    [video=youtube;dmJIgRMjHWs]

     

    fonte:

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  8. A Telltale Games confirmou que lançará as seguintes edições físicas:

     

    - The Walking Dead: A Telltale Games Series - Season One (PS4, Xbox One)

    - The Walking Dead: A Telltale Games Series - Season Two (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360)

    - The Wolf Among Us: A Telltale Games Series (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360)

     

    Tais pacotes (que contém os cinco episódios cada um) não possuem data de lançamento ainda. No caso do PS4, é muito provável que o jogo esteja disponível na PS Store também quando o lançamento acontecer (não deverá ser um lançamento exclusivamente físico).

     

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  9. O PS Vita receberá um novo bundle chamado "Action Mega Pack" na Europa. Pelo preço de 199,99 euros, além do portátil, a pessoa leva um Memory Card de 8GB e os seguintes jogos (em formato digital):

     

    . Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition

    . Batman: Arkham Origins Blackgate

    . PlayStation All-Stars: Battle Royale

    . God of War: Chain of Olympus (PSP)

    . Killzone: Liberation (PSP)

     

    Há também um outro bundle que vem com um Memory Card de 8GB e um voucher para baixar os cinco jogos por 39,99 euros. Esse bundle é voltado para quem já tem o Vita.

    fonte:

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    Tecmo Koei lançou o trailer de estréia da versão Inglês de Atelier Rorona Plus: O Alquimista de Arland, que esta programado para ser lançado nos consoles PlayStation 3 e PS Vita no dia 24 de junho na América do Norte e 20 de Junho na Europa.

     

    O trailer apresenta vários personagens do jogo e novas funcionalidades, incluindo novos modelos 3D e sistemas de batalha.

     

    [video=youtube;I6nwkBXBpqM]

     

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    Quando o assunto é a Copa do Mundo no Brasil, você sabe que as opiniões são bem divididas. Mas não importa se você é do time "Não vai ter copa" ou do "Vai ter copa sim", você provavelmente terá um apreço ainda maior pela seleção do Japão.

     

    Após o anúncio da parceria entre a The Pokémon Company e a Adidas que promoverão o Pikachu como mascote oficial da seleção nipônica, o site Inside Gamers divulgou que as camisas oficiais virão com o monstrinho estampado na parte da frente, ao lado do brasão da seleção japonesa.

     

    Confira a parte da frente da camisa (e morra de vontade de comprar):

     

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    Essa camisa será vendida apenas para os torcedores por 7400 ienes, ou aproximadamente 73 dólares, e fará parte de uma série de itens relacionados ao Pikachu que promoverão a Copa do Mundo, como chapéus, mochilas e outros. Por enquanto, essa camisa só está à venda no Japão.

    fonte:

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    No mês passado, a Namco Bandai revelou um novo jogo de luta para PC, intitulado Rise of Incarnates . Um jogo de arena com batalhas 2VS2, Rise of Incarnates está sendo desenvolvido pela pessoal da Namco responsáveis pelas series Tekken e Soul Calibur .

     

    Já nesta manhã, a Namco anunciou que Rise of Incarnates vai entrar em Alpha e partir de amanhã, 30 de maio. As inscrições para testar o Alpha vão iniciar no dia 30 de maio até 1 junho, para se inscrever clique nesse link.

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    [video=youtube;jqjoGK7Rff8]

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    A cada dia que passamos sem saber quando Watch Dogs chegará ao Wii U temos mais Easter Eggs sendo descobertos. Nós temos hackers infiltrados em outras plataformas que nos mandam informações do jogo, e foi descoberto que Aisha Tyler está presente nele.

     

    Certo, mas quem é Aisha Tyler? Ela é uma atriz e apresentadora, é conhecida por series de televisão como Friends e Ghost Whisperer, mas o que só alguns sabem é que a Aisha também é gamer, sim ela é gamer, e provavelmente alguns que assistiram a E3 de 2012 e também em 2013 lembram dela, pois foi ela que fez a conferencia da Ubisoft, e os desenvolvedores resolveram homenagear ela colocando-a no jogo como podem ver na imagem abaixo.

     

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    Aisha-tyler-picture-1.jpg

     

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    Podemos confirmar que o requisito mínimo de 6GB RAM não é totalmente válido. Watch Dogs é perfeitamente jogável em sistemas com 4GB de RAM, uma vez que não usa mais do que 2 GB em 1080p com as configurações no High.

