A onda de demissões na divisão de jogos da Microsoft fez mais uma vítima de forma bastante inusitada e amarga. Josh Daniels, que atuava como diretor cinematográfico na Halo Studios, revelou que foi promovido e demitido dentro da mesma semana. O profissional, que trabalhou por mais de dez anos no ecossistema do Xbox e passou por franquias como Forza Motorsport, cuidava da visão criativa e das cutscenes de Halo: Campaign Evolved antes do corte. A saída de Daniels faz parte de uma reestruturação ainda maior anunciada por Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox. Ao todo, 268 funcionários foram demitidos em um movimento que atingiu a Halo Studios, outros estúdios first-party e cargos de gerência do Xbox Game Studios. O próprio Daniels desabafou nas redes sociais dizendo que a situação foi inacreditável, mas que já está em busca de novas oportunidades na área de produção e direção de cenas. Essas mudanças internas drásticas coincidem com uma reviravolta gigantesca no futuro da franquia do Master Chief. A Activision agora assumiu a liderança no desenvolvimento do próximo jogo da série Halo. Embora a Halo Studios continue aberta para dar suporte à comunidade e aos títulos que já estão no mercado, o comando criativo principal do próximo projeto foi transferido para os responsáveis por Call of Duty. Os cortes da Microsoft também acabaram respingando em outras equipes internas, como a Undead Labs. Apesar do impacto da reestruturação da empresa, o estúdio confirmou que o aguardado State of Decay 3 segue em produção ativa, com um beta fechado previsto para o final deste ano e o lançamento oficial agendado para 2027.
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