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' CosmikO ~

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Posts postados por ' CosmikO ~

  1. minecraft-20-700x393.jpg

     

     

    A versão física de Minecraft para a Vita apareceu listada na Amazon do Reino Unido, incluída com a opção de reservar uma cópia por 13.99 libras. Isto poderá significar que o lançamento Europeu de Minecraft na Vita está para breve.

    jpg

     

     

    Minecraft é um jogo eletrônico independente de mundo aberto que permite a construção usando blocos (cubos) dos quais o mundo é feito. Disponível para PC, X360, PS3 e variadas plataformas.

    fonte: Eurogamer

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    Um dos próximos exclusivos mais charmosos do PS4 é Rime desenvolvido pela Tequila Works, mesmo as notícias sobre sendo um bastante escassas nos últimos meses. No entanto, o jogo foi apresentado durante um painel na GDC, e os slides tiveram disponibilidade para divulgação (para baixar o slides clique

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
    ), incluindo lindas artes conceituais e uma nova imagem do jogo.

     

    Rime está sendo desenvolvido na Unreal Engine 4 e tem como influências , jogos como ICO e Shadow Of The Colossus, e artistas como Joaquín Sorolla, Salvador Dalí, Giorgio de Chirico e Studio Ghibli.

     

     

    Você pode conferir as bela artes na galeria abaixo e desafiar-se a distinguir arte conceitual da captura de tela real.

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    Rime_07.jpg

     

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  3. A Microsoft revelou um novo controle do Xbox 360 que virá para a Europa e América do Norte no próximo mês, com um tema Artic Camouflage.

     

    A versão dos EUA está definida a custar 54,99 dólares e, enquanto ainda temos de ouvir qualquer coisa oficial, visto que as edições anteriores ter custado em torno de £ 39,99 no Reino Unido, aposto que é um preço realista.

     

    Uma gama de edição especial do Xbox 360 controladores de ter sido lançado no ano passado, incluindo roxo e preto cromado , cromado ouro , versões vermelho, azul e prata . Nós vimos apenas uma edição limitada do controle até à data, e que era para combinar com o lançamento do Titanfall em março.

     

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  4. Fontes dizem que Twitch recebido várias ofertas antes de finalmente se aliar com o Google / YouTube.

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    A Microsoft Fabricante do Xbox foi uma das partes interessadas na aquisição do Twitch o serviço de streaming de videogame , segundo fontes que falaram ao The Verge . O YouTube, que é propriedade do Google , finalmente concretizou o seu negócio de bilhões de dólares e está atualmente trabalhando com o Twitch para determinar o quão independente a empresa continuará a ser, segundo fontes do site informaram.

     

    Fontes do Verge afirmaram que a Microsoft e outras empresas não especificadas , fizeram "sérias" propostas para Twitch , mas o serviço de streaming ficou ao lado do Google / YouTube , porque eles eram considerados a empresa que permitiria que Twitch pudesse realizar todo o seu potencial. Outra fonte disse Twitch teve " muitas " ofertas de capitais de risco com mais dinheiro, mas o Twitch necessita de uma infra-estrutura mais forte para ajudá-lo a lidar com seus processos técnicos, algo que o Google foi capaz de fornecer .

     

    Nem Twitch nem o Google comentou em caráter oficial a respeito dos rumores da aquisição. Vamos, naturalmente, continuar a acompanhar a história com novas informações assim que estiverem disponíveis.

     

    Há Rumores de que a compra do Twitch pelo Google ainda não é um negócio completo e é possível que o Departamento de Justiça dos Estados Unidos possa ver a aquisição como anticompetitiva no mercado de vídeo online. Isso porque o YouTube já é a plataforma mais popular para vídeos da Internet .

     

    O Twitch pode não ser um nome familiar, mas tem um alcance enorme. Um relatório de fevereiro mostrou que o Twitch ficou em quarto lugar no pico de tráfego da Internet nos Estados Unidos , à frente de grandes empresas como Facebook, Hulu, e Valve .

    fonte:

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  5. Há uma crescente onda de medo na cidade. O ódio aumenta mais e mais, enquanto os ricos prosperam; a miséria, a doença e a fome devastam os menos afortunados. Dentro deste mundo sombrio está Garrett, um ladrão mestre em uma aventura em primeira pessoa. Assuma o controle completo deste personagem, com a liberdade de escolher o seu caminho e com ele se aproximar e superar cada desafio.

