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  1. HC CURSOS E TUTORIAIS 🎬 ▶️ PLAYLIST "PROGRAMAÇÃO PARA LINEAGE 2" DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️ [Hidden Content] Vírus Total: [Hidden Content]
  2. HC CURSOS E TUTORIAIS 🎬 ▶️ PLAYLIST "PROGRAMAÇÃO PARA LINEAGE 2" DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️ [Hidden Content]
  3. Aprenda de forma fácil e rápida como aumentar o tamanho de um Mob no servidor WYD - With Your Destiny! Neste tutorial, mostramos o passo a passo para modificar a escala do seu Mob e personalizar ainda mais sua experiência no jogo. Se você é um administrador de servidor ou apenas um entusiasta de WYD, esse vídeo vai te ajudar a criar monstros ainda mais imponentes e desafiadores! [Hidden Content]
  4. [Hidden Content]
  5. Alguem poderia me ajudar ? Estou com uma duvida em relação a merchant e npcgrade.. Segue abaixo oq ta quebrando minha cabeça : if (npcMerc == 100 && npcGrade == 16) npcMode = TREINADORNEWBIE4; Esse código , é do Chefe_De_Treino.. Porem quando eu clico nele ele fala "Somente personagem Arch." E n acontece nd Eu observei os outros como estavam e percebi q nenhum tinha a npcgrande , então eu retire ela dele tbm , deixando assim: if (npcMerc == 100) //&& npcGrade == 16) npcMode = TREINADORNEWBIE4; E yeah , deu certo! Ele funcinou.. Porem agr , os perzens de todas as cidades , npcs de quests entre outros estão com a msm função dele.. ("Ha um castelo orc ao sul de armia")... E só resolve se eu por o npcgrade nele dnovo.. Porem ai volta o bug inicial.. Poderiam me ajudar ? Desde ja , obg. Edit: Consegui resolver! Pra quem estiver com esse problema , substitua o if do TREINADORNEWBIE4 por esse : if (npcMerc == 43) //&& npcGrade == 16) npcMode = TREINADORNEWBIE4; E ponha a merchant correspondente no editor de mob da sua TMSRV (no caso 43)
  6. Ola de boas? Então, navegando pela na rede por ai, acabei achando essas sources que acredito que possa ser útil para quem quiser usar e/ou estudar ou ate mesmo melhorar seu funcionamento. Serei totalmente sincero com voces, apesar de no site dizer que está 100% funcional, eu não testei pois ainda estou aprendendo a mexer com source e tudo mais. Estou postando mais pelo fato de não se perder conteudo de WYD, tendo em vista que muitos blogs/sites estão fora do ar. Essas são as 3 outras sources que estão no blog/site que faltou postar. Desde já muito obrigado! Tenham uma excelente semana! [source]NPC de Troca aleatoriamente Link do Pastebin [Hidden Content] [spoiler=NPC de Troca aleatoriamente] int numero; getchar(); case 13: // Guarda Real 1 { stream = fopen("Guarda_1.csv", "r"); // LE O ARQUIVO while ((fscanf(stream, "%[^\n]", line)) != EOF) { fgetc(stream); int Entregue1,Entregue2,Recebe, Recebe2, Recebe3; sscanf(line, "%d,%d,%d,%d,%d", &Entregue1, &Entregue2,&Recebe, &Recebe2, &Recebe3); if ((cSlot1 == Entregue1) && (cSlot2 == Entregue2)) //Condicional se possui osi tens { srand(time(NULL)); // "desbuga" o rand numero = rand() % 3; // gera o aleatório printf("%dn", numero); PInt(addr_bclient + 0x15C6A94) = 0; // Zera o slot 1 PInt(addr_bclient + 0x15C6A9C) = 0; // Zera o slot 2 if(numero==0) // Se for 0 { PInt(addr_bclient + 0x15C6A94) = Recebe; // Entrega o item 1 SendClientMessage(clientid, "Trocado - 0"); // Trocado SendStats(clientid); fclose(stream); DC(clientid); } if(numero==1) //Se for 1 { PInt(addr_bclient + 0x15C6A94) = Recebe2; //Entrega o item 2 SendClientMessage(clientid, "Trocado - 1"); // Trocado SendStats(clientid); fclose(stream); DC(clientid); } if(numero==2) //Se