     

    Como vocês podem ver na imagem abaixo, o jogo nunca atingiu o limite de 4 GB, apesar das afirmações da Ubisoft de que o jogo requer pelo menos 6 GB de RAM. Em nosso sistema de teste, Watch Dogs usou apenas 2 GB (o jogo estava em 1080p com as configurações no High).

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    Infelizmente, não rodamos o jogo nas configurações misturadas do Ultra com o High devido a problemas de VRAM que causariam lentidão, mas isso é algo que nós vamos cobrir em nossa análise de desempenho. Além disso, podemos confirmar que não há perdas de memória, como mostra a imagem que foi capturada depois de jogar o jogo por mais de uma hora.

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    Dinheiro virtual e microtransações são questões polêmicas nos jogos de hoje, e agora Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, a publicadora de Grand Theft Auto, se manifestou para defender a implementação de tais medidas nos jogos da companhia.

     

    Uma economia virtual feita da maneira certa apenas melhora a jogabilidade e envolve os consumidores com as nossas marcas. E quando eu digo fazer da maneira certa, não estou dizendo em colocar cabines de pedágio no meio do jogo.

     

    Nós estamos no negócio de encantar os consumidores. E quando nós projetamos nossos pacotes de dinheiro virtual, fazemos de uma forma que deixará os consumidores mais felizes. Esse é um ponto de vista diferente da maioria dos nossos colegas de negócio.

    É tudo uma forma de manter os jogadores envolvidos com os jogos da Take-Twopor um longo período após o lançamento, disse Zelnick. Apenas cinco anos atrás,Zelnick apontou que a prática comercial padrão era lançar um jogo e depois basicamente se afastar e passar para o seu próximo projeto. Mas agora os jogos recebem suporte por meses e às vezes até mesmo anos, com novos conteúdos.

     

    Fazemos isso com o objetivo de encantar os consumidores. Quando vendemos ao consumidor um pacote complementar de conteúdo, queremos que eles se sintam como se tivessem recebido mais do que eles pagaram, não menos. E as mensagens dos usuários refletem que isso é verdade.

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    Zelnick disse que Borderlands 2 é um excelente exemplo de como a Take-Twodá o melhor de si nos conteúdos após o lançamento. Nos 18 meses desde que o jogo foi lançado em 2012, a empresa lançou 12 pacotes de conteúdo para download e inúmeras atualizações menores. Ele também disse que a Take-Two tem tido um "bom sucesso" com o seu season pass, o que sugere que veremos mais no futuro.

     

    Mas os pacotes de expansão e DLCs são apenas a superfície do que é possível lucrar a longo prazo a partir de um único título. Durante a apresentação, Zelnickdestacou o sucesso que a Take-Two teve no departamento de "gastos com consumidores recorrentes". Ele ressaltou que quase metade dos lucros que aTake-Two obteve do formato digital no ano passado veio das vendas de moedas virtuais de Grand Theft Auto Online, NBA 2k14 e NBA 2K Online na China. Mais de 70% de todos os jogadores de Grand Theft Auto V jogaram Grand Theft Auto Online, mas não está claro quantos realmente gastaram dinheiro em moedas virtuais do jogo.

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  16. A espera dos fãs de Ayrton Senna acabou. A Sony finalmente anunciou o conteúdo da primeira atualização do "Senna Challenge", novidade mais esperada do game Gran Turismo 6, lançado em dezembro de 2013 e disponível apenas para PlayStation 3. A data inicial era de que a novidade estivesse pronta para download no dia 27 de maio, mas a previsão é que somente deve chegar aos consoles até sexta-feira (30 de maio)

     

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    Neste primeiro momento, os jogadores poderão comprar o kart DAP que Ayrton Senna usou na disputa de seu primeiro campeonato mundial da categoria. O outro carro disponível é a lendária Lotus-Renault 97T usada na temporada de 1985. Os dois modelos estarão disponíveis em uma concessionária especial chamada "Senna", que ficará disponível após a atualização do game.

     

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    Além de poder comprar os carros, os jogadores poderão disputar desafios. Com o kart DAP, eles terão de bater um tempo pré-estabelecido no circuito curto de Silverstone. Já com a Lotus de 1985, a tarefa é mais complicada: eles terão de bater os tempos das poles de Ayrton Senna em Brands Hatch (1m07s169) e em Monza (1m25s084). Os dois circuitos terão suas versões da temporada de 1985 disponíveis no game.

