A Electronic Arts anunciou uma reestruturação drástica em seus planos de negócios, confirmando o fechamento definitivo da lendária desenvolvedora de RPG BioWare. Com a decisão de encerrar as atividades do estúdio em Edmonton, o desenvolvimento inicial do próximo Mass Effect também foi oficialmente descartado. A estratégia da publisher agora é focar em menos projetos simultâneos, concentrando recursos quase exclusivamente em suas maiores franquias. No segmento de FPS e ação, o plano envolve mais suporte e lançamentos para Battlefield e Apex Legends, incluindo uma colaboração entre a Respawn Entertainment e a DICE para um projeto futuro. Além disso, a publisher confirmou que Marvel's Iron Man e o terceiro jogo da franquia Star Wars Jedi continuam em desenvolvimento ativo, mas novos projetos de ação em grande escala serão reduzidos. O setor de esportes permanece como prioridade total com EA Sports FC, a volta confirmada de Fight Night e um novo título de futebol americano sob o codinome de Project Gridiron. Por outro lado, The Sims seguirá recebendo suporte, mas o projeto conhecido como Project Lotus foi pausado, e a equipe de desenvolvimento de Skate sofrerá cortes de pessoal. Essa onda de reformulações e cortes vem na sequência de relatos sobre a demissão de centenas de funcionários na companhia, em um momento de pressão financeira e transições internas decorrentes da recente aquisição da publisher.
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