     

    [video=youtube;kMr9GqJDpeY]

     

    Créditos : Zangado

  6. Dark Souls 2 é o sucessor da dupla Demon's Souls e Dark Souls, que, juntos, arrebanharam uma gigantesca quantidade de fãs mesmo sem serem títulos blockbusters. O terceiro game da série ?Souls? traz uma dificuldade um pouco mais balanceada entre início, meio e fim, o que deve permitir que mais jogadores possam viver as tenebrosas aventuras.

     

    [video=youtube;KoCgLu0HHw0]

     

    Créditos :Zangado

  7. Killzone: Shadow Fall é um jogo de tiro em primeira pessoa da Guerilla Games que se passa 30 anos depois dos eventos de Killzone 3. Você assume o papel de um Shadow Marshal, uma força especial encarregada de manter um delicado equilíbrio entre duas facções rivais conhecidas como Helghast e Vektans que convivem lado a lado em uma cidade futurista, dividida por um vasto muro.

     

    [video=youtube;_XElRTwZg3I]

     

    Créditos : Zangado

  8. Daylight é um jogo de horror psicológico para PC onde você acorda em um hospital abandonado com apenas seu celular para iluminar e deve explorar o passado sombrio da instituição conforme tenta escapar.

     

    [video=youtube;ms8vReTWbi8]

     

    Créditos : Zangado

  9. Em Whistleblower, o nome dado a este conteúdo, vamos assumir o controle do jornalista que serviu de personagem principal em Outlast.

     

    Com os olhos deste personagem encontraremos as experiências e abusos que decorreram no asilo minutos antes de ocorrer uma fuga dos pacientes. Esta DLC promete novos ambientes, personagens aterradores e revelará verdades que nunca deveriam vim a tona

     

    [video=youtube;70MvApkb2Tk]

     

    Créditos : Zangado

  10. Titanfall empurrado para segundo.

     

    FIFA 14 regressou à primeira posição do Top Reino Unido, sendo esta a 12º semana desde o seu lançamento que lidera as vendas de software, um recorde para a série, sublinhou a Electronic Arts.

     

    O recorde anterior pertencia a FIFA: Road to the World Cup 98, que tinha registado 11 semanas a ocupar a primeira posição da tabela de vendas.

     

    Com isto, Titanfall desceu para segundo. Na posição seguinte estreou-se Minecraft: PlayStation 3 Edition, que chegou às lojas numa versão física, semelhante ao que já tinha acontecido com Minecraft: Xbox 360 Edition, que está na posição imediatamente a seguir.

     

    Com o filme a arrefecer, The Amazing Spider-Man 2 foi o jogo do Top 10 que mais caiu na semana com fim a 17 de maio, descendo de terceiro para sétimo.

     

    Top 10

     

    FIFA 14

    Titanfall

    Minecraft: PlayStation 3 Edition

    Minecraft: Xbox 360 Edition

    2014 FIFA World Cup Brazil

    Call of Duty: Ghosts

    The Amazing Spider-Man 2

    THE LEGO Movie Videogame

    Battlefield 4

    Grand Theft Auto V

    fonte:

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    A produtora Team 17 anunciou que Worms Battlegrounds será lançado para PS4 e Xbox One no dia 30 de maio, tanto em versão física, como digital. Segundo o comunicado de imprensa o jogo corre com uma resolução de 1080p e 60 frames por segundo. A campanha será composta por 25 missões a solo, 10 "Worm-Ops em cooperativo, cinco tipos de cenário (incluindo Japão Feudal), partidas multiplayer online e o modo Fort para multiplayer local até quatro jogadores. Até existe um editor de terreno para quem quiser criar os seus próprios mapas.

     

    [video=youtube;CP2XoETz9gE]

     

    fonte:

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    A gigante editora Electronic Arts levantou um pouco do véu sobre os planos que tem para a E3 de 2014, isto de acordo com Geoff Keighley da Spike TV.

     

    "A estreias da EA na E3 vão estar ao vivo na Spike TV a 9 de junho, 1 hora de conferência com a revelação de seis novos jogos, parte do nosso E3 All Access".

