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Halo passa para a Activision e cocriador da franquia reage às mudanças
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A franquia Halo agora tem uma nova casa dentro da Microsoft. Em meio a uma grande reestruturação na divisão de jogos do Xbox, o controle dos futuros projetos da série foi transferido para a Activision. A mudança gerou forte repercussão e levou Marcus Lehto, cocriador da franquia, a comentar publicamente que ficou chocado, mas não totalmente surpreso com o rumo das decisões. Segundo as informações divulgadas, o próximo jogo da série não ficará a cargo das equipes que cuidam dos lançamentos anuais de Call of Duty. A Activision vai montar um time totalmente novo e dedicado exclusivamente ao projeto. Enquanto isso, a Halo Studios sofreu uma nova onda de demissões e continuará existindo apenas com capacidade reduzida, focada no suporte aos jogos já lançados e no atendimento à comunidade. Marcus Lehto já havia comentado recentemente sobre a dificuldade e os altos custos de reviver a saga, afirmando que a história do universo se tornou confusa demais. Na visão dele, um recomeço radical seria o ideal, apostando em um tom mais sombrio e direto, mesmo que isso não agradasse a todo o público antigo. O anúncio ocorre em um momento simbólico, já que a marca completa 25 anos em 2026. Essa transferência faz parte de uma reestruturação ampla na divisão da Microsoft. Outros movimentos recentes incluem a fusão entre a Playground Games e a Turn 10 Studios, além de cortes na Undead Labs, que precisou buscar uma nova publisher para State of Decay 3. Ver notícia na íntegra-
- Halo
- Halo: Combat Evolved
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Diretor da Halo Studios é promovido e demitido na mesma semana em meio a cortes no Xbox
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A onda de demissões na divisão de jogos da Microsoft fez mais uma vítima de forma bastante inusitada e amarga. Josh Daniels, que atuava como diretor cinematográfico na Halo Studios, revelou que foi promovido e demitido dentro da mesma semana. O profissional, que trabalhou por mais de dez anos no ecossistema do Xbox e passou por franquias como Forza Motorsport, cuidava da visão criativa e das cutscenes de Halo: Campaign Evolved antes do corte. A saída de Daniels faz parte de uma reestruturação ainda maior anunciada por Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox. Ao todo, 268 funcionários foram demitidos em um movimento que atingiu a Halo Studios, outros estúdios first-party e cargos de gerência do Xbox Game Studios. O próprio Daniels desabafou nas redes sociais dizendo que a situação foi inacreditável, mas que já está em busca de novas oportunidades na área de produção e direção de cenas. Essas mudanças internas drásticas coincidem com uma reviravolta gigantesca no futuro da franquia do Master Chief. A Activision agora assumiu a liderança no desenvolvimento do próximo jogo da série Halo. Embora a Halo Studios continue aberta para dar suporte à comunidade e aos títulos que já estão no mercado, o comando criativo principal do próximo projeto foi transferido para os responsáveis por Call of Duty. Os cortes da Microsoft também acabaram respingando em outras equipes internas, como a Undead Labs. Apesar do impacto da reestruturação da empresa, o estúdio confirmou que o aguardado State of Decay 3 segue em produção ativa, com um beta fechado previsto para o final deste ano e o lançamento oficial agendado para 2027. Ver notícia na íntegra-
- Halo
- Halo: Campaign Evolved
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