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LoL tem novo chefe e ele estreia sua posição anunciando mudança requisitada pela comunidade
AnonimoBrasil postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Riot Meddler foi nomeado diretor do League Studio, o departamento da Riot Games responsável por League of Legends, Wild Rift e Teamfight Tactics. League of Legends já superou confortavelmente sua primeira década de vida. O jogo original da Riot Games está caminhando para seu 13º aniversário e a desenvolvedora espera que este número continue aumentando indefinidamente. Um plano de longo prazo para garantir a sobrevivência de sua franquia mais importante que começou há muito tempo, mas agora dá um passo gigantesco com a seleção de um novo líder no comando. Andrei van Roon, conhecido como Riot Meddler, é o novo diretor indicado pela desenvolvedora para seu universo mais importante. O novo CEO do LoL Riot Meddler, era diretor de League of Legends, mas agora dá um passo gigante em sua carreira ao se tornar chefe do League Studio. Este departamento é o responsável pela produção de League of Legends, Wild Rift e Teamfight Tactics. Nesse sentido, o novo cargo de Andrei será supervisionar tudo o que acontece nos três games mencionados e torná-los ainda mais importantes. A intenção é que o projeto continue crescendo, amenize os atritos que surgiram com a comunidade e mantenha os jogos tão frescos quanto quando foram lançados. Antes de continuar, cabe destacar que o Meddler está ligado ao League of Legends há exatos 11 anos e já passou por diversos cargos na empresa. Ele era um designer de campeões que nos ofereceu personagens como Syndra, Ziggs, Lissandra e Elise. Ele também foi o responsável por adaptar os sistemas de jogabilidade, lidando principalmente com as grandes mudanças que ocorreram entre 2015 e 2019 e, finalmente, supervisiona tudo o que acontece no jogo há mais de três anos. Nesse sentido, não devemos esperar estratégias que rompam com o que já conhecemos. Os novos planos para League of Legends Para acompanhar o anúncio de seu novo cargo, o novo diretor do League Studio ofereceu uma entrevista ao site Polygon. Meddler não anuncia grandes mudanças em curto prazo. Em termos de balanceamento, o jogo seguirá as principais diretrizes que o mantiveram atualizado nos últimos anos, com grandes atualizações a cada duas semanas que continuarão funcionando graças à ciência de tentativa e erro e os personagens antigos manterão uma taxa de mudança semelhante por meio de reworks ou mini-reworks. O mesmo pode ser aplicado ao Wild Rift ou ao Teamfight Tactics, que não sofrerão grandes transformações. O único ponto em que o Meddler quis influenciar as mudanças futuras que chegarão ao League of Legends são os eventos. O desenvolvedor manifestou seu desacordo com a gestão realizada até agora. “Ainda estamos avaliando como serão os eventos. Especialmente agora que temos mais maneiras de contar a história além dos jogos. Eles devem ser uma introdução aos personagens ou uma história que termina com grandes e épicas reviravoltas? Acho que vimos que visual novels são algo que não deveríamos fazer com tanta frequência. Foi ótimo com Florescer Espiritual são uma ótima ferramenta em nosso repertório, mas não é algo que temos que usar constantemente". Publicado Por: Zelsh Fonte: [Hidden Content]-
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Riot tem cerca de três bilhões de denúncias anuais em jogos online
AnonimoBrasil postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Desenvolvedora compartilhou estratégias para melhorar ambiente dos jogadores A Riot Games publicou uma nota de desenvolvedores chamada "Uma atualização sobre a Dinâmica de Jogadores". Nela, a empresa falou sobre as interações sociais dentro de seus jogos online, revelou que recebe quase três bilhões de denúncias por ano, e compartilhou ideias projetadas para melhorar o ambiente tóxico dos games competitivos. Na nota, a Riot Games explicou os métodos utilizados para punir jogadores tóxicos e melhorar o ambiente de seus jogos online. De acordo com a empresa, foram recebidas, em média, 240 milhões de denúncias mensais em todos os seus games em 2021, totalizando pouco menos de três bilhões de denúncias por ano. A desenvolvedora divulgou este número para explicar que é impossível que funcionários da empresa analisem as denúncias individualmente, e por isso estão sendo desenvolvido novos sistemas para ajudar na detecção de comportamentos tóxicos nos jogos online. Outros dados divulgados pela desenvolvedora revelam que apenas 5% das pessoas denunciadas têm um comportamento tóxico consistente e recorrente, e são esses jogadores que serão punidos com maior rigor. Além disso, a Riot também explicou que, das pessoas que receberam uma penalidade em 2021, menos de 10% delas receberam outra ainda no mesmo ano, o que significa que as penalidades ajudam na melhora de comportamento dos players. Métodos para melhora no comportamento Na nota de desenvolvedores, a Riot Games compartilhou algumas das soluções que estão sendo propostas para a melhora no comportamento de seus jogadores nos games online. Alguns dos exemplos são um sistema de avaliação de voz automática, melhoras na avaliação de texto, avaliação de denúncia guiada por credibilidade e uma avaliação em tempo real dos jogos por parte da empresa. Os métodos fazem parte de novos esforços para redefinir a forma como a Riot Games lida com os maus comportamentos em seus jogos online. No League of Legends, será implementada, ainda nesta temporada, a nova recompensa para jogares que atingirem Honra 5. Os outros recursos deverão ser lançados a partir do próximo ano. Publicado por: Guilherme Novais, Para o GE Fonte: [Hidden Content] -
[GAMES] Riot Games vai trazer todos os seus jogos para o Game Pass
-Alguem postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Parceria garante acesso a todos os campeões de League of Legends e Valorant Conhecida por games como League of Legends e Valorant, a Riot Games anunciou neste domingo (12) que vai trazer seu catálogo completo de jogos para o Game Pass. Enquanto os títulos da desenvolvedora costumam ser free to play, os assinantes do serviço de assinatura vão ter acesso a diversos bônus. As vantagens se concentram principalmente na garantia de acesso aos principais campeões e personagens dos jogos da desenvolvedora. No caso de League of Legends, por exemplo, o elenco completo estará disponível em qualquer momento — o que significa que você não terá que pagar ou esperar para destravar cada uma das opções disponíveis. Já a versão de Valorant disponível para assinantes do Game Pass vai oferecer acesso a todos os seus personagens, enquanto Legends of Runeterra vai oferecer acesso ao pacote Foundation Set. Por fim, em Teamfight Tactics os jogadores vão encontrar algumas Little Legends selecionadas — todos os conteúdos vão ser oferecidas tanto para as versões PC quanto mobile dos jogos da Riot. A Riot Games deixou claro que, embora acessar seus jogos pelo Game Pass traga uma série de vantagens, alguns conteúdos de seus jogos continuarão sendo travados por microtransações. Esse é o caso das skins de League of Legends e Valorant, que continuarão tendo que ser destravadas individualmente por cada um dos jogadores. Até o momento, a desenvolvedora ainda não divulgou a data exata em que seus jogos vão passar a ser oferecidos no Game Pass. Isso deve acontecer somente no “inverno norte-americano”, o que indica uma disponibilidade que pode ser tanto no final de 2022 quanto nos primeiros meses de 2023. A Riot também esclareceu que outras vantagens, como boosts de experiência, também poderão ser oferecidos para os assinantes do serviço no futuro. Vale notar que a oferta não vai valer para jogos baseados nas propriedades da Riot, mas que não tenham sido desenvolvidas por ela, como o RPG Ruined King: A Legend Story, criado em parceria com a Airship Syndicate.
