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Diretor da Halo Studios é promovido e demitido na mesma semana em meio a cortes no Xbox
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A onda de demissões na divisão de jogos da Microsoft fez mais uma vítima de forma bastante inusitada e amarga. Josh Daniels, que atuava como diretor cinematográfico na Halo Studios, revelou que foi promovido e demitido dentro da mesma semana. O profissional, que trabalhou por mais de dez anos no ecossistema do Xbox e passou por franquias como Forza Motorsport, cuidava da visão criativa e das cutscenes de Halo: Campaign Evolved antes do corte. A saída de Daniels faz parte de uma reestruturação ainda maior anunciada por Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox. Ao todo, 268 funcionários foram demitidos em um movimento que atingiu a Halo Studios, outros estúdios first-party e cargos de gerência do Xbox Game Studios. O próprio Daniels desabafou nas redes sociais dizendo que a situação foi inacreditável, mas que já está em busca de novas oportunidades na área de produção e direção de cenas. Essas mudanças internas drásticas coincidem com uma reviravolta gigantesca no futuro da franquia do Master Chief. A Activision agora assumiu a liderança no desenvolvimento do próximo jogo da série Halo. Embora a Halo Studios continue aberta para dar suporte à comunidade e aos títulos que já estão no mercado, o comando criativo principal do próximo projeto foi transferido para os responsáveis por Call of Duty. Os cortes da Microsoft também acabaram respingando em outras equipes internas, como a Undead Labs. Apesar do impacto da reestruturação da empresa, o estúdio confirmou que o aguardado State of Decay 3 segue em produção ativa, com um beta fechado previsto para o final deste ano e o lançamento oficial agendado para 2027. Ver notícia na íntegra-
- Halo
- Halo: Campaign Evolved
- (e 1 mais)
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Próximo jogo da franquia Halo será desenvolvido pela Activision
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A Microsoft anunciou uma mudança de peso nos rumos de uma das suas maiores franquias. O próximo jogo da série Halo ficará sob a responsabilidade da Activision, que vai montar uma equipe totalmente nova e dedicada apenas a esse projeto. Com essa decisão, a Halo Studios terá um papel bem diferente a partir de agora. Apenas uma equipe reduzida do estúdio original vai continuar trabalhando, focando no suporte à comunidade e na manutenção dos títulos da série que já estão disponíveis no mercado. Essa parceria já era alvo de boatos que circulavam desde o início do ano. Informações anteriores apontavam que a Sledgehammer Games, estúdio bastante conhecido pela série Call of Duty, chegou a criar um protótipo de multiplayer para a franquia em junho, mas o projeto acabou cancelado logo no mês seguinte. A novidade marca uma virada histórica na gestão dos estúdios internos da Microsoft e promete agitar o futuro do Master Chief. O que você achou dessa mudança de desenvolvedora? Ver notícia na íntegra -
Xbox prepara nova onda de demissões e grande reestruturação em seus estúdios
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A Microsoft está prestes a iniciar uma segunda onda de demissões em sua divisão de jogos, dando continuidade a uma profunda reestruturação interna. A medida faz parte do plano liderado pela chefe do Xbox, Asha Sharma, que prevê o corte total de 3.200 vagas para tornar o negócio mais lucrativo. Como a primeira metade dessas demissões aconteceu em julho, outros 1.600 postos de trabalho devem ser encerrados em breve. As mudanças vão muito além dos cortes de equipe e envolvem a reorganização de grandes marcas. De acordo com informações que circulam na indústria, o controle da franquia Halo estaria sendo transferido para a Activision Blizzard. Essa consolidação representa uma redução de aproximadamente 20% de toda a força de trabalho do Xbox, atingindo em cheio equipes de estúdios renomados como a id Software e a Zenimax Online. Vários estúdios parceiros e de primeira linha também deixaram de fazer parte da organização recentemente. Equipes como Double Fine Productions e Compulsion Games voltaram a operar de forma independente, enquanto a Undead Labs e a Ninja Theory foram vendidas. Além disso, a Arkane Lyon negocia sua própria desvinculação da empresa após cumprir etapas formais de consulta de trabalho na França. Com essa reformulação drástica, o foco do Xbox passa a se concentrar em suas marcas mais consolidadas. A Bethesda, por exemplo, confirmou o desenvolvimento de Fallout 5, acompanhado por versões remasterizadas de Fallout 3 e Fallout: New Vegas. O que você acha desse novo rumo estratégico adotado para o futuro da marca? Ver notícia na íntegra