     

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    Já está confirmado que a próxima atualização do game, ainda sem data definida, trará o Ralt-Toyota RT3 que deu a Ayrton Senna o título da Fórmula 3 Inglesa em 1983. Algumas das McLarens pilotadas pelo brasileiro também deverão estar disponíveis, além do tradicional circuito de Interlagos, na versão já com o S do Senna, adotada depois da reforma realizada para receber o GP do Brasil de 1990.

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  17. Gaijin Entertainment anunciou seu projeto de nova geração, War         está voando nos céus altos para PlayStation 4 dia 3 de junho.

     

    Este jogo free-to-play é tudo sobre a experiencia e as descobertas de um amor para um combate histórico.

     

    Os jogadores podem tomar o vôo com 350 planos diferentes, batalhas esquadrão, 150 missões multiplayer diferentes, e campanha single-player.

     

    O jogo também irá incluir a expansão Forças Terrestres, onde os jogadores controlam também veículos blindados, como tanques e canhões anti-aéreos, que estão lutando contra aviões em alguns dos modos de jogo. Isso simula as realidades da guerra, onde os diferentes ramos do exército sempre são complementados uns aos outros em batalhas

     

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    Se você estava planejando para desfrutar a conferência da Sony confortavelmente sentado na frente da tela de um cinema, mas você ainda não fez a reserva de seu assento, você pode estar fora dessa experiência, como mencionado pelo apresentador Geoff Keighley o Gametrailers no Twitter.

     

    "Sim, infelizmente quase todos assentos estão praticamente esgotado. Resposta louco. Eu estou trabalhando para que você obtenha mais detalhes sobre a lista de espera."

     

    Esse evento é muito aguardado, pois é a primeira E3 que o PS4 está nas prateleiras. Eu não iria colocar muita fé na lista de espera, mas nunca se sabe, alguém pode se salvar no último momento.

     

    Lembrando: A Sony ofereceu essa experiência de forma gratuita, e será exibida em 40 cinemas dos Estados Unidos e Canadá. Além de poderem ver tudo em uma tela imensa, os presentes também terão acesso à 30 minutos de conteúdo exclusivo, com entrevistas e cenas de jogos que serão mostrados na apresentação.

     

     

    [video=youtube;8-9Ncf5cApw]

     

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    Muitos estão curiosos sobre o RPG de mundo aberto para PS4 que está sendo produzido pela Guerrilla Games e hoje o insider da industria, Shinobi602, o qual já demonstrou ser confiável múltiplas vezes, mencionou que um trailer do jogo está pronto para a E3, mas se ele será mostrado ou não irá depender de fatores externo.

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    Há um trailer pronto, mas se ele será mostrado ou não depende de outras coisas. Eles podem mudar horas antes.

    Isso é algo mais normal do que as pessoas pensam, já que trailers "reservas" de jogos que serão lançados no futuro geralmente são preparados para a conferência de imprensa e acabam sendo mostrados se outro jogo com lançamento mais próximo não pode ser mostrado por alguma razão, ou então apenas para reagir a fortes anúncios da competição.

     

    No entanto, só podemos esperar que o jogo apareça na E3, pois existe a possibilidade de ele não estar presente no evento. Não ficaríamos surpresos se ele só fosse mostrado na Gamescom. A Sony também precisa manter algumas coisas para o evento Europeu que acontecerá em Agosto.

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  20. tLLeiOiL_400x400.jpeg

    Em uma entrevista recente com o site IGN, o ator Kiefer Sutherland confirmou seu envolvimento em um novo Mortal Kombat.

     

    Enquanto discutia seu papel como Big Boss em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Sutherland disse que "eu fiz Mortal Kombat, e esse é um grande jogo, mas não tão grande quanto [MGS5]".

     

    Sutherland esteve trabalhando em Metal Gear Solid por mais de um ano, mas disse que acabou o trabalho em Mortal Kombat de uma forma bem mais rápida quando comparado com MGS5.

     

    Infelizmente, Sutherland não mencionou seu papel no título. A Warner Bros. e a NetherRealm também não comentaram sobre o assunto.

     

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    A Insomniac Games ir para o lado da Microsoft evidentemente deixou um gosto amargo na boca de alguns fãs do PlayStation, mas o estúdio deixou um mensagem de reconciliação no Twitter.