     

     

    EA World Premiere at E3 coming live to Spike TV on June 9, 1 hour press conference with six new game reveals as part of our E3 All Access.- Geoff Keighley (@geoffkeighley)

     

     

    Já sabemos que Star Wars: Battlefront e Dragon Age: Inquisition vão estar na feira, e quase de certeza que também vão mostrar um novo FIFA e Madden.

     

    Quanto ao resto, talvez possamos ver o Mirror's Edge, o tal spin-off de Battlefield da Visceral Games, e já agora, Mass Effect?

    fonte:

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    Tanto o PlayStation 4 como o Xbox One têm 8GB de memória RAM (embora a memória do primeira seja mais rápida por ser GDDR5), mas Sean Tracy da Crytek acredita que rapidamente esta quantidade de memória poderá ser preenchida e limitar a atual geração de consoles que começou em novembro.

     

    "Tenho que concordar com o ponto de vista de que 8GB podem ser facilmente preenchidos, mas tenham em mente que os produtores não têm necessariamente acesso a toda essa memória", explicou o gestor de Engine Business Development Manage da Crytek americana.

     

    "Por exemplo, o Xbox One reserva parte da sua memória RAM para propósitos de OS. Visto que a tecnologia progride exponencialmente, como declara Ray Kurzweil, descobriremos em breve que os requisitos computacionais para os jogos em breve vão atingir o limite de alguns gigabytes de RAM".

     

    "Já tivemos que gerir intensamente o uso de memória durante o desenvolvimento de Ryse e este será um dos fatores que certamente limitará esta geração. À medida que o hardware ficará mais poderoso, a complexidade das cenas pode ser aumentada assim como o dinamismo delas."

     

    "Contudo, dito isto, não é o poder cru que permitirá gráficos foto-realistas, mas sim a tecnologia que inteligentemente escala e utiliza tudo o que o hardware tem para oferecer".

     

    [video=youtube;B9mgUvtO7mo]

    fonte:

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    A Rare sofreu demissões após o lançamento do exclusivo para Xbox one, Kinect Sports Rivals.

     

    Múltiplas fontes indicaram ao Eurogamer que o estúdio tinha sofrido recentemente demissões. Um porta-voz da Microsoft emitiu ao Eurogamer a seguinte declaração hoje à tarde:

     

    "No Xbox, o nosso objetivo é criar constantemente novas experiências sociais e divertidas de entretenimento interativo. Como parte do compromisso da Rare para este objetivo, fizemos a decisão de mudar o nosso processo de desenvolvimento e metodologia da Rare para melhor apoiar os nossos projetos futuros, isso nos levou a rever as competências e a composição de nossas equipes de desenvolvimento em nosso negócio. A Rare continua a investir em nosso pessoal e projetos futuros."

     

    A Microsoft se recusou a explicar por que as mudanças foram feitas, mas o desempenho de vendas dos recém-lançados Kinect Sports Rivals pode ter desempenhado esse papel. Ele havia sido concebido como um título de lançamento do Xbox One, mas foi adiado para abril. Quando foi lançado, entrou no Reino Unido ficou em 14 º lugar dos mais vendidos. Uma fonte indicou à Eurogamer a Rare sofreu uma perda significativa no projeto.

     

    Na semana passada, o chefe Phil Spencer descreveu o lançamento do Kinect Sports Rivals como "bem-sucedido", disse ao OXM que o estúdio estava "no processo de avaliar o que eles querem fazer, e estamos trabalhando de perto com eles para ver o que seu novo projeto será".

     

    ATUALIZAÇÃO

     

    Fontes próximas ao estúdio da Microsoft indicaram que pouco menos de 20 empregados foram demitidos, inclusive o programador veterano Chris Sutherland, que trabalhou nos jogos da RARE por mais de 20 anos. Durante sua carreira ilustre Sutherland atuou como programador principal em Battletoads, bem como todos os três Donkey Kong Country e Banjo-Kazooie. Ele também é conhecido como a "voz" do urso e do pássaro, protagonistas da série Banjo.

     

    Fontes do CVG indicam que de designer Gavin Price também vai deixar a Rare, depois de uma carreira de 15 anos na desenvolvedora.

     

    Fonte:

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    A Microsoft vai fazer alguma coisa na E3 que nunca foi feito na história do evento, de acordo com Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da Xbox Live.

     

    "Vai ser a primeira vez que isso vai ser feito na E3. Nunca foi feito antes" disse Hryb durante o último episódio de seu podcast semanal.

     

    Infelizmente não há outros detalhes. Não está claro se o que Hryb está se referindo aqui vai acontecer na conferência de imprensa da Microsoft no dia 9 de junho durante o show, que vai até 12 de junho. Hryb diz que detalhes sobre isso, bem como os eventos da comunidade Xbox na E3 virão em breve.

     

    O que a Microsoft tem na manga para E3 2014 permanece um mistério, mas o nosso interesse certamente foi despertado.

     

    O que nós sabemos sobre a presença da Microsoft na E3 2014 no próximo mês é que, nas palavras da Microsoft, vai ser tudo sobre "jogos". É por isso que, segundo a Microsoft, eles decidiram anunciar o Xbox por 399 dólares e vários benefícios da Xbox Live Gold para Xbox One e Xbox 360 na semana passada e não durante a sua conferência de imprensa.

    fonte:

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  16. Criar rankings de melhores games de todos os tempos é sempre uma missão bastante delicada, e quando não é resultado de uma pesquisa entre jogadores, muitas vezes acaba refletindo apenas o gosto pessoal de quem elaborou a matéria. Esse é o caso da lista elaborada por Dan Ryckert, Editor Associado do renomado site Game Informer, onde ele fez um ranking com todos os oito games da série Mario Kart lançados, posicionando-os de acordo com sua preferência; vale notar que ele excluiu as versões da série que foram lançadas exclusivamente para Arcades. Qual terá sido o Mario Kart que conquistou a cobiçada primeira posição desta lista? Confira a resposta logo abaixo.

     

    Ranking Mario Kart (Game Informer)

     

    8. Mario Kart: Super Circuit (Game Boy Advance)

    7. Mario Kart Wii

    6. Mario Kart DS

    5. Mario Kart 7 (3DS)

    4. Mario Kart 64 (Nintendo 64)

    3. Super Mario Kart (SNES)

    2. Mario Kart: Double Dash (GameCube)

    1. Mario Kart 8 (Wii U)

     

    Apesar de ter feito uma escolha polêmica para o primeiro lugar de seu ranking, considerando que Mario Kart 8 só será lançado oficialmente na América em 30 de maio, parece que o sólido conteúdo do game realmente impressionou o autor desta lista. Como seria o seu ranking de melhores games da série Mario Kart, leitor(a)? Conte-nos!

    fonte:

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    Pelo jeito a Nintendo pode acabar sendo a primeira companhia a cair vitima da pirataria na 8ª geração de consoles. Como reportado na pagina do Twitter do cfwphophet, parece que o Kit de Desenvolvimento de Software do Wii U acabou vazando na internet.

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    Em nome da Pirataria, vamos todos nos unir!

    Apesar de que a versão 1.7 do SDK é um pouco antiga, o grupo que vazou afirma também estar em posse das versões mais recentes e irá os lançar em breve. Um SDK vazado, especialmente as versões recentes do console, podem acabar permitindo que os usuários usem jogos piratas.

     

    Se essa informação é verdade não sabemos, já que a Nintendo ainda não se pronunciou a respeito. No entanto, isso não impediu os desenvolvedores do Wii U de darem seu ponto de vista sobre o assunto.

     

    Um dos desenvolvedores alertou a pessoa responsável pelo vazamento, dizendo que ele ou ela está em sérios problemas.

     

    Como um desenvolvedor registrado, o cara que vazou isso está em sérios problemas. Além disso, não sei o quão útil isso será sem o devkit. Talvez seja útil, talvez não.

    Outro desenvolvedor espera que a Nintendo entre com uma ação judicial, resultando em uma multa ou prisão para a pessoa responsável pelo vazamento.

     

    Sou outro desenvolvedor registrado. Eu não sei o que acontecerá com a pessoa envolvida com o vazamento, mas eu imagino que seja uma multa pesada ou um tempo na prisão. Eu espero que peguem ele.

    O Kit de Desenvolvimento de Software é algo que os desenvolvedores usam para criar os jogos para certas plataformas. Em teoria, o SDK é somente útil se a pessoas possui um devkit também, o que significa que o SDK vazado possa ser inútil para a maioria das pessoas.