for 2 { PInt(addr_bclient + 0x15C6A94) = Recebe3; // Entrega o item 3 SendClientMessage(clientid, "Trocado - 2"); // Trocado SendStats(clientid); DC(clientid); fclose(stream); } } else //Se não possuir os itens { SendChat(npcid, "Trouxe os itens?"); // Mensagem } } fclose(stream); return; } Créditos: Shepher [source] Ração para montarias Link do Pastebin [Hidden Content] [spoiler=Ração para montarias] case 505: // Volatile do item {//hp if (PInt(addr_bclient + 0x015C6A84+2)+5000<=32000) PInt(addr_bclient + 0x015C6A84+2) += 7000; // Quanto de HP a montaria deve ser curada? if (PInt(addr_bclient + 0x015C6A84+2)+5000>=32000) PInt(addr_bclient + 0x015C6A84+2) = 32000; // Máximo de HP da montaria. if (PInt(addr_bclient + 0x015C6A84+6)+30 <= 100) PInt(addr_bclient + 0x015C6A84+6) +=30 ; if (PInt(addr_bclient + 0x015C6A84+6)+30 >= 100) PInt(addr_bclient + 0x015C6A84+6) =100 ; // Ração 100 = 100% SendItens(clientid, 0x15C6A84, 14); break; } Créditos: Yescool [source] Barra de Prata(1Bi) Link do Pastebin [Hidden Content] [spoiler=Barra de Prata(1Bi)] case 138: // ID do volatile { if (PLong(addr_bclient + 0x015C69D0) > 1000000000) { SendClientMessage(clientid, "Limite de gold no inventário é de 2.000.000.000 Bilhões."); int i ; for(i = 0; i < 63 ;i++) { int id = *(short*)((clientid * 0x410) + 0x15C6A94 + (i * 8)); if(id == 0) { *(short*)((clientid * 0x410) + 0x15C6A94 + (i * 8)) = 4011; SendInv(clientid,1,i,((clientid * 0x410) + 0x15C6A94 + (i * 8))); break; } } }else { PLong(addr_bclient + 0x015C69D0) += 1000000000; SendStats(clientid); break; }break; } Créditos: Yescool Fonte: [Hidden Content]
  7. ola boa tarde . alguem poderia me explicar o por que acontece isso no meu servidor . primeiro eu criei um npc é la coloquei uma asas draconiana +15 bs 63 la no npc mostra que esta +15 bs 63 quando eu clico pra compra ela vem sem add algum .
  8. Bom dia, pessoal! Alguém saberia me dizer os possíveis valores do RouteType no NPCGener? Pelas minhas pesquisas e análises dos fontes da W2PP (7.662), cheguei às seguintes conclusões: RouteType = "0" - Parado RouteType = "1" - O MOB vai até o final da rota definida, se teleporta e só volta qdo passar o tempo do minutegenerate, RouteType = "2" - Fica andando em círculos nas coordenadas configuradas RouteType = "3" - ? RouteType = "4" - ? RouteType = "5" - ? (Acredito que o MOB segue o "lider do grupo", usado para montarias e evocações) RouteType = "6" - ? Saberiam me dizer se é isso mesmo, e para que serve os outros valores do RouteType? Muito obrigado!
  9. Fala galera, com a chegada decepcionante do Conquer 3.0 no mundo. A Equipe Poderion Games, decidiu relembrar a era de ouro do Conquer 2.0, fazendo um servidor totalmente clássico, com donate barato, no pay to win e Full PVP. O server entra hoje em fase OPEN BETA. Testem e deem seu feedback!!! [Hidden Content] Algumas Características do Conquer Poderion: - Somente as 4 CLASSES iniciais: Trojan, Warrior, Taoist (Water/Fire) e Archer - Drop de 100 Cp's em todos os monstros - Sistema de Rank ativo - Level máximo = 137 - Máximo de 2 Reborns - Sistema VIP no donate - Membros VIPs recebem o DOBRO de CP's (200 CP's) ao matarem monstros - Reset de Ranking mensal de 100% em membros NÃO-VIPS, e de 70% em membros VIPS - 20x Exp - Drop de KK's - Diversos NPC's - Díversos eventos programados e ALEATÓRIOS com nossa EQUIPE DE GM's. - Server Full PVP - No Pay to Win. - E muito mais... Baixem,joguem e dêem seu feedback!!! Site: Conquer Poderion
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