     

    Nós amamos os nossos fãs da Microsoft e da Sony igualmente. Vamos todos dar um grande abraço em grupo e se divertir jogando juntos. : D

    James Stevenson, chefe de marketing e comunidade, também explicou noNeoGAF como Sunset Overdrive divide sua linhagem com os antigos jogos do estúdio para a plataforma PlayStation e especificamente Resistance 3.

     

    É claro, Marcus Smith (o diretor criativo de R3) é o diretor criativo de Sunset Overdrive e Drew Murray (designer chefe de R3) é o diretor de Sunset Overdrive.

    Como um bônus ele também mencionou que as imagens para a E3 já estão sendo enviadas para o departamento de marketing da Microsoft, o que significa que veremos mais sobre o jogo em duas semanas.

     

    Com certeza será interessante ver se a Insomniac Games irá trabalhar em mais jogos para a plataforma PlayStation no futuro, mas por enquanto um abraço em grupo parece uma ótima ideia.

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  22. Companhia deu a entender que haverá mais sequelas.

     

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    Durante a conferência de analistas da Cowen and Company, Strauss Zelnick, director geral da Take-Two Interactive, assinalou que a franquia Red Dead é permanente, tal como acontece com Grand Theft Auto, Borderlands e NBA 2K, deixando assim a entender que haverá mais sequelas da série.

     

    "Lançamos uma nova franquia de sucesso todos os anos e gostaria que continuássemos a fazê-lo particularmente porque estou a falar de franquias permanentes, mas nem todas serão franquias permanentes. Algumas das nossas grandes franquias eventualmente perderão o seu brilho e algumas serão permanentes," disse Zelnick.

     

    "Praticamente posso especificar quais serão as permanentes. É óbvio que GTA é uma franquia permanente, sempre e quando continuemos a lançá-la com esta qualidade incrível; parece-me óbvio que Red Dead é uma franquia permanente, com a mesma excepção, ou Borderlands por exemplo, e NBA 2K e outras."

     

    No verão do ano passado a Rockstar disse estar ciente do sucesso de Red Dead Redemption e pediu aos fãs para estarem atentos a novidades nos meses seguintes, a verdade é que nunca chegaram a dizer nada.

     

    Será que vai ser na E3 deste ano que irão anunciar um novo jogo da série?

     

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    Sony anunciou hoje que a PlayStation Network passará por uma manutenção de rotina na segunda feira, dia 2 de junho 13h50 - 17h30 BRT.

     

    Se você se inscreveu para a PSN qualquer momento de 30 de maio em diante você ainda será capaz de jogar jogos online e aplicativos de entretenimento como o Netflix acesso durante o período de manutenção.

     

    No entanto, a PlayStation Store, PlayStation Home, e Gestão de Contas não estará disponível durante o período de manutenção. Você receberá uma notificação de "manutenção" se você tentar acessar esses serviços durante esse tempo.

     

    "Nós agradecemos por sua paciência e apoio e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar", disse a Sony.

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    Watch Dogs foi facilmente um dos títulos mais esperado deste ano. Desde que foi revelado durante a E3 2012, todos de jornalistas e jogadores estavam pedindo para colocar as mãos nele. Ele foi finalmente lançado nesta terça-feira e com certeza, muita gente comprou. Tantos que foi o jogo que mais vendeu em seu dia de lançamento em toda a historia da Ubisoft.

     

    O Diretor de Criação, Jonathan Morin disse:

     

    Uma vez eu disse que o burburinho em torno de Watch Dogs foi impulsionado pela incrível paixão dos nossos primeiros fãs. Hoje, quebrou o recorde de maiores vendas do primeiro dia na história da Ubisoft. Eu não poderia deixar de dizer o suficiente: obrigado a todos! Nós amamos todos vocês por sua paixão e sua criatividade.

     

    Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, disse:

     

    Watch Dogs é uma conquista incrível e nossas equipes devem estar orgulhosas de sua criatividade, inovação e longas horas que investiu em fazer este jogo que esta valendo a pena. É ótimo ver que quantos clientes gostaram de jogar o jogo, e isso mostra que Watch Dogs quebrou o código para desenvolver um nova IP de grande sucesso e uma experiência completamente next-gen.

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    O nome Battlefield significa "ação" para milhões de jogadores no mundo todo e o Battlefield 3 leva a intensidade a outro nível. Como? É uma questão de escolha.

     

    Battlefield 3 de graça na Origin. É a promoção Por Conta da Casa. Após você adicioná-lo a sua conta ele será seu para sempre, mas pegue o seu agora porque só estará disponível até dia 3 de Junho. Aproveitem

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