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Halo Studios deixa desenvolvimento da franquia e Activision assume o comando
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A Microsoft promoveu uma mudança drástica nos bastidores de uma de suas marcas mais famosas. A Halo Studios sofreu cortes severos de funcionários e foi praticamente esvaziada, deixando oficialmente de ser a responsável pelo desenvolvimento de novos jogos de Halo. O que sobrou da equipe agora cuidará apenas de uma supervisão geral da franquia, sem colocar a mão na massa na produção de novos títulos. Com essa decisão, a responsabilidade de liderar o futuro da série agora passa para as mãos da Activision. A mudança acontece pouco tempo depois do lançamento do remake Halo: Campaign Evolved e encerra um ciclo de anos em que a antiga 343 Industries tentou equilibrar o legado clássico de Halo Infinite com as tendências modernas da indústria, mesmo enfrentando longos períodos de produção entre seus lançamentos. A aposta da Microsoft parece buscar o ritmo constante e a experiência de produção que a Activision demonstra com seus próprios projetos de FPS. No entanto, o desafio será gigantesco: renovar a série e atrair novos públicos sem perder a identidade única de arena shooter, física cadenciada e mecânicas consagradas que sempre diferenciaram o universo de Master Chief dos jogos de tiro militares atuais. Você acha que essa troca vai fazer bem para a franquia? Ver notícia na íntegra-
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Activision vai desenvolver o próximo jogo principal da franquia Halo
WebCheats Notícias postou um tópico no fórum em Xbox
A Microsoft está promovendo uma reestruturação profunda na divisão Xbox e decidiu passar o comando da franquia Halo para a Activision. Não se trata de um spin-off, mas sim do próximo capítulo principal da série após a recepção fria de Halo Infinite. A publisher já começou a formar uma equipe totalmente dedicada ao projeto, garantindo que o desenvolvimento não vai atrapalhar os planos e cronogramas habituais da franquia Call of Duty. O chefe da Activision, Rob Kostich, afirmou que o objetivo é criar o maior Halo de todos os tempos, respeitando o legado do universo e o que conquistou os fãs no passado. No entanto, o projeto ainda está em estágios iniciais de formação e não deve chegar tão cedo. A iniciativa surge como parte de uma estratégia da Microsoft em priorizar suas maiores marcas, buscando recuperar o prestígio histórico do Master Chief nos videogames. Por outro lado, essa movimentação custou caro para a Halo Studios (antiga 343 Industries). A desenvolvedora sofreu demissões em massa e terá apenas uma equipe reduzida para dar suporte aos jogos já lançados, o que praticamente enterra projetos anteriores que estavam em andamento, como remakes e um game com formato live-service. Outras divisões da Xbox, incluindo a The Coalition, também foram atingidas por cortes recentes. Com essa mudança drástica de ares, será que a Activision consegue colocar Master Chief novamente no topo dos jogos de tiro? Ver notícia na íntegra
