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  1. A CD Projekt já confirmou duas grandes mudanças para The Witcher 4: Ciri assumirá o papel de protagonista no lugar de Geralt, e o estúdio deixará de lado a tradicional REDengine para usar a Unreal Engine 5. A decisão de abandonar a tecnologia própria gerou muitas teorias na comunidade, com pessoas sugerindo que os problemas técnicos no lançamento conturbado de Cyberpunk 2077 teriam forçado a mudança. No entanto, o co-CEO do estúdio, Michał Nowakowski, fez questão de desmentir essa ideia. Segundo ele, o problema do último RPG da empresa não estava diretamente ligado à REDengine, e o estúdio nunca teve como sonho principal atuar como desenvolvedor de tecnologia. O foco sempre foi contar histórias da forma mais imersiva possível, e criar engines próprias no passado foi apenas o caminho viável que encontraram para alcançar um nível técnico avançado. A virada de chave aconteceu quando a liderança da desenvolvedora viu a demonstração técnica The Matrix Awakens rodando na Unreal Engine 5. Eles perceberam que adotar uma ferramenta externa seria uma escolha melhor, desde que pudessem ajustá-la para as necessidades de seus jogos de grande escala e escopo aberto. Em vez de apenas licenciar o software, a CD Projekt fechou uma parceria estratégica direta com a Epic Games para ajudar a moldar o motor por dentro. Nowakowski destacou que a equipe é atualmente a única fora da própria Epic com acesso profundo aos bastidores e à estrutura interna da tecnologia durante esse desenvolvimento conjunto. Ver notícia na íntegra
  2. Hogwarts Legacy, o jogo de RPG ambientado no mundo de Harry Potter, já está fazendo história antes mesmo de seu lançamento oficial. De acordo com a Valve, o jogo superou Fallout 4 e se tornou o segundo jogo single-player com mais jogadores simultâneos na plataforma de jogos Steam. Com o lançamento limitado para os jogadores que compraram a versão Digital Deluxe, o jogo já registrou um pico máximo de 489,139 jogadores, superando Fallout 4, que teve 472,962 jogadores há 7 anos. Agora, o próximo alvo de Hogwarts Legacy é Cyberpunk 2077, que contou com 1,054,388 jogadores simultâneos em seu lançamento. Além do Steam, o jogo também está fazendo sucesso no Twitch, com mais de 1 milhão de espectadores assistindo aos streamers jogarem o título. Hogwarts Legacy será lançado para PC, PS5 e Xbox Series S|X no dia 10 de fevereiro e já promete ser um dos jogos mais jogados do ano. Fãs do mundo de Harry Potter e jogadores em geral estão animados para explorar o mundo mágico da escola de magia e bruxaria de Hogwarts e viver suas próprias aventuras. Com tanto sucesso antes mesmo de seu lançamento, é seguro dizer que Hogwarts Legacy será um jogo para ficar na história dos jogos single-player.
  3. autor: Miriam Moszczynska O Cyberpunk 2077 estava temporariamente disponível nos EUA por $5. Mesmo assim, alguns jogadores não foram convencidos a comprar o jogo da CD Projekt RED, estigmatizando-o como extremamente mal polido. Ontem, durante uma grande liquidação na Best Buy, você poderia adquirir o Cyberpunk 2077 para consoles por 5 dólares. É um ótimo negócio, não é? Bem, não para todos. Por ESTE jogo? Deixa pra lá, muito caro... Todos nós sabemos, como o Cyberpunk 2077 estava no lançamento e se pudéssemos esquecê-lo, o mundo seria um lugar melhor. Entretanto, como se costuma dizer - você só tem uma chance de causar uma boa impressão. Consequentemente, uma grande parte dos jogadores ainda considera o trabalho da CD Projekt RED como um jogo que não vale mais do que um dólar. Há muitos comentários desse tipo, e a maioria deles pode ser encontrada nos anúncios que anunciam a oferta, embora também possam ser encontrados no Reddit. Como mencionei, alguns jogadores ainda não conseguem se recuperar do fracasso do lançamento do Cyberpunk. Aqui está um desses comentários. De onde vem essa indignação? Afinal o jogo funciona bem. Em fevereiro, o Cyberpunk 2077 recebeu um patch há muito esperado, que corrigiu muitos bugs e influenciou positivamente a situação do jogo. Alguns usuários notaram a melhoria e como também podemos ler nos comentários - não compre o Cyberpunk por 5 dólares, é difícil de engolir. Deve-se notar que o negócio só era válido nos EUA, portanto não tente se apressar para não perder tal oportunidade. Mesmo que atualmente não exista um desconto especial para o Cyberpunk em seu país, vale definitivamente a pena dar uma chance ao jogo.