     

    No entanto, é possível que as pessoas por trás desse vazamento também achem uma maneira de usar o SDK sem possuir o devkit. Também é possível que a pessoa que vazou o SDK seja alguém próximo a Nintendo ou um desenvolvedor.

     

    Esses com acesso ao SDK normalmente precisam assinar um acordo de não divulgação e se alguém quebrou esse contrato, vai estar em sérios problemas.

    fonte:

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    A campanha do jogo Popup Dungeon terminou hoje no Kickstarter, e por questão de US$946 ele atingiu sua meta e será lançado para o Wii U. Enrique Dryere da Triple.B.Titles, disse:

     

    Obrigado, obrigado, obrigado! Nós achamos que nunca chegaríamos à US$100.000, mas graças a sua ajuda e apoio, nós fizemos isso, e nós vamos estar fazendo tudo o que pudermos para que a versão para Wii U seja lançada o mais rápido possível.

    Eu não consigo descrever o quanto isso significa para nós. Vocês fizeram o nosso sonho se tornar realidade, e em troca, vamos lhes dar o melhor jogo que pudermos.Vamos trabalhar duro, dia e noite, para trazer Popup Dungeons para você o mais rápido possível.

    Eu realmente espero que o nosso jogo exceda todas as suas expectativas.

     

    No jogo, os personagens tem um estilo de Papercraft, você pode criar qualquer habilidade, qualquer arma, seus efeitos e tudo mais. Também pode criar seu próprio personagem. O limite é a sua imaginação nesse jogo cheio de dungeons e desafios perigosos.

     

    Abaixo, você confere o trailer do jogo, que é muito interessante e vale a pena dar uma conferida.

     

    [video=youtube;OWCGFH1lodE]

     

    fonte:

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    A Bandai Namco anunciou em seu Tumblr hoje os detalhes da edição especial de One Piece: Unlimited World Red, disponível logo no lançamento. Esta edição trará roupas exclusivas para Luffy, Nami, Sanji, Chopper, Zoro, Usopp, Franky, Robin, e Brook, além de quests especiais do jogo. O único porém é que, como a versão para o Wii U não estará disponível como mídia física, é improvável que tal edição esteja disponível para o console, limitando apenas a versão do 3DS.

     

    Um novo trailer do jogo também foi lançado, mostrando um pouco do modo colesseum e do modo história. Assista logo abaixo:

     

    [video=youtube;Sv8b8pY4AHY]

     

    fonte:

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    Watch Dogs será lançado no próximo dia 27 de maio, mas a Ubisoft tem más notícias para quem pretende comprar o jogo para o PlayStation 4 no Brasil: a versão para o novo console da Sony vai atrasar "alguns dias" no país.

     

    Vale lembrar que nos consoles da Microsoft, PC e no PlayStation 3, o lançamento deve acontecer normalmente. De acordo com a Ubisoft Brasil, o atraso da versão de PS4 é devido a "burocracias na alfândega", já que as cópias são as únicas importadas, enquanto as demais são prensadas no Brasil e, assim, estarão disponíveis na data.

     

    Já os "alguns dias" podem significar uma esperar de até duas semanas para os donos de PS4 poderem comprar a versão nacional do jogo (que vem com dublagem e legendas em português). Em uma rápida pesquisa nas lojas nacionais que estão realizando a pré-venda oficial de Watch Dogs, a versão de PS4 tem previsão para chegar no dia 10 de junho.

     

    O preço de todas as versões de Watch Dogs, incluindo a de PS4, continua o mesmo: R$ 199,99. No PC, o jogo será vendido por R$ 129,99.

     

    fonte:

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    Conversamos com a Milestone a fim de conhecer mais sobre MotoGP 14. Os fãs de corridas de motos certamente irão reconhecer o nome do estúdio, como eles têm sido extremamente ativos nesse gênero com jogos como o WRC , SBK e mais recentemente MXGP , seu primeiro jogo no motocross.

     

    MotoGP 14 é peculiar na medida em que vai marcar a primeira aparição da equipe de desenvolvimento italiano em um hardware da próxima geração, especificamente no PlayStation 4. Perguntamo-lhe sobre sua experiência com ele e como influenciou o desenvolvimento do título.; o diretor do jogo Andrea Basilio respondeu.

     

    A experiência no PS4 tem sido muito gratificante. Em comparação com a arquitetura do PS3, este novo console é muito mais semelhante a um PC por isso é mais fácil desenvolver nele. As duas versões (PC e PS4) estão no mesmo nível, de fato, podemos garantir 1080p em ambas as plataformas com uma taxa de quadros estáveis de no mínimo de 30FPS, devido à grande quantidade de motos que competem ao mesmo tempo.

     

    Falando sobre os recursos especiais ou resultados que temos, obviamente, tem o Remote Play entre PSVita e PS4 e o cálculo da física é três vezes mais poderoso do que os consoles anteriores.

     

    Com o DualShock 4 touch pad você pode alterar as diferentes visões de câmera do jogo. Está em uma boa opção para isso, mas, no futuro, vamos estudar algo mais particular pra o controlador.

     

    Obviamente, tivemos que perguntar o motivo de não lançar o jogo para o Xbox One, e Basílio queria esclarecer que esta era apenas uma questão de oportunidade e eles não têm nada contra a Microsoft e seu mais recente console.

     

    Nós não temos uma preferência específica por um ou outro console. Eu gostaria de explicar isso a todos os fãs! Este ano, foi uma questão de limitação de tempo e tínhamos que manter um alto padrão, então nós decidimos manter a exclusividade nos consoles para o PS4.

     

    [video=youtube;1V6qep_mz18]

     

    fonte:

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  22. Introdução

     

    rw2eAIi.jpg

     

    O Twitch já está online no Xbox One. O aplicativo permite que os jogadores transmitam ao vivo suas partidas na rede, oferecendo ainda inúmeras possibilidades avançadas de interação. O serviço pode ser utilizado através de um processo bastante intuitivo. Saiba como no tutorial abaixo:

     

    separador-de-texto-small.jpg

    Tutorial

     

    Baixe o Twitch

     

    Vá na aba aplicativos da home do Xbox One. Em seguida, clique no ícone do Twitch para fazer o download do app para transmitir suas partidas ao vivo. O serviço possui apenas 23 MB.

     

    Acione os comandos de voz do Kinect

     

    Quando quiser iniciar a transmissão, fale para o Kinect a palavra “Xbox”, fazendo com que os comandos de voz sejam ativados. Em seguida diga “Transmita” para que o aplicativo Twitch seja acionado.

    iG5F0vF.jpg

    Acesse o Twitch.tv

    Com o Twitch já fixado na barra lateral, acesse um computador ou um dispositivo móvel para logar no site do aplicativo. Crie uma conta ou acesse o serviço através do seu perfil do Facebook. O jogador poderá configurar as opções de privacidade.

     

    Após o processo de criação do login, digite o código de seis dígitos para iniciar a transmissão.

    eLQPnkN.jpg

    Configurando a transmissão

    Após sincronizar as contas o usuário poderá configurar a transmissão. Os interessados podem optar por utilizar o Kinect e ativar o microfone, gerando inúmeras possibilidades de interação com os espectadores. Em seguida, o jogador pode visualizar uma tela com o que está sendo transmitido e uma caixa de texto para inserir o título do vídeo. Preencha os campos para transmitir ao vivo.

     

    separador-de-texto-small.jpg

     

    Créditos : GSM

    CosmikO(Formatação)

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  23. Introdução

    Qualquer pessoa pode remover uma conta do console Xbox One. Não é necessário entrar. Este artigo mostrará como.

     

    separador-de-texto-small.jpg

    Tutorial

     

    Vá para a tela Início e pressione o botão Menu no controle;

     

    PaHJU2t.png

    Selecione Configurações.

     

    Observação: Você poderá dizer "Xbox, vá para configurações" de qualquer tela, mas precisará de um controle quando estiver na tela Configurações.

     

    N6LHXUe.png

    Role para a direita. Em OUTRAS PESSOAS, selecione Remover contas.

     

    y33mQC7.png

    Selecione a conta a ser removida e, em seguida, Escolher esta pessoa.

     

    lTfPQ8J.png

    Selecione Remover deste Xbox para confirmar.

     

    puikNWR.png

    Ao concluir, selecione Fechar.

     

    vJ9iouw.png

     

    separador-de-texto-small.jpg

     

    Créditos : GSM

    CosmikO (Formatação)

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