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LINEAGE 2 🤖 🤖 Configuração Avançada de NPCs 🤖 🤖
hamiltoncw postou um tópico no fórum em Lineage 2 - Tutoriais & Dicas
HC CURSOS E TUTORIAIS 🎬 ▶️ PLAYLIST "PROGRAMAÇÃO PARA LINEAGE 2" DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️ [Hidden Content] Vírus Total: [Hidden Content]-
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PROGRAMAÇÃO PARA LINEAGE 2 😍 Criando Seu Primeiro NPC no L2J 😍
hamiltoncw postou um tópico no fórum em Lineage 2 - Tutoriais & Dicas
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editar mob 🎮 Como Aumentar o Tamanho de um Mob em Servidor WYD - Tutorial Completo 👁️
hamiltoncw postou um tópico no fórum em Tutoriais
Aprenda de forma fácil e rápida como aumentar o tamanho de um Mob no servidor WYD - With Your Destiny! Neste tutorial, mostramos o passo a passo para modificar a escala do seu Mob e personalizar ainda mais sua experiência no jogo. Se você é um administrador de servidor ou apenas um entusiasta de WYD, esse vídeo vai te ajudar a criar monstros ainda mais imponentes e desafiadores! [Hidden Content]-
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resolvido Somente Personagem Arch [Campo De Treino]
Nainnn postou um tópico no fórum em WYD - Dúvidas
Alguem poderia me ajudar ? Estou com uma duvida em relação a merchant e npcgrade.. Segue abaixo oq ta quebrando minha cabeça : if (npcMerc == 100 && npcGrade == 16) npcMode = TREINADORNEWBIE4; Esse código , é do Chefe_De_Treino.. Porem quando eu clico nele ele fala "Somente personagem Arch." E n acontece nd Eu observei os outros como estavam e percebi q nenhum tinha a npcgrande , então eu retire ela dele tbm , deixando assim: if (npcMerc == 100) //&& npcGrade == 16) npcMode = TREINADORNEWBIE4; E yeah , deu certo! Ele funcinou.. Porem agr , os perzens de todas as cidades , npcs de quests entre outros estão com a msm função dele.. ("Ha um castelo orc ao sul de armia")... E só resolve se eu por o npcgrade nele dnovo.. Porem ai volta o bug inicial.. Poderiam me ajudar ? Desde ja , obg. Edit: Consegui resolver! Pra quem estiver com esse problema , substitua o if do TREINADORNEWBIE4 por esse : if (npcMerc == 43) //&& npcGrade == 16) npcMode = TREINADORNEWBIE4; E ponha a merchant correspondente no editor de mob da sua TMSRV (no caso 43) -
source NPC de Troca aleatoriamente | Ração para montarias | Barra de Prata(1Bi)
Arkanun1000 postou um tópico no fórum em Depósito Patched/Links Quebrados
Ola de boas? Então, navegando pela na rede por ai, acabei achando essas sources que acredito que possa ser útil para quem quiser usar e/ou estudar ou ate mesmo melhorar seu funcionamento. Serei totalmente sincero com voces, apesar de no site dizer que está 100% funcional, eu não testei pois ainda estou aprendendo a mexer com source e tudo mais. Estou postando mais pelo fato de não se perder conteudo de WYD, tendo em vista que muitos blogs/sites estão fora do ar. Essas são as 3 outras sources que estão no blog/site que faltou postar. Desde já muito obrigado! Tenham uma excelente semana! [source]NPC de Troca aleatoriamente Link do Pastebin [Hidden Content] [spoiler=NPC de Troca aleatoriamente] int numero; getchar(); case 13: // Guarda Real 1 { stream = fopen("Guarda_1.csv", "r"); // LE O ARQUIVO while ((fscanf(stream, "%[^\n]", line)) != EOF) { fgetc(stream); int Entregue1,Entregue2,Recebe, Recebe2, Recebe3; sscanf(line, "%d,%d,%d,%d,%d", &Entregue1, &Entregue2,&Recebe, &Recebe2, &Recebe3); if ((cSlot1 == Entregue1) && (cSlot2 == Entregue2)) //Condicional se possui osi tens { srand(time(NULL)); // "desbuga" o rand numero = rand() % 3; // gera o aleatório printf("%dn", numero); PInt(addr_bclient + 0x15C6A94) = 0; // Zera o slot 1 PInt(addr_bclient + 0x15C6A9C) = 0; // Zera o slot 2 if(numero==0) // Se for 0 { PInt(addr_bclient + 0x15C6A94) = Recebe; // Entrega o item 1 SendClientMessage(clientid, "Trocado - 0"); // Trocado SendStats(clientid); fclose(stream); DC(clientid); } if(numero==1) //Se for 1 { PInt(addr_bclient + 0x15C6A94) = Recebe2; //Entrega o item 2 SendClientMessage(clientid, "Trocado - 1"); // Trocado SendStats(clientid); fclose(stream); DC(clientid); } if(numero==2) //Se for 2 { PInt(addr_bclient + 0x15C6A94) = Recebe3; // Entrega o item 3 SendClientMessage(clientid, "Trocado - 2"); // Trocado SendStats(clientid); DC(clientid); fclose(stream); } } else //Se não possuir os itens { SendChat(npcid, "Trouxe os itens?"); // Mensagem } } fclose(stream); return; } Créditos: Shepher [source] Ração para montarias Link do Pastebin [Hidden Content] [spoiler=Ração para montarias] case 505: // Volatile do item {//hp if (PInt(addr_bclient + 0x015C6A84+2)+5000<=32000) PInt(addr_bclient + 0x015C6A84+2) += 7000; // Quanto de HP a montaria deve ser curada? if (PInt(addr_bclient + 0x015C6A84+2)+5000>=32000) PInt(addr_bclient + 0x015C6A84+2) = 32000; // Máximo de HP da montaria. if (PInt(addr_bclient + 0x015C6A84+6)+30 <= 100) PInt(addr_bclient + 0x015C6A84+6) +=30 ; if (PInt(addr_bclient + 0x015C6A84+6)+30 >= 100) PInt(addr_bclient + 0x015C6A84+6) =100 ; // Ração 100 = 100% SendItens(clientid, 0x15C6A84, 14); break; } Créditos: Yescool [source] Barra de Prata(1Bi) Link do Pastebin [Hidden Content] [spoiler=Barra de Prata(1Bi)] case 138: // ID do volatile { if (PLong(addr_bclient + 0x015C69D0) > 1000000000) { SendClientMessage(clientid, "Limite de gold no inventário é de 2.000.000.000 Bilhões."); int i ; for(i = 0; i < 63 ;i++) { int id = *(short*)((clientid * 0x410) + 0x15C6A94 + (i * 8)); if(id == 0) { *(short*)((clientid * 0x410) + 0x15C6A94 + (i * 8)) = 4011; SendInv(clientid,1,i,((clientid * 0x410) + 0x15C6A94 + (i * 8))); break; } } }else { PLong(addr_bclient + 0x015C69D0) += 1000000000; SendStats(clientid); break; }break; } Créditos: Yescool Fonte: [Hidden Content] -
ola boa tarde . alguem poderia me explicar o por que acontece isso no meu servidor . primeiro eu criei um npc é la coloquei uma asas draconiana +15 bs 63 la no npc mostra que esta +15 bs 63 quando eu clico pra compra ela vem sem add algum .
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resolvido [Dúvida] NPCGener.txt - Movimentação dos MOBs
Guilherme C. Dalleprane postou um tópico no fórum em WYD - Dúvidas
Bom dia, pessoal! Alguém saberia me dizer os possíveis valores do RouteType no NPCGener? Pelas minhas pesquisas e análises dos fontes da W2PP (7.662), cheguei às seguintes conclusões: RouteType = "0" - Parado RouteType = "1" - O MOB vai até o final da rota definida, se teleporta e só volta qdo passar o tempo do minutegenerate, RouteType = "2" - Fica andando em círculos nas coordenadas configuradas RouteType = "3" - ? RouteType = "4" - ? RouteType = "5" - ? (Acredito que o MOB segue o "lider do grupo", usado para montarias e evocações) RouteType = "6" - ? Saberiam me dizer se é isso mesmo, e para que serve os outros valores do RouteType? Muito obrigado! -
sem hamachi Conquer Poderion - Novo Servidor CLÁSSICO do Conquer
Manfp123 postou um tópico no fórum em Games - Dúvidas / Ajuda
Fala galera, com a chegada decepcionante do Conquer 3.0 no mundo. A Equipe Poderion Games, decidiu relembrar a era de ouro do Conquer 2.0, fazendo um servidor totalmente clássico, com donate barato, no pay to win e Full PVP. O server entra hoje em fase OPEN BETA. Testem e deem seu feedback!!! [Hidden Content] Algumas Características do Conquer Poderion: - Somente as 4 CLASSES iniciais: Trojan, Warrior, Taoist (Water/Fire) e Archer - Drop de 100 Cp's em todos os monstros - Sistema de Rank ativo - Level máximo = 137 - Máximo de 2 Reborns - Sistema VIP no donate - Membros VIPs recebem o DOBRO de CP's (200 CP's) ao matarem monstros - Reset de Ranking mensal de 100% em membros NÃO-VIPS, e de 70% em membros VIPS - 20x Exp - Drop de KK's - Diversos NPC's - Díversos eventos programados e ALEATÓRIOS com nossa EQUIPE DE GM's. - Server Full PVP - No Pay to Win. - E muito mais... Baixem,joguem e dêem seu feedback!!! Site: Conquer Poderion