  4. autor: Jacob Blazewicz O caso dos investidores que ficaram prejudicados com o lançamento do Cyberpunk 2077 chegou ao fim. A CD Projekt assinou um acordo que inclui uma declaração de "não admissão de qualquer falha por parte da Empresa ou dos outros réus". A CD Projekt chegou a um acordo com investidores americanos sobre o lançamento do Cyberpunk 2077. Como declarado no último relatório, a empresa polonesa assinou um documento formal de acordo (Stipulation and Agreement of Settlement) com adendos. Ele reitera "nenhuma admissão de qualquer falha por parte da empresa ou dos outros réus". O acordo finalmente encerra o caso dos investidores que perderam dinheiro investido no CD Projekt como resultado do lançamento fracassado do Cyberpunk 2077. O jogo teve um desempenho pior do que o mercado de ações esperava após as promessas da desenvolvedora. Como resultado, quatro processos foram ajuizados nos Estados Unidos, eventualmente consolidados em um só. Foi sobre isso que as conversas foram feitas, que as partes entraram no mês passado. Aparentemente, as negociações correram bem, embora não tenha sido declarado se o acordo envolve a compensação dos investidores afetados. Por enquanto, o documento foi arquivado em um tribunal da Califórnia para aprovação do acordo. O acordo com os investidores decepcionados certamente deixa a CD Projekt feliz, embora não ponha um fim aos problemas com o Cyberpunk 2077. Os jogadores ainda estão esperando que muitos bugs sejam corrigidos na próxima atualização, assim como o lançamento de edições dedicadas do console da 9ª geração no primeiro trimestre e DLCs gratuitos. Isto certamente reforçaria as vendas do jogo, que ficaram aquém das previsões iniciais.
  5. autor: Hubert Sledziewski O Cyberpunk 2077 comemora hoje seu primeiro aniversário. O CD Projekt RED agradece o apoio dos leitores, a comunidade compartilha lembranças e nós olhamos para trás para como foi o ano passado. Em 10 de dezembro de 2020, o chamado patch do primeiro dia do Cyberpunk 2077 foi lançado... foi assim que começou. O floco de cigarro tirado pelo jogo da CD Projekt devido à sua condição técnica na época - especialmente em consoles de 8ª geração - foi bem merecido. Apesar disso, muitas pessoas se divertiram muito com o jogo. Como é hoje, exatamente um ano após o lançamento? Melhor, mas não perfeito. Os devs estão claramente cientes disto, porque eles apenas agradeceram aos jogadores pelo apoio através de um post no Twitter. Fonte: twitter.com/CyberpunkGame/status/1469290859388624899. A resposta da comunidade acabou sendo variada. Não faltam vozes críticas, mas um número considerável de fãs compartilha memórias positivas e retribui os agradecimentos. Sob a entrada de aniversário, você pode encontrar tal imagem: Fonte: twitter.com/FighterFPS/status/1469293306794369026?cxt=HHwWhICz5cqe_eMoAAA. Muitos resumos do último ano apareceram na web. Infelizmente, quatro remendos maiores - considero o último com o número 1,31 - e vários remendos menores (contei um total de doze) não consertaram tudo. Também vale a pena mencionar as opiniões dos usuários do Metacritic. No momento, a versão do jogo para PC está avaliada em 7,1 (mais de 30.600 votos), e as edições do console em 3,7 (PS4 - cerca de 10.300 votos) e 5,0 (XOne - mais de 4.100 votos), respectivamente. As versões de próxima geração e DLCs, infelizmente, ainda não são vistas em nenhum lugar. As coisas também parecem interessantes no Steam, onde a porcentagem de revisões positivas, escritas por mais de 417 mil jogadores, é atualmente de 76% - costumava ser inferior em até vinte pontos percentuais - e as últimas revisões são "muito positivas" (especificamente, 82% de quase 30.000 revisões). O CD Projekt RED tem assegurado repetidamente que não abandonará seu filho mais novo, e esperemos que mantenha sua palavra. Certamente não foi assim que os desenvolvedores imaginaram este aniversário - pouco mais de um ano após o lançamento do The Witcher III já havia dois grandes e 16 pequenos DLCs disponíveis no mercado - mas talvez isso os motive a celebrar o segundo aniversário do Cyberpunk 2077 em uma atmosfera um pouco diferente.
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