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  1. Bom... assim como solicito no titulo necessito de address da zenit! comecei programar recentemente e nao sei como a galera pega as address atualmente(antigamente eu sabia pegar)! Me disse p/ dumpar o game e (...)! enfim a questao e que nao lembro como dumpar o game ou pegar de outra forma, se alguem quiser disponibilizar algumas dessas addres simplesmente p/ mim testar meu trabalho agradeco, e se ensinar a pegar address aew e HUMILDE DEMAIS! OBS: Perdao pela escrita, disponho de um teclado com padrao diferente! Caso queira ensinar pode me chamar inbox que passo contato! TENHO UM CONTEUDO INTERESSANTE QUE NAO VEJO NINGUEM COMENTAR ULTIMAMENTE!
  2. Bom, eu gostaria de um bypass pra injetar um hack no CABR, eu nao consigo o meu unico bypass foi pro saco, ae eu consegui pegar todos address e alguns offsets! Engine Entry Point : 0x460000 Engine .code Size : 0x26EA00 Engine .code Offset : 0x1000 CShell Entry Point : 0x37100000 CShell .code Size : 0x6B0C00 CShell .code Offset : 0x1000 d3d9.dll Entry Point : 0x6B740000 d3d9.dll .code Size : 0x1A7C00 d3d9.dll .code Offset : 0x1000 //================[ HookEngine ]================|| #define StartOptimized2D 0x539220 #define PresentEngine 0x61C3A6 #define BeginEndScene 0x575150 #define DipEngine 0x61F44D #define Start3D 0x538E4F #define EndScene 0x5736F3 //================[ Engine.exe ]================|| #define DeviceGame 0x7DB480 #define LTClientEXE 0x48EAE0 #define SendToServer 0x47D8E0 #define WorldToScreen 0x49ABC0 #define CursorCenter 0x75B574 #define DrawPrimitive 0x754E30 #define IntersectSegment 0x47B1B0 #define GlassWall 0x5741EA #define WireFrame 0x581A19 Failed to update RemoveTexture Failed to update FullBright Failed to update RemoveEffects //================[ CShell.dll ]================|| #define UnlimitedAmmo 0x374BFE27 #define WeaponSet 0x37CACA40 #define LTClientDLL 0x37C3C378 #define PlayerByIndex 0x371B34F1 #define GCS 0x37C7C9D0 #define PlayerManager 0x37C7CAB4 #define PlayerStatus 0x37C58610 #define CharacterFX 0x37C58B38 #define LocalPlayer 0x371B44E1 #define ClientInfoMgr 0x5737C37A #define WeaponMGR 0x37CAD034 #define GetConsoleInt 0x37435E60 ............................................................. Se desejar o resto das address e so vir PM, e negociamos, eu peguei todos os address e uns bonus, foram 76 address todos atualizados! Se desejar o resto das address e so vir PM, e negociamos, eu peguei todos os address e uns bonus, foram 76 address todos atualizados! Créditos: Underllag
  3. Achei os address de aging sem shelton usando c.e porem quando dou o age o item some e da falha alguem de bom coraçao poderia me ajudar ? segue imagem do q achei [Hidden Content] [Hidden Content]
  4. Galera preciso de ajuda para atualizar os ADDRS do SendPacket, primeiro quero deixar funcionando para depois melhorar a função, mas não sei onde pesquiso os ADDRS Aqui está o código completo: [Hidden Content] Segue a imagem dos valores (em azul) que não sei onde encontrar, ignorem o resto do código pois por hora quero fazer somente funcionar o SendPacket (que usa o _ByteWrite tmb) e testar com qualquer packet para depois partir pro resto (Deletar Item, Mover Item, etc) Agradeço a ajuda desde